Le processus d'un an de "Romance of the Three Kingdoms 8 Remake"

25 octobre 2024

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"Romance of the Three Kingdoms 8 Remastered Edition" est un jeu de simulation historique. Le délai de rotation de la ville est d'un mois. Les saisons changent tous les trois mois. Des évaluations auront lieu au début de chaque saison. S'il est décidé d'aller au combat lors de l'évaluation, la bataille commencera après la fin de la réunion militaire. Évaluation d'introduction au processus sur un an. Les évaluations seront menées en janvier, avril, juillet et octobre. Après avoir exécuté la stratégie force/corps/ville, le chef de mission sera décidé. L'officier militaire qui reprendra la mission effectuera la mission dans la ville. La légion errante n'a pas de mission et les généraux sur le terrain n'ont aucune évaluation. Ville : Vous pouvez effectuer des visites touristiques ou des missions dans les installations de la ville, et vous pouvez également approfondir votre amitié avec d’autres généraux. exister

"Three Kingdoms 8 Remastered Edition" est un jeu de simulation historique. Le délai de rotation de la ville est d'un mois. Les saisons changent tous les trois mois. Des évaluations auront lieu au début de chaque saison. S'il est décidé d'aller au combat lors de l'évaluation, la bataille commencera après la fin de la réunion militaire.

Introduction au processus sur un an

Évaluation

Les évaluations auront lieu en janvier, avril, juillet et octobre.

Après avoir exécuté la stratégie force/corps/ville, le chef de mission sera décidé.

L'officier militaire qui accepte la mission effectuera la mission dans la ville.

La légion errante n'a pas de mission et les généraux sur le terrain n'ont aucune évaluation.

Ville

Vous pouvez effectuer des visites touristiques ou des missions dans les installations de la ville, et vous pouvez également approfondir votre amitié avec d'autres généraux.

Plusieurs commandes peuvent être exécutées avant de manquer de mobilité.

Si vous vous reposez, vous entrerez dans le mois suivant.

Discussion militaire

Lors de l'évaluation, si le protagoniste part au combat ou ordonne à ses généraux d'aller au combat, il passera à l'écran de discussion militaire.

Configurez des troupes ou choisissez des stratégies et posez des pièges (défenseur uniquement).

Si vous choisissez de lancer une bataille, la bataille commencera.

bataille

Pendant le combat, chaque unité joue son tour une fois par jour.

Peut déplacer des troupes responsables, effectuer des attaques ou des tactiques.

L'évaluation sera renvoyée une fois le gagnant déterminé.

Catastrophe

Des catastrophes peuvent survenir lorsque les saisons changent.

La fréquence peut être ajustée dans le paramètre « Catastrophe » du scénario.

Les émotions des résidents

Si la sécurité publique descend à un certain niveau, les émotions des résidents changeront et diverses restrictions apparaîtront.

Si les habitants sont inquiets ou se rebellent, cela entraînera des désavantages tels que l'incapacité d'obtenir des revenus militaires et l'incapacité de recruter des troupes.

Lorsqu’il y a une rébellion résidente, la sécurité ne peut pas être améliorée. Veuillez attendre que la rébellion s'apaise avant d'utiliser le commandement de sécurité.

Augmenter l'argent

Gagnez de l'argent grâce à la ville chaque saison.

Choisir un commerce pour vendre des rations militaires lors de l'évaluation peut augmenter l'argent de la ville. L'argent peut être utilisé pour exécuter des ordres ou payer les salaires des officiers militaires.

Augmentez vos revenus financiers en :

·Améliorer le « commerce » de la ville

·Améliorer la « sécurité » de la ville

Augmenter les rations militaires

Vous pouvez recevoir les revenus des rations militaires de la ville en juillet de chaque année.

Sélectionnez l'achat et la vente pour acheter des rations militaires lors de l'évaluation afin d'augmenter les rations militaires de la ville.

Vous pouvez augmenter vos revenus de rations militaires grâce aux méthodes suivantes :

· Favoriser le « développement » de la ville

·Améliorer la « sécurité » de la ville

Les soldats de la ville augmenteront automatiquement à chaque saison (revenu des soldats).

Plus la sécurité publique est élevée, plus la ville est grande et plus le commandement ou le charisme du commandant est élevé, plus le revenu du soldat est élevé.

De plus, des soldats peuvent être ajoutés via un « recrutement » évalué.

Force maximale des troupes

Il y a une limite au nombre de soldats qu'une ville peut avoir.

L'augmentation des revenus des rations militaires de la ville peut augmenter la limite supérieure du nombre de soldats.

Si des soldats sont transportés depuis d'autres villes, les soldats dépassant les limites de la ville peuvent être temporairement hébergés.

Facteurs qui rendent difficile l’augmentation du nombre de soldats

Lorsque les habitants sont inquiets, le nombre de soldats recrutés sera réduit et il n'y aura aucun revenu pour les soldats.

Lorsque les habitants se rebelleront, ils ne pourront pas recruter de troupes et il n’y aura pas de revenus militaires.

Consommation de rations militaires

Chaque mois de juillet, les soldats de la ville consommeront les rations de la ville en fonction de leur nombre.

Veuillez noter qu'un trop grand nombre de soldats entraînera une augmentation des dépenses.

Population militaire

La population militaire fait référence au nombre de civils dans chaque ville qui peuvent devenir soldats.

Au moment de la conscription ou du recrutement, une partie de la population militaire devient soldat.

Si la ville ne dispose pas d’une population militaire suffisante, elle ne pourra ni enrôler ni recruter de troupes.

La population militaire augmente légèrement chaque saison.

Plus le niveau de sécurité est élevé, plus l’augmentation est importante.

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