「ソードスター」では、戦闘がゲームの主なゲームプレイであり、戦う前に戦闘のアイデアを知ることは非常に重要です。まず第一に、血液の最初の40%を正常に再生でき、インタラクティブな相互作用も非常に楽しいです。血液の最後の60%は完全に相互作用を拒否し、マラソンと戦闘スキルランチャーになり始めました。
ソードスターファイティングのスキルは何ですか?
最初の2つの章の冒頭で、私はそれがソウルゲームに似ていると思いました。私は激しく打っていて、とても疲れました。キャラクターの価値は非常に低く、私のスキルはボスにあまり血を失うことはないと感じました。その後、荒れ地の両側のボスは彼らを倒すことができず、突然それを実現しました。
このゲームのボスは通常、血液が60%に低下した後に血液をロックし、モンスターのコンボと速い剣はそれをかわすことができず、攻撃の値はすぐに殺すのに十分ではありません。この時点で、ゲームはあなたがダンダンをディンするか、第2段階をかわすことを望んでいませんでした。
そのため、このアイデアは次のとおりです。血液の最初の40%が正常にbeat打される可能性があり、相互作用は非常に優れており、ディンディンダンダンも非常に優れています。血液の最後の60%は完全に相互作用を拒否し、マラソンと戦闘スキルランチャーになり始めました。まず第一に、このゲームの消耗品は非常に安価であり、高価ではなく、アップグレードリソースを絞り出すことができるソウルゲームとは異なり、自由に購入できることを理解する必要があります。
したがって、最後の60%の血液に従ってください:
1.体のすべての弾丸を撃って走ってください。基本的なボスの長距離攻撃方法は非常に平均的で避けられます。
2.戦闘スキルを繰り返します。上司と戦った後、あなたは小さな硬いストレートを持っています。 2回の打撃を補ってください。
3。ノックダウンを余儀なくされ、通常の攻撃の1ラウンドをノックダウンし、戦闘スキルを繰り返す2つのショック手rena弾
4.迅速な変革または壊れたスキルを使用します
これら4つのポイントすべてを完了すると、残りの血液は間違いなく相互作用なしで解決されます
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