「ダブルポイント博物館」の先史時代の世界レイアウト計画戦略を共有する

2025年3月12日

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「ダブルポイント博物館」では、先史時代の世界レイアウト計画が重要なリンクです。先史時代の世界レイアウトに関しては、主に化石、アンバー、スケルトン、フローズンディスプレイ、従業員エリア +お土産店、1つの博物館のみが設計されています。博物館は将来的に建設され、工場展示エリアを配置します。ダブルポイント博物館の先史時代の世界レイアウトを計画する方法exhibitionの配置:同様の展示の集中配置は、ホットディベートボーナスを増やすことができます。メインの展示エリアは、観光客の訪問を容易にし、ガイドプラットフォームをセットアップし、ガイドルートを短くするために円形の形に囲まれています。 emplopyeeeエリア:従業員エリアは博物館の右下隅で別々に計画されており、従業員のドアは従業員の走りを減らすために設置されています。これは非常に効率的です!

「ダブルポイント博物館」の先史時代の世界レイアウト計画は、重要なリンクです。先史時代の世界レイアウトに関しては、主に化石、アンバー、スケルトン、フローズンディスプレイ、従業員エリア +お土産店、1つの博物館のみが設計されています。博物館は、将来的に特別な工場展示エリアを配置するために建設されます。

ダブルポイント博物館の先史時代の世界レイアウトを計画する方法

露出の配置:同様の展示の集中配置は、ホットな議論のボーナスを増やすことができます。メインの展示エリアは、観光客の訪問を容易にし、ガイドプラットフォームをセットアップし、ガイドルートを短くするために円形の形に囲まれています。 

emplopyeeeエリア:従業員エリアは博物館の右下隅で別々に計画されており、従業員のドアは従業員の走りを減らすために設置されています。これは非常に効率的です! 

Shop Layout:展示ホールには1つの出口のみがあり、パーティション +片道ドアを使用して観光ルートを修理します。お土産店は、観光客の消費を増やすために出口に建設されます。 

多くのディスプレイは調査されていません。将来的には別の工場展示会が建設され、装飾は改善され続けます。展示会ホールのフロアプランは図5℃にあります

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