「Elder Scrolls 4:Annihilation Remake」コンソールのチートコードの紹介

2025年4月23日

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ゲーム「Elder Scrolls 4:Annihilation Remake」は、コンソールを使用してチートコードコードを入力することで変更できます。変更したい場合は、まずコンソールを開く方法を知っている必要があります。ゲームのいつでも、「〜」キーボード文字を押してコンソールを開き、「〜」を押してコンソールを閉じます。 Elder Scrolls 4 Annihilation Remakeをチートして変更する方法。ゲームのいつでも、「〜」キーボード文字を押してコンソールを開き、「〜」を押してコンソールを閉じます。いくつかの指示は、ターゲットを指定する必要があります。この方法は、最初にコンソールを開き、次にマウスを使用して対応するターゲットを選択し、コマンドを入力することです。追加の手順:

ゲーム「長老の巻物4:消滅リメイク」は、コンソールを使用してチートコードコードを入力することで変更できます。変更したい場合は、まずコンソールを開く方法を知っている必要があります。ゲームのいつでも、「〜」キーボード文字を押してコンソールを開き、「〜」を押してコンソールを閉じます。

Elder Scrolls 4 Annihilation Remakeをチートして変更する方法

ゲームのいつでも、「〜」キーボード文字を押してコンソールを開き、「〜」を押してコンソールを閉じます。いくつかの指示は、ターゲットを指定する必要があります。この方法は、最初にコンソールを開き、次にマウスを使用して対応するターゲットを選択し、コマンドを入力することです。

追加メモ:

以下に説明するアイテムコード、タスクコード、場所コードなどは、CS(建設セット)を使用して見つけることができます。

殺す

マウスを使用して人や他のクリーチャーを選択し、コマンドを入力して数秒で殺し、近くのすべての人を殺します。

ロックを解除する

マウスを使用してドアまたはボックスを選択し、コマンドを入力して開きます。

ロック #

レベル#のロックでマウスで選択されたドアまたはボックスをロックします。 #mustは1〜100の間です

タイムスケールを#に設定します

ゲーム時間をリアルタイムに#タイムに設定します。 1に設定することをお勧めします。ゲームの世界で経過する時間の速度は、現実の世界と同じであり、より微妙な感覚を持っています。 。

TGM

無敵モード、神モードとしても知られています

obvgodmode

新しい神モードを有効にします(すべてのスキル、属性、呪文を最大限に高める)

TFH

詳細なヘルプを開きます

ヘルプ

コンソールコマンドリスト

QQQ

ゲームを直接終了します

tcai

戦闘人工知能を切り替えます

TFC

自由表示角度を切り替えます。幽霊になる感覚を試してみてください。 。

CAQS

すべてのタスクを完了する

showsubtitle

NPCダイアログ字幕を切り替えます

PSB

すべての呪文を取得します

ショーペルメイキング

独自の呪文を作成します

sexchange

トランスジェンダー

TCL

スイッチウォールスルーモード

TDT

スイッチデバッグモード(FPSなど)

altar.graphicsoptions.hdr 1

HDRサポートを有効にします

TM

すべてのメニューを切り替えます(スクリーンショットを撮るときに使用することをお勧めします。迷惑なコンパスなしでは素晴らしいことです:))

SSG

Oblivion Worldシーングラフウィンドウを生成します。効果は図に示されています。

ゲームを長時間一時停止するため、簡単に試してみないでください。試す前に保存するのが最善です

tdetect

AI検出を切り替えます

tll

スイッチビジョン

ts

空を切り替えます

TLV

スイッチの葉

成長

スイッチフレームモード。これにより、無数のポリヘドロンを見て、これらの3次元オブジェクトがどのように構成されているかを理解できます。

それ

人工知能の切り替え

TG

草を切り替えます

TT

ツリーを切り替えます

TWS

水を切り替えます

player.additem 0000000f#

#Number of Gold Coinsを増やします

player.Additem 00000000#

コードネーム0000000で#アイテムを取得します

player.addspell 00000000

スペルコードネーム000000を取得します

player.placeatme

プレーヤーの前にコード名を持つアイテムまたはクリーチャーを生成する

player.placeatme、#,,

マップ上の座標xとyのコード名を持つ#アイテムまたはクリーチャーを生成します

player.removeItem#

#アイテムを削除します

player.removespell

呪文を削除しますコードネーム

ModPCSスキル名#

スニークなどのスキル名に対応するスキル、#スキルポイントを追加

modpca属性名#

運などの属性名に対応する属性は、#pointを追加します

player.setLevel#

文字のレベルを#、#に変更する必要があります。

将来

今すぐアップグレードしてください

player.setavスキルまたは属性名#

「スキルまたは属性名」という名前のスキルまたは属性の価値を#に設定する

Advskillスキル名#

スキル名に対応するスキルは、Advskill Blade 5などの#レベルを上げます

showracemenu

人種変更ウィンドウを呼び出します

shapbirthsignmenu

出産標識を変更するために窓を呼び出します

showclassmenu

キャリア変更ウィンドウを呼び出します

hairtint(赤/緑/青)

髪の色を変えます

setpcfame

もう少し有名な名前を追加します

setpcinfamy

少しの下落を追加します

tfow

戦争ミストを切り替えます

FOV#

視野を#学位に変更すると、デフォルト設定は75度です

setcamerafov#

カメラの視野フィールドを#degreesに設定します。デフォルト設定は75度です

SetScale#

まず、マウスを使用して対応するオブジェクトを選択し、コマンドを入力してオブジェクトサイズを#時間の元のサイズに変更します。 #は0.5〜2.0でなければなりません。歩行速度、ジャンプ高さ、攻撃距離などはすべて比例して変化します。

stopcombat

最初にマウスでオブジェクトを選択し、相手が友人であるか敵であるかに関係なく、すぐに戦闘を停止するようにコマンドを入力します。

player.setcrimeGold 0

頭の恵みをきれいにします。あなたが警備員に追われている場合、あなたは街を出て、注文が有効になる前に戻ってくる必要があることに注意する必要があります。

player.payfine

ガードストップストップ攻撃、頭の恵みがクリアされます。

COC#

コードネーム#を使用して場所にテレポートします。たとえば、COC Toddtestは、プレイヤーがゲーム開発者のテストサイトにテレポートします。

復活

マウスで選択した人やモンスターを復活させます

showfullquestlog [クエストID]

タスクのすべてのレコードをコードネーム[QuestID]で表示する

showquestlog

タスクの記録情報を表示します

showquestlog 0

現在のタスク記録情報を表示します

showquestlog 1

完了したタスク記録情報を表示します

showquesttargetsまたはsqt

現在のタスクステータスを表示します

player.getStage

コードネームのタスクの現在のステージ値を表示します。

player.setstage

ステージにコードネームされたタスクを設定します。たとえば、player.setstage tg04misttake 69

movetoqt

現在のアクティブタスク(アクティブクエスト)に対応するターゲットの前に直接表示されます。彼らが困っていると思う人は、今怠け者になる方法を知っているでしょう。 。ハハ

player.completequest

すぐにコードネームのタスクを完了します

Togglemapmarkers

スイッチは、マップ上のすべての位置を表示します

SaveGame [ファイル名]

[ファイル名]という名前のファイルへのアーカイブ

マウントの召喚

ベイホース

Player.Placeatme 0004DE8E 1

シャドウエルフ

Player.Placeatme 00032BF4 1

ユニコーン

Player.Placeatme 0001EC58 1

隠されたマップを入力します

L_SELECTLEVELを開きます

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