文明7-より多くのリーダーXPとFoundation XPを獲得する方法

2025年2月6日

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Sid Meierの文明7は、その前任者とはまったく異なります。以前のゲームでは、主に独自のリーダーを持つ国を選びました。これで、歴史上の人物と国を個別に選択します。さらに、th

Sid Meierの文明7は、その前任者とはまったく異なります。以前のゲームでは、主に独自のリーダーを持つ国を選びました。これで、歴史上の人物と国を個別に選択します。さらに、あなたがプレーするほどあなたに報いる進行システムがあります。文明7でより多くの基礎XPとリーダーXPを取得する方法に関するガイドを以下に示します。

文明7でより多くのファンデーションXPとリーダーXPを取得する方法7

文明7の進行システムはアカウントベースです。試合でプレイし続けると、クールな報酬のロックを解除するエクスペリエンスポイントを獲得します。これらには、プロフィール/バナーのバッジとアイコン、および記念品が含まれます。追加のリーダー属性ポイントなど、ユニークなボーナスを付与するため、あなたが取得する記念品は実際にはかなり重要です。

基礎レベルとリーダーレベルの違いは何ですか?

Foundation Pathとしても知られるCivilization 7のFoundation XPは、アカウントの全体的なレベルに似ています。 1回の試合だけでなく、プレイを続けている間、ゲームの寿命全体を通して進行状況を追跡する方法と考えてください。

この用語が示すように、リーダーXPは、各試合の開始時に選択した特定の歴史的人物に結び付けられています。基本的に、それはあなたがレベルアップし、特定のキャラクターを「メイン」するときに報酬を獲得するようなものです。

XPを付与する課題は、プロフィールページ(つまり、メインメニューの右上隅にあるバッジアイコン)に記載されています。バッジをクリックして、[チャレンジ]タブに移動して、ファンデーションとリーダーのカテゴリを確認します。

Foundation XPに影響するものは何ですか?

あなたが稼ぐ文明7財団XPに影響を与えるタスクがたくさんあります。ここにいくつかの例があります:

チュートリアル - ここには、ゲームのメカニックの詳細を学ぶのに役立つ16のタスクがあります。これらには、都市国家の宗主国になること、いくつかのユニットを司令官に「詰め込む」、町を都市にアップグレードするなどが含まれます。

不思議 - これらには、一致するシビング/カントリーのために不思議を築く必要があります。例としては、ピラミッドをエジプトとして建設したり、Aksumとして偉大な石碑を構築したりすることが含まれます。

CIVの勝利 - 各CIVには優れたファセットがあります。目標は、それらのカテゴリと一致するレガシーパスを完了することです。例としては、科学的なレガシアのアッバース人やギリシャとしての文化的遺産の完了が含まれます。

マイルストーン - これらは、プレイしたターンの数、あなたが何の驚異を築いたか、司令官を宣伝した回数など、長期の集計を指します。

成果 - これらを成果と考えてください。これらはまだマイルストーンに似ていますが、非常に具体的である傾向があります。いくつかの例を次に示します。単一の戦争の過程で3回以上ユニットを持つ同じ司令官を強化します。

37の都市地区がある都市があります。

あなたの帝国には100人以上の人口があります。

単一の年齢で各タイプの都市国家の宗主国になります。

火山の隣に町を定住させ、人口10人に達します。

リーダーXPに影響するものは何ですか?

一方、文明7リーダーXP機能には、各キャラクターに取り組むことができる一般的な概念があります。

古代/探査/現代年齢yを1回/2回/3回終了します。

完全なERA固有のレガシーパスは1回/2回/3回。

完全なリーダー固有の物語イベント。

これらの種類の物語のイベントは、(通常)キャラクターのポートレート/モデルまたは名前でそれらを参照するものを示すものであることに注意してください。同様に、これらのクエストもERA固有のものであるため、次の年齢に移行する前にそれらを完了するようにしてください。

1回の試合でより多くのXPを獲得する方法は?

理想的には、必ずしも最終的に得られるものに集中しすぎずに、レジャーで各キャンペーンを実行する必要があります。ただし、文明7でより多くの基礎XPとリーダーXPを手に入れたい場合は、ここにいくつかのヒントがあります。

各時代には、文化的、経済的、軍事的、科学という4つのレガシーパス/マイルストーンがあります。あなたは特定の遺産に閉じ込められていません。進行中にさまざまな目的を試したり、複数のマイルストーンを完了したりすることもできます。

今後も続くときは、画面の左上隅にあるERAカウンターを見てください。 ERAが終了しようとしているかどうかを示すパーセンテージ値。約70〜80%のマークで、バックアップマニュアルを保存します。これは、レガシーパス/マイルストーンの完全な完了が進行メーターに大きな塊を追加し、年齢が突然終了するためです。

この時点で、特定のレガシーマイルストーンを完了し続けることができます。探査時代の良い例は次のとおりです。あなたとあなたの対戦相手は別の大陸に集落しています - I.E。遠い土地。

軍事遺産(すなわち、遠い土地の定住、征服、または和解を改宗させる)、文化的遺産(つまり、宗教的改宗から聖なる遺物を得る)、経済的遺産(つまり、宝艦隊を自宅大陸に送り返す)の目的を行うことができます。

進捗ゲージが90%であり、経済レガシーのマイルストーンがほぼ完了したとしましょう。宝艦隊をクリックして、自宅大陸近くの水タイルに駐車してください。

次に、宣教師を使用して、入植地をあなたの宗教に変換します。

進行状況ゲージが100%に達すると、次の年齢は順番を終了するまで開始されません。したがって、この時点で、あなたが以前に駐車した宝艦隊から製品を降ろすだけです。これにより、経済的なレガシーパスも完了するはずです。

上記の方法は、その特定の時代に選ばれたリーダーのために、すべて1試合で3つのレガシーの課題をすべて完了するのに役立つはずです。ただし、時代が早すぎる場合は、いつでもセーブをリロードして再試行できます。これは、ゼロから全実行を開始しなければならないよりも優れています。

それは、文明でより多くの財団XPとリーダーXPを取得する方法に関するガイドにそれを行います7。リーダーの能力を高めることについてもっと知りたい場合は、属性/Perksガイドを確認できます。

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