『ディアブロ 4』はディアブロシリーズの最新作です。ゲームは最近 s6 シーズンに更新されました。ワールドティアは難易度に変更され、課題と報酬を制御する新しい方法になりました。最初の 4 つの難易度は標準的な難易度、つまりノーマル、ハード、マスター、告白です。
新しい難易度システムの紹介
ワールドティアは難易度に変更され、課題と報酬を制御する新しい方法になりました。最初の 4 つの難易度は標準的な難易度、つまりノーマル、ハード、マスター、告白です。標準難易度は、キャラクターを磨き、新しいキャラクターレベルの上限である60までレベルアップできるようにすることを目的としています。
・難易度ノーマルはペースが遅く、簡単な挑戦が好きな人に適しています。
·ハードとマスターの難易度はより挑戦的で、自分の力を試し、より速いペースを体験したい人に適しています。
·告白は気の弱い人には向きません。苦しく困難な道を歩もうとする人は、必然的にさらなる危険に遭遇することになります。自己責任で行ってください!
難易度が上がると獲得できる金貨や経験値も増加します。各難易度のロックを解除する方法は次のとおりです。
・デフォルトではノーマルとハードがアンロックされています。
・難易度エキスパートは「ディアブロ IV」のプロローグを完了すると解除されます。
·悔い改めの難易度は、ベース ゲームの最終ストーリー ミッション「ホラドリムの遺産」を完了するか、ベース ゲームのメイン クエストラインをスキップすることを選択することによってロック解除される必要があります。