《劍星》戰鬥思路分享

2025年6月19日

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《劍星》中戰鬥是遊戲的主要玩法,而戰鬥前知道一些戰鬥思路是非常重要的,首先,前40%血可以正常打,交互交互,叮叮當當也挺爽。後60%血完全拒絕交互,開始當馬拉松逼和戰技發射器就行。劍星戰鬥有什麼技巧我前兩章開始時思路類似於魂遊,硬彈叮叮當當打過的,感覺很累,就覺得角色數值好低,技能打boss身上不掉多少血。後來打廢土倆支線boss一直打不過,突然悟瞭。這遊戲boss一般血降到60%後會鎖血進入二階

《劍星》中戰鬥是遊戲的主要玩法,而戰鬥前知道一些戰鬥思路是非常重要的,首先,前40%血可以正常打,交互交互,叮叮當當也挺爽。後60%血完全拒絕交互,開始當馬拉松逼和戰技發射器就行。

劍星戰鬥有什麼技巧

我前兩章開始時思路類似於魂遊,硬彈叮叮當當打過的,感覺很累,就覺得角色數值好低,技能打boss身上不掉多少血。後來打廢土倆支線boss一直打不過,突然悟瞭。

這遊戲boss一般血降到60%後會鎖血進入二階段,怪的連招以及快慢刀根本躲不瞭,攻擊數值也不夠速殺。這時遊戲根本就沒想讓你叮叮當當或者閃避打二階段。

所以我發現思路是:前40%血可以正常打,交互交互,叮叮當當也挺爽。後60%血完全拒絕交互,開始當馬拉松逼和戰技發射器就行。 首先要想明白,這遊戲的消耗品是非常廉價的,可以隨意買,不像魂遊貴的不行還擠占升級資源。

所以,後60%血請遵照:

1. 把身上子彈全打完,跑就行,基本boss遠程攻擊手段都很一般,很好躲。

2. 復讀戰技,戰技打完boss會有小硬直,補兩刀

3. 兩顆震蕩手雷,強制擊倒,擊倒一次補一輪普攻復讀一遍戰技

4. 後面交叉使用迅捷變身或爆發技能

這四點全做完,這剩下的血是一定能在不交互的情況下解決的

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