『シヴィライゼーション 7』はストラテジーゲームであり、シヴィライゼーションシリーズの最新作です。 Civilization シリーズの以前のゲームでは、おそらくプレイヤーにとって最も馴染みのある外交形式は貿易でした。金貨、資源、契約書、傑作などのアイテムを組み合わせて取引を提案でき、AI や他のプレイヤーが承認、拒否、または再交渉を提案することができます。
外交の進め方
外交
「Civilization」シリーズでは、外交システムにより他の帝国と直接交流し、独自の戦略に従って対外関係を構築することができます。同盟の宣言から国境の開放まで、世界の偉大な指導者と交渉することでさまざまな外交活動を行うことができます。
Civilization シリーズの以前のゲームでは、おそらくプレイヤーにとって最も馴染みのある外交形式は貿易でした。金貨、資源、契約書、傑作などのアイテムを組み合わせて取引を提案でき、AI や他のプレイヤーが承認、拒否、または再交渉を提案することができます。社内では、このシステムを「バーター テーブル」と呼んでいます。これは、取引条件の承諾、拒否、変更を繰り返すプロセスが市場交渉によく似ているためです。
Civilization VII では、外交を強化して、単なる詳細ではなく、よりマクロなレベルで意思決定できるようにしたいと考えています。たとえば、馬と交換する金の量を考えるのではなく、他の指導者との全体的な貿易関係を改善することに焦点を当て、帝国の商人自身に特定の取引を処理させます。世代を超えた指導者たちを前に、外交関係に永続的な影響を与えるにはどうすればよいでしょうか?外部からの侵略に対抗し、紛争中に他の指導者の決定に影響を与えるためのツールをどのように提供できるでしょうか?
これらの問題に対処し、外交をより便利にするという私たちの中心目標を達成するために、シヴィライゼーション VII にまったく新しい特典「影響力」を導入します。