『メタフォリカル・ファンタジー』後半ボス戦ラインナップ共有

2024 年 10 月 18 日

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「メタフォリカルファンタジー」はファンタジー風RPGゲームです。ボスはゲームの重要な敵であり、通常は迷路の終わりに現れます。後半のボスと戦う場合、斬撃に抵抗がない状況と、斬撃が効かず斬撃反撃をする状況に大別される。後半のボス戦のラインナップ 後半のボスと戦う場合、斬撃に耐性がない状況と、斬撃が効かず斬撃反撃が必要な状況に大別されます。 1. 斬耐性なしのボス戦の編成は、主人公【君主】+シャオ・バンチャン【剣士】+フイユ【盗賊】+ジュナ【仮面舞踏家】です。流れ:最初にフイユが豆を4つ賭ける→主人公が3階へ 攻守速度バフ→全てジュナ

「メタフォリカルファンタジー」はファンタジー風RPGゲームです。ボスはゲームの重要な敵であり、通常は迷路の終わりに現れます。後半のボスと戦う場合、斬撃に抵抗がない状況と、斬撃が効かず斬撃反撃をする状況に大別される。

後半ボス戦のラインナップ

後半のボスと戦う場合、斬撃に抵抗がない状況と、斬撃が効かず斬撃反撃をする状況に大別される。

1. 斬耐性なしのボス戦のラインナップ

主人公[君主] + シャオ・バンチャン[剣士] + グレイ・レイン[盗賊] + ジュナ[仮面舞踏家]

プロセス:最初にフイ・ユウが豆を4つ賭ける→主人公が3層の攻撃と防御の速度バフを取得する→ジュナがすべてのチャージを取得する→サブファンリーダーが3つの攻撃バフを取得する→フイ・ユが攻撃と防御を2つ失う→主人公が4つオープンする豆 → ジュナが女性の悪魔の呪いを取得 → シャオ・バンチョウの開閉スキル → ホイ・ユーの盗み → 主人公・ワン・ジャン → ジュナが全力でチャージ → シャオ・バンチャンのコンビネーションスキル → ホイ・ユーがスキップ → 主人公・ワン・ジャン

このサイクルは、分隊長と主人公の間で 2 ラウンドの複合スキルに使用できます。理論的には、1 ラウンドの組み合わせスキルを使用すると、完全なクリティカル ヒットを得ることができます。難易度コックのボスですらこの爆発には耐えられない

2. 効果のない攻撃と反撃を伴うボス戦

主人公[君主] + シャオ・バンチャン[タイクーン](トリプルそろばん) + フイユ[盗賊] + ジュナ[仮面舞踏家]

構成的には小型船長のみ変更となっております。出力プロセスは基本的に以前のラインナップのバリエーションです。総出力は上記ラインナップの3~4割近いですが、万能ダメージを持っているのが利点で、毒竜で十分です

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