東部の戦い「ジェダイ2」の使いやすい構成に推奨

2025年6月5日

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「Jedi 2」の戦闘構成の選択は、ゲームで非常に重要なことです。戦闘構成の選択が良ければ、ほとんどの敵をすばやく解決できます。特定の構成は、Fire Spray + Savior + Grenade Launcher/Cannon + Dazzle +軌道精度 + 500です。括弧内のラベルを使用して、不要な紛争を避けてください。しかし、正直に言うと、それは良い戦いですが、数日間戦ってきたプレイヤーは、このバージョンが良いものになるのが難しいと考えるはずなので、私はこのために引用する必要があります。具体的には、それはFire Spurt + Savior + Grenade Launcher/Cannon + Thunder Halo + Orbitです

「Jedi 2」の戦闘構成の選択は、ゲームで非常に重要なことです。戦闘構成の選択が良ければ、ほとんどの敵をすばやく解決できます。特定の構成は、Fire Spray + Savior + Grenade Launcher/Cannon + Dazzle +軌道精度 + 500です。

ジェダイソルジャー2の東部戦線で簡単に使用できる構成は何ですか?

ブラケットのラベルは、主に不必要な紛争を避けるためです。しかし、正直に言うと、それは良い戦いですが、数日間戦ってきたプレイヤーは、このバージョンが良いものになるのが難しいと考えるはずなので、私はこのために引用する必要があります。

具体的には、それはFire Spurt + Savior + Grenade Launcher/Cannon + Thunder Halo +軌道精度 + 500であり、以下はそれを1つずつ説明します。

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火の唾については何も言うことはありません。たとえ雑誌をカットしたとしても、たとえ2つのピアスしか持っていなくても、DPSが平均的で効率的で大規模なイグニッションであっても、多数のワームに直面して昆虫と戦うときに最良の選択です。ワームをふるいにかけてふるいにかけると、ハードハンドの重い鎧を選んだり、刺激剤のショットを選んだり、振り向いて逃げたりする権利があります。さらに、ピクニック、電子スプレーなどを使用することもできます。これらの2つはファイヤースプレーほど良くはありませんが、特に目に見えない昆虫に直面する場合、火災スプレーよりもイライラしている場合、緊密な制御と戦うのが優れています。

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実際、3番目のポジションはすでに機関銃の手ren弾であるため、使用できる密接なフィット出力を選択できます。そのため、副官はグレネードピストルの機能を必要としません。

サードポジションのグレネードランチャー、多くの人がこの選択に同意しないかもしれないので、詳細に説明します。グレネードランチャーは、ヒスイフィッシュや黄色と緑の牛肉の新しい司令官などの中型ユニットを掃除するときに最良の選択肢の1つです。このバージョンのモンスターブラッシングには、ジェードと反日戦争をきれいにするために、このような強力な武器が必要です。さらに、グレネードランチャーは、2種類の牛を殺すのに効率が高く、約3〜4ラウンドが尾を切り落とすことができます。最後に、最も重要なスティンガーがあります。スティンガーの頭の露出された衰弱は、1,700の血液、1枚の鎧、および高い堅牢性比です。 1つの鎧のみが、ほとんどすべての武器が損傷を引き起こす可能性があることを意味します。たとえば、火の唾を吐き、近距離で損傷を受ける必要があり、固い損傷は比較的低いです。殺害を完了するために、ほぼ2つの雑誌をノックアウトできます。手rena弾に問題はありません。正確に撃つと、5ラウンドで頭を撃つことができます。赤い戦闘の準備を除いて、スティンガーを殺すための3つの最速のポジションの1つです。もちろん、その欠点も明らかです。重量をまったく逆にする能力はないため、前頭または壊れた脚の戦闘スタイルを通して牛を殺すことはできず、タイタンに効果的な損傷を引き起こすこともありません。弾薬はほとんどないので、バッテリーの寿命を確保するために、サプライバッグと協力するために使用する必要があります。

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さらに、3番目の位置では、手rena弾よりもその他の範囲をクリアする能力が低いマシンキャノンを使用することもできますが、その反中学的能力はさらに強くなります。また、同じ方法を使用して牛や刺すような昆虫を殺すことができます。また、タイタンに対処することもできません。手rena弾と比較して、機関銃は空飛ぶドラゴンの巣、胞子塔、重い巣を長距離ですぐに破壊することができます。弾道的な理由により、手rena弾は重い巣を破壊することを余儀なくされる必要があります(または、誰かが100メートル離れたところに巣を爆破するために弾道学に頼ることができますが、私は確信していません)。

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軌道精度と500は、最も強力な反赤の戦闘準備です。どちらも1発でネイルバグ/タイタン/ビーストレベルの牛を殺すことができます。武器に反抗がない場合、それらの重要性は自明です。また、そのうちの1つを、Flying Eagle Gasolineなどの潮圧の戦闘準備に置き換えることもできます。主な問題は、モンスターブラシのテンプレートを事前に知ることができないことです。そのため、個人は2つの反抗的なものを持ち込むことを好み、手rena弾と火の噴出に依存して昆虫の潮(またはチームメイト)に対処することを好みます。

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なぜ私はバレルサブクラスの抗が重いアーマーの3番目の位置を選択しなかった理由に関して、そのような機器にはその他のミッシングをクリアする能力がないという事実に加えて、より重要な問題は、巨大な獣の牛、タイタン、とげのあるバグの現在のバージョンが弾丸によって簡単に処理されないことです。たとえば、巨大な獣牛は、体操を使用して脚を壊してから主要な手の出力を削減するために、クエーサーなどを食べる必要があります。スパンキングマシンの大砲や手rena弾の効率はそれほど高くはありません。そして、1700番目の血液量に直面すると、昆虫の虫がさらに興奮していました。私の意見では、グレネードキャノンと比較して、バレルサブカテゴリの利点は、それがタイタンと戦うことができるということです - それは戦うことだけが可能です。結局のところ、ヘッドショットには少なくとも2つのショットが必要であり、安定した殺害を達成するために3ショットが必要になることがよくあります。矢印の数値制御は非常に確立されている(賞賛なし)、4月5月に重い装甲の敵を抑制できる3つの武器が今殺すことができると言えば言えます。

抗が重い鎧の3番目の位置の唯一の例外は、飛ぶ槍です。これは、数秒で巨大な獣牛を殺すことができる唯一のものです。ただし、スティンガーのバグに直面しても、2〜3ラウンドが必要です。弾薬の量を考慮すると、実際には、空飛ぶ槍を使用してスティンガーのバグを殺すことは推奨されません。

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