Comment mener la diplomatie dans "Sid Meier's Civilization 7"

09 janvier 2025

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"Civilization 7" est un jeu de stratégie et le dernier ouvrage de la série Civilization. Dans les jeux précédents de la série Civilization, la forme de diplomatie la plus familière aux joueurs était peut-être le commerce. Vous pouvez proposer un accord en utilisant une combinaison d'éléments tels que des pièces d'or, des ressources, des accords ou des chefs-d'œuvre, et l'IA ou d'autres joueurs peuvent accepter, rejeter ou proposer une renégociation. Méthodes de diplomatie Diplomatie Dans la série Civilisation, le système diplomatique vous permet d'interagir directement avec d'autres empires et d'établir des relations étrangères selon vos propres stratégies. De la déclaration d'alliances à l'ouverture des frontières, vous pouvez vous lancer dans diverses activités diplomatiques en négociant avec les grands dirigeants du monde. Dans les jeux précédents de la série Civilization, jouez

"Civilization 7" est un jeu de stratégie et le dernier ouvrage de la série Civilization. Dans les jeux précédents de la série Civilization, la forme de diplomatie la plus familière aux joueurs était peut-être le commerce. Vous pouvez proposer un accord en utilisant une combinaison d'éléments tels que des pièces d'or, des ressources, des accords ou des chefs-d'œuvre, et l'IA ou d'autres joueurs peuvent accepter, rejeter ou proposer une renégociation.

Comment mener la diplomatie

Diplomatie

Dans la série « Civilisation », le système diplomatique vous permet d'interagir directement avec d'autres empires et d'établir des relations extérieures selon vos propres stratégies. De la déclaration d'alliances à l'ouverture des frontières, vous pouvez vous lancer dans diverses activités diplomatiques en négociant avec les grands dirigeants du monde.

Dans les jeux précédents de la série Civilization, la forme de diplomatie la plus familière aux joueurs était peut-être le commerce. Vous pouvez proposer un accord en utilisant une combinaison d'éléments tels que des pièces d'or, des ressources, des accords ou des chefs-d'œuvre, et l'IA ou d'autres joueurs peuvent accepter, rejeter ou proposer une renégociation. En interne, nous appelons ce système la « table de troc » car le processus de va-et-vient consistant à accepter, rejeter et modifier les termes de l’accord ressemble beaucoup à une négociation de marché.

Dans Civilization VII, nous voulons élever la diplomatie afin qu'elle ne soit plus seulement une question de détails, mais qu'elle vous permette plutôt de prendre des décisions à un niveau plus macro. Par exemple, au lieu de déterminer la quantité d'or à échanger contre un cheval, concentrez-vous sur l'amélioration de la relation commerciale globale avec un autre dirigeant et laissez les marchands de votre empire gérer eux-mêmes les transactions spécifiques. Comment pouvons-nous faire en sorte que nos relations extérieures aient un impact durable face aux dirigeants de toutes les générations ? Comment pouvons-nous vous fournir les outils nécessaires pour contrer les agressions extérieures et influencer les décisions des autres dirigeants pendant les conflits ?

Pour résoudre ces problèmes et atteindre notre objectif principal de rendre la diplomatie plus utile, nous introduisons un tout nouvel avantage dans Civilization VII : Influence !

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