『三國志8 リメイク』の1年間のプロセス

2024 年 10 月 25 日

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『三國志8 リマスター版』は歴史シミュレーションゲームです。市の当番期間は1ヶ月です。季節は3か月ごとに変わります。評価は各シーズンの初めに行われます。評価中に出陣が決まった場合は軍議終了後に戦闘が開始される。 1 年間のプロセス導入評価 評価は 1 月、4 月、7 月、10 月に実施されます。部隊/軍団/都市の戦略を実行した後、ミッションリーダーが決定されます。任務を引き継いだ武官は都市で任務を遂行することになる。放浪の軍団には使命がなく、現場の将軍には評価がありません。都市:都市の施設で観光や任務を行うことができ、他の将軍との親睦を深めることもできます。存在する

『三國志8 リマスター版』は歴史シミュレーションゲームです。市の当番期間は1ヶ月です。季節は3か月ごとに変わります。評価は各シーズンの初めに行われます。評価中に出陣が決まった場合は軍議終了後に戦闘が開始される。

1年間のプロセスの紹介

評価

評価は1月、4月、7月、10月に実施されます。

部隊/軍団/都市の戦略を実行した後、ミッションリーダーが決定されます。

任務を引き受けた武官は都市で任務を遂行することになる。

放浪の軍団には使命がなく、現場の将軍には評価がありません。

街の施設では観光や任務を行うことができ、他の将軍と親睦を深めることもできます。

機動性がなくなる前に複数のコマンドを実行できます。

休むとまた翌月に入ります。

軍事討論

評価中に主人公が出陣したり、配下の将軍たちに出陣を命じたりすると、軍事ディスカッション画面にジャンプします。

部隊を構成するか、戦略を選択して罠を設定します (防御側のみ)。

戦闘を開始するを選択すると、戦闘が始まります。

戦い

戦闘中、各ユニットは 1 日に 1 回順番が回ります。

責任ある軍隊を動かし、攻撃や戦術を実行できます。

評価は当選者決定後に返却させていただきます。

災害

季節の変わり目には災害も起こります。

頻度はシナリオの「災害」設定で調整できます。

住民の心情

治安が一定レベルまで低下すると、住民の感情も変化し、さまざまな制約が出てきます。

住民が不安になったり反乱を起こしたりすると、軍需収入が得られなくなったり、軍隊を徴兵できなくなったりする不利益が生じます。

住民の反乱が起きると治安は改善されない。反乱が鎮まるまでセキュリティコマンドを使用するのを待ってください。

お金を増やす

季節ごとに都市からお金を稼ぎます。

評価中に軍用糧食を販売する取引を選択すると、都市の資金を増やすことができます。お金は命令の実行や軍人の給与の支払いに使用できます。

次の方法で経済的収入を増やします。

・街の「商業」を向上させる

・街の「安心」を向上させる

軍用糧食を増やす

毎年7月に市の軍配給収入が得られます。

評価中に売買を選択して軍用糧食を購入し、都市の軍用糧食を増やします。

次の方法で軍配給収入を増やすことができます。

・街の「発展」を高める

・街の「安心」を向上させる

都市の兵士はシーズンごとに自動的に増加します(兵士収入)。

治安が高いほど都市が大きくなり、指揮官の指揮力やカリスマ性が高いほど兵士の収入も高くなります。

さらに、評価された「徴兵」によって兵士を追加することができます。

最大兵力

都市が持つことができる兵士の数には制限があります。

都市の軍配給収入を増やすことで兵士数の上限を増やすことができます。

他の都市から兵士を輸送する場合、都市の制限を超える兵士を一時的に収容することができます。

兵士の数を増やすことが困難な要因

住民が不安になれば徴兵数も減り、兵士の収入もなくなる。

住民が反乱を起こすと軍隊を徴兵することができなくなり、軍事収入がなくなる。

軍用糧食の消費

毎年7月、市の兵士たちはその数に応じて市の食糧を消費します。

兵士の数が多すぎると費用が増加することに注意してください。

兵役人口

兵役人口とは、各都市の兵士になれる民間人の数を指します。

徴兵または徴兵の時点で、兵役人口の一部が兵士になります。

都市に十分な軍人がいない場合、軍隊を徴兵したり募集したりすることはできません。

兵役人口は季節ごとにわずかに増加します。

セキュリティ レベルが高いほど、増加量も大きくなります。

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