"Metaphorical Fantasy" est un jeu RPG de style fantastique. Le boss est un ennemi clé du jeu, apparaissant généralement à la fin du labyrinthe. Lorsque les joueurs combattent des boss dans les étapes ultérieures, ils sont généralement divisés en situations où il n'y a aucune résistance aux attaques tranchantes et situations où les attaques tranchantes sont inefficaces et en contre-attaques tranchantes.
Programmation des combats de boss tardifs
Lorsque les joueurs combattent des boss dans les étapes ultérieures, ils sont généralement divisés en situations où il n'y a aucune résistance aux attaques tranchantes et situations où les attaques tranchantes sont inefficaces et en contre-attaques tranchantes.
1. La programmation pour le combat de boss sans résistance aux coupures
Protagoniste [Monarque] + Xiao Banchang [Épéiste] + Grey Rain [Voleur] + Juna [Mask Dancer]
Processus : Hui Yu parie 4 haricots au début → le protagoniste obtient 3 couches d'améliorations de vitesse d'attaque et de défense → Juna obtient toutes les charges → le chef du sous-fan obtient 3 buffs d'attaque → Hui Yu perd 2 attaques et défense → le protagoniste en ouvre 4 haricots → Juna obtient la malédiction du démon féminin → Les compétences d'ouverture et de fermeture de Xiao Banchou → Le vol de Hui Yu → Le protagoniste Wang Jian → Juna utilise toute l'énergie pour charger → Les compétences de combinaison de Xiao Banchang → Hui Yu saute → Le protagoniste Wang Jian
Ce cycle peut être utilisé pour 2 tours de compétences combinées entre le chef d'escouade et le protagoniste. En théorie, une série de compétences combinées peut être utilisée pour un coup critique complet. Même le boss en difficulté Kok ne peut pas résister à cette explosion
2. Des combats de boss avec des attaques inefficaces et des contre-attaques
Protagoniste [Monarque] + Xiao Banchang [Tycoon] (Triple Abacus) + Huiyu [Voleur] + Juna [Mask Dancer]
Côté configuration, seul le petit capitaine a été modifié. Le processus de sortie est essentiellement une variante de la gamme précédente. La production totale représente près de 30 à 40 % de la gamme ci-dessus, mais l'avantage est qu'il a des dégâts universels et que le dragon empoisonné est suffisant.
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