「ダブルポイント博物館」のサンドボックスモードの特徴の紹介

2025年3月11日

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「ダブルポイント博物館」のサンドボックスモードは、ゲームで非常に楽しい特別なモードであり、サンドボックスモードには多くの特徴があります。まず、Sandboxモードの制限は場所と利用可能なコンテンツの制限が少ないため、選択したマップに関係なく、各タイプのエキスパートを自動的に取得します。かなり厳格なガイドラインといくつかのストーリーラインを備えたキャンペーンモードとは異なるダブルポイント博物館のサンドボックスモードの機能は何ですか?サンドボックスモードは完全に開いており、このオプションはメインメニューから選択できます。サンドボックスモードの場所は場所と利用可能なコンテンツの制限が少ないため、どのマップを選択しても、各タイプのエキスパートを自動的に取得します

「ダブルポイント博物館」のサンドボックスモードは、ゲームで非常に楽しい特別なモードであり、サンドボックスモードには多くの特徴があります。まず、Sandboxモードの制限は場所と利用可能なコンテンツの制限が少ないため、選択したマップに関係なく、各タイプのエキスパートを自動的に取得します。

ダブルポイント博物館のサンドボックスモードの特徴は何ですか?

かなり厳格なガイドラインやいくつかのストーリーラインを備えたキャンペーンモードとは異なり、サンドボックスモードは完全に開いており、このオプションはメインメニューから選択できます。

Sandboxモードは、場所と利用可能なコンテンツに対する制限が少ないため、どのマップを選択しても、各タイプのエキスパートを自動的に取得できます。

これは、ブーネグの荒れ地の自然な暑い気候に水族館を所有したり、戦闘よりも早く、より簡単に海のパスウォーターカバーで宇宙をテーマにした博物館を運営することができることを意味します。

判断クラウドなど、ストーリーに関連するより高度な関心のあるポイントやワークショッププロジェクトなど、いくつかのものをロック解除する必要があります。

また、キャンペーンでロック解除されたすべてのタイプのワークショッププロジェクトにアクセスすることもできます。これには、海洋関連のアドベンチャー向けメッシュなどのより多くの場所または集中した特定のプロジェクトなど、カジュアルモードでもロック解除されたプロジェクトが含まれています。

多数のカスタマイズオプションとともに、20を超えるアーカイブスロットを提供し、3つの基本的な難易度モードのいずれかを選択し、複数の個別の統計をさらに調整できます。

たとえば、あなたが非常にユニークなデザイン博物館を飾って作成するのが大好きな人なら、サンドボックスモードを試用版として使用したり、キャンペーンに組み込まれているデザインを検討したり、博物館を設計するときに破産を心配する必要がないように多くのスタートアップ資本を与えたりすることができます。

難易度が高いか、戦いがあまりにも単純すぎると思う人のために、キャンペーンの進捗を損なうことを心配することなく、ハードコアモードを使用して試して、さまざまな挑戦的なセーブをカスタマイズして作成できます。

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