「Dragon Age: Shadowkeep」の魔術師の職業は、ゲーム内で非常に楽しく強力な職業であり、魔術師の職業の特徴は、通常、魔術師の合法性とそれがもたらす危険がゲームの開発を推進することです。長距離プレイが好きではない場合は、メイジはお勧めしません。
ドラゴンエイジのシャドウバリアメイジの職業の特徴は何ですか?
一部の人にとって、メイジとしてプレイすることは、Dragon Age で最も「Dragon Age」らしいクラスです。通常、魔術師の正当性と魔術師がもたらす危険がゲームの原動力となるため、多くの場合、魔術師としてプレイすることが世界を体験する最良の方法です。ただし、Dragon Age: Shadowkeep ではこれは当てはまりません。したがって、この遠距離プレイスタイルが特に好きでない限り、メイジを選択することはお勧めしません。
影の砦はアクションベースの戦闘に重点を置いているため、自分がアクションの中心にいることに気づくことがよくあります。これは魔術師にとって良い立場ではありません。ネクロコーラー、サモナー、スペルブレードの 3 つの専門化がありますが、近接戦闘で特に効果的なのは後者だけです。メイジは 3 人のコンパニオンがいる唯一のクラスでもあるため、3 つの領域すべてがカバーされており、最初に採用されたメンバー 3 人のうち 2 人はメイジです。
ベララは電気魔術師ですが、長距離アーチェリー戦闘に重点を置いているため、彼女のプレイスタイルは呪文剣士のプレイスタイルとは大きく異なります。
全体として、メイジであることは独特の味わいであり、ほとんどのプレイヤーはおそらく最終的にスペルソードマンを選択することになるでしょう。つまり、レンジャーとしてのパフォーマンスがより優れていることを意味します。メイジは「絶対に避けるべき」カテゴリには分類されませんが、他の 2 つのクラスとは最も異なるため、ゲームに参加する際にはこの点に注意する必要があります。