El juego "Scrolls Elderario 4: Remake de aniquilación" puede modificarse utilizando la consola para ingresar el código del código de trucos. Si desea modificarlo, primero debe saber cómo abrir la consola. En cualquier momento del juego, simplemente presione la letra del teclado "~" para abrir la consola y luego presione "~" para cerrar la consola.
Cómo hacer trampa y modificar el remake de aniquilación de los Scrolls 4 Annhilation
En cualquier momento del juego, simplemente presione la letra del teclado "~" para abrir la consola y luego presione "~" para cerrar la consola. Algunas instrucciones deben especificar el objetivo. El método es abrir primero la consola y luego usar el mouse para seleccionar el objetivo correspondiente y luego ingresar el comando.
Notas adicionales:
El código del elemento, el código de tarea, el código de lugar, etc. mencionado a continuación se puede encontrar utilizando CS (conjunto de construcción).
matar
Use el mouse para seleccionar personas u otras criaturas, ingrese el comando para matarlos en segundos, matar a todos los matan a todos los cercanos.
descubrir
Use el mouse para seleccionar la puerta o la caja, e ingrese el comando para abrir.
cerrar #
Bloquee la puerta o caja seleccionada por el mouse con un bloqueo de nivel #. #s estar entre 1 y 100
establecer la escala de tiempo en #
Establezca la hora del juego en # veces el tiempo real. Se recomienda establecerlo en 1. La velocidad del tiempo transcurrida en el mundo del juego es la misma que el mundo real, y tiene un sentimiento más sutil, jaja. .
TGM
Modo invencible, también conocido como Modo God
Obvgodmode
Habilite el nuevo modo de Dios (que aumentará todas las habilidades, atributos y hechizos al máximo)
TFH
Abra la ayuda detallada
ayuda
Lista de comandos de la consola
QQQ
Salir del juego directamente
TCAI
Cambiar combate inteligencia artificial
TFC
Cambie el ángulo de visualización libre. Prueba la sensación de convertirse en un fantasma. .
CAQS
Completa todas las tareas
Showsubtitle
Cambiar subtítulos de diálogo NPC
PSB
Obtener todos los hechizos
Showpellmaking
Crea tu propio hechizo
Cambio de sexo
Transgénero
TCL
Cambiar el modo de pared
TDT
Cambiar el modo de depuración (FPS, etc.)
Altar.graphicsOptions.HDR 1
Habilitar soporte HDR
TM
Cambie todos los menús (se recomienda usar al tomar capturas de pantalla, será genial sin la molesta brújula :))
SSG
Generar una ventana de gráfico de escena mundial de Oblivion, el efecto es el que se muestra en la figura:
No lo intentes fácilmente, porque hará que el juego se detenga durante mucho tiempo. Es mejor guardarlo antes de intentarlo
Tdetect
Cambiar la detección de IA
Tll
Visión de cambio
TS
Cambiar el cielo
TLV
Cambiar de hojas
Crecimiento
Modo de marco de interruptor. Le permite ver innumerables poliedrones y comprender cómo se componen esos objetos tridimensionales.
Eso
Cambio de inteligencia artificial
Tg
Cambiar de hierba
TT
Cambiar árboles
TWS
Cambiar de agua
jugador.additem 0000000F #
Aumente #Number of Gold Coins
jugador.additem 00000000 #
Obtenga # elementos con nombre de código 000000000
jugador.addspell 00000000
Obtenga un nombre en código de hechizo 00000000
jugador.placeatme
Genere un elemento o criatura con el nombre de código frente al reproductor
jugador.placeatme, #,,
Genere # elementos o criaturas con el nombre de código en las coordenadas x e y en el mapa
Player.removeItem#
Eliminar # elementos con nombre en código de usted
Player.removespell
Eliminar el hechizo con nombre en código
Nombre de habilidad de MODPCS #
Habilidades correspondientes al nombre de habilidad, como Sneak, agregue # Puntos de habilidad
Nombre del atributo MODPCA #
El atributo correspondiente al nombre del atributo, como Luck, agregue #Point
jugador.setlevel #
Cambie el nivel del personaje a #, # debe ser mayor o igual a 1, menor o igual a 255
advlevel
Actualización ahora
Player.setav habilidad o nombre de atributo #
Establezca el valor de una habilidad o atributo llamado "Habilidad o nombre de atributo" en #
Advskill Nombre de habilidad #
La habilidad correspondiente al nombre de la habilidad aumenta los niveles #, como Advskill Blade 5
Showracemenu
Llame a la ventana de cambio racial
Showbirthsignmenu
Llame a la ventana para cambiar las señales de nacimiento
showclassmenu
Llame a la ventana de cambio de carrera
peluquería (rojo/verde/azul)
Cambiar el color del cabello
Setpcfame
Agregue un nombre un poco más famoso
Setpcinfamy
Agrega un poco de infame
Tfow
Cambiar la niebla de guerra
Fov #
Cambiar el campo de vista a # grados, la configuración predeterminada es de 75 grados
setCamerafov #
Establezca el campo de visión de la cámara en # grados. La configuración predeterminada es de 75 grados
setscale #
Primero use el mouse para seleccionar el objeto correspondiente y luego ingrese el comando para cambiar el tamaño del objeto a # veces el tamaño original. # Debe estar entre 0.5 y 2.0. La velocidad de caminata, la altura de salto, la distancia de ataque, etc. cambiará proporcionalmente.
stopcombat
Primero seleccione el objeto con el mouse y luego ingrese al comando para dejar de luchar de inmediato, independientemente de si el oponente es un amigo o un enemigo.
Player.setCrimegold 0
Limpia la recompensa en tu cabeza. Cabe señalar que si está siendo perseguido por los guardias, debe abandonar la ciudad y volver antes de que la orden entrará en vigencia.
jugador.payfine
Guard Stopsstop atacando, la recompensa en tu cabeza está despejada.
COC #
Teletransporta a un lugar con nombre en código #. Por ejemplo, COC Toddtest teletransportará a los jugadores al sitio de prueba del desarrollador de juegos.
resucitar
Resucite a la persona o monstruo que elija en su mouse
showfulLQuestLog [ID de búsqueda]
Muestre todos los registros de tareas con nombre en codeNe [ID de búsqueda]
showquestlog
Mostrar información de registro de tareas
showquestlog 0
Mostrar información actual de registro de tareas
showquestlog 1
Mostrar información de registro de tareas completada
showquestTargets o sqt
Mostrar el estado de la tarea actual
Jugador.getstage
Muestra el valor de etapa actual de la tarea codificada.
Player.setstage
Establezca la tarea con nombre en código al escenario. Por ejemplo jugador.
Movetoqt
Aparece directamente frente al objetivo correspondiente a la tarea activa actual (búsqueda activa). Las personas que piensan que tienen problemas sabrán cómo ser perezosos ahora. . Ja ja
jugador.completequest
Complete la tarea con nombre en código inmediatamente
toggglemapmarkers
Switch Muestra todas las posiciones en el mapa
SaveGame [nombre de archivo]
Archivo a un archivo llamado [nombre de archivo]
Montaje de invocación
Caballo de la bahía
Player.PlaceatMe 0004DE8E 1
Sombra elfo
Player.PlaceatMe 00032BF4 1
Unicornio
Jugador.PlaceatMe 0001EC58 1
Ingrese el mapa oculto
Abrir l_selectlevel