La planificación del diseño del mundo prehistórico en "Double Point Museum" es un enlace importante. En términos de diseño del mundo prehistórico, solo se ha diseñado un museo, principalmente fósiles, ámbar, esqueletos, exhibiciones congeladas y áreas de empleados + tiendas de recuerdos. Se construirá un museo en el futuro para colocar un área especial de exhibición de plantas.
Cómo planificar el diseño mundial prehistórico del museo de doble punto
🗿 Colocación de exhibición: la colocación centralizada de exhibiciones similares puede aumentar la bonificación de la discusión en caliente. El área de exhibición principal está rodeada en forma circular para facilitar las visitas de los turistas, establecer una plataforma guía y acortar la ruta de la guía.
🛠️ Área del empleado: el área de los empleados está planificada por separado en la esquina inferior derecha del museo, y la puerta del empleado está configurada para reducir la carrera de los empleados, ¡lo cual es extremadamente eficiente!
💸 Diseño de la sala: la sala de exposiciones solo tiene una salida y usa particiones + puertas unidireccionales para arreglar la ruta turística. Las tiendas de recuerdos se construyen en la salida para aumentar el consumo de los turistas.
No se han explorado muchas pantallas. Se construirá una sala de exhibición de plantas separada en el futuro, y la decoración continuará mejorando. El plano de la sala de exposiciones está en la Figura 5🗺️