مهنة السحرة في "Dragon Age: Shadowkeep" هي مهنة ممتعة وقوية للغاية في اللعبة، وما يميز مهنة السحرة هو أن شرعية السحرة والمخاطر التي يجلبونها عادة ما تدفع تطوير اللعبة. إذا كنت لا تحب اللعب بعيد المدى، فلا أنصحك بالسحرة.
ما هي خصائص مهنة Shadow Barrier Mage في Dragon Age
بالنسبة للبعض، فإن اللعب كساحر هو أكثر فئة "عصر التنين" في عصر التنين. عادة ما تكون شرعية السحرة والخطر الذي يشكلونه هي الدافع وراء اللعبة، لذا فإن اللعب كساحر غالبًا ما يكون أفضل طريقة لتجربة العالم. ومع ذلك، هذا ليس هو الحال في Dragon Age: Shadowkeep. لذلك، ما لم يعجبك أسلوب اللعب بعيد المدى بشكل خاص، فإننا لا ننصحك بالتقاط الساحر.
نظرًا لأن Shadowkeep يميل أكثر نحو القتال القائم على الحركة، فستجد نفسك غالبًا في قلب الحدث. هذا ليس منصبًا جيدًا للساحر. لديها ثلاثة تخصصات - Necrocaller، Summoner، وSpellblade، ولكن الأخير فقط هو الفعال بشكل خاص في القتال المشاجرة. الساحر هو أيضًا الفئة الوحيدة التي تضم ثلاثة رفاق، لذا تمت تغطية المناطق الثلاث، مع وجود اثنين من الأعضاء الثلاثة الأوائل المجندين سحراء.
على الرغم من أن Belara هي ساحرة كهربائية، إلا أن تركيزها على القتال بالرماية بعيد المدى يجعل أسلوب لعبها مختلفًا تمامًا عن أسلوب المبارز التعويذي.
بشكل عام، يعتبر كونك ساحرًا نكهة فريدة من نوعها، ومن المحتمل أن ينتهي الأمر بمعظم اللاعبين إلى اختيار مبارز تعويذة، مما يعني أنهم سيؤدون أداءً أفضل كحارس. لا يندرج Mage ضمن فئة "تجنب بالتأكيد"، ولكنه الأكثر اختلافًا عن الفئتين الأخريين، ويجب أن تكون على دراية بهذا عند دخول اللعبة.