टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 में स्केटर्स को कैसे प्रभावित करें

जुलाई 12 2025

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टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 में, कनाडा में स्केट पार्क चाल और ट्रिक्स के लंबे अनुक्रमों के लिए एकदम सही है, जो कि आपको "स्केटर्स को प्रभावित करने वाले" मिशन को पूरा करने की आवश्यकता है।

टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 में, कनाडा में स्केट पार्क चाल और ट्रिक्स के लंबे अनुक्रमों के लिए एकदम सही है, जो कि आपको "स्केटर्स को प्रभावित करने वाले" मिशन को पूरा करने की आवश्यकता है।

कनाडा अभी भी दूसरा मानचित्र है जिसे आप टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3+4 के संशोधित संस्करण में अनलॉक करते हैं। उस वजह से, आपको इस स्तर में कई मिशनों को पूरा करने की आवश्यकता है, जैसा कि आप रियो को अनलॉक कर सकते हैं, पहला प्रतियोगिता पार्क। "स्केटर्स को प्रभावित करें" लक्ष्य पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक अच्छा विकल्प है, क्योंकि आप एक ही समय में अन्य मिशनों को पूरा कर सकते हैं। 

नीचे, हम बताते हैं कि टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 कनाडा के स्तर में स्केटर्स को कैसे प्रभावित किया जाए और आपके द्वारा आवश्यक स्कोर को कैसे प्राप्त किया जाए, इस बारे में कुछ सुझाव।

Thps 3 में स्केटर्स को कैसे प्रभावित करें

कनाडा को "स्केटर्स को प्रभावित करें" मिशन को पूरा करने के लिए, आपको स्केटपार्क के चारों ओर फैले पांच स्केटर्स के बगल में 5,000 अंक या उच्चतर स्कोर को हिट करने की आवश्यकता है। उन्हें प्रभावित करने के लिए एक पूर्व निर्धारित विधि या कोई विशिष्ट चाल नहीं है जिसे आपको अपने कॉम्बो में शामिल करने की आवश्यकता है। हालांकि, हमारे पास कुछ सुझाव हैं यदि आपको 5,000 मारने में परेशानी हो रही है।

इस लक्ष्य को पूरा करने की चुनौती का एक हिस्सा इसे समय सीमा के भीतर करना है। इसे ध्यान में रखते हुए, हम निम्नलिखित मार्ग के साथ आए। पहले स्केटर को प्रभावित करने के लिए, जो शुरुआती क्षेत्र के बगल में है, आप एक स्लाइड, मैनुअल प्लस के लिए जा सकते हैं और बाउल में किसी भी अन्य मूव कॉम्बो को आपकी ज़रूरत के स्कोर को हिट करने के लिए। 

इसके बाद, आपका अगला लक्ष्य पहले स्केटर के कटोरे के दाईं ओर स्केटर होना चाहिए। वे एक ऊर्ध्वाधर रैंप के शीर्ष पर खड़े हैं। आप उस स्थान पर जाना शुरू कर सकते हैं जहां वे एक फ्लिप कर रहे हैं और एक मैनुअल पकड़े हुए हैं जब तक कि आप रैंप के शीर्ष तक नहीं पहुंच जाते। जब आप वहां पहुंचते हैं, तो एक स्लाइड करें। यदि आप गिरते नहीं हैं, तो आपको निश्चित रूप से पर्याप्त पर्याप्त स्कोर मिलेगा।

अगले तीन स्केटर्स एक दूसरे के करीब हैं। तीसरा जिस पर आपको ध्यान केंद्रित करना चाहिए, वह एक और ऊर्ध्वाधर रैंप के शीर्ष पर पहले स्केटर के बाईं ओर स्थित है। आप उसी रणनीति का पालन कर सकते हैं जो हमने इस तीसरे को प्रभावित करने के लिए दूसरी स्केटर के साथ उपयोग की थी क्योंकि उनके आसपास की संरचनाएं समान हैं।

चौथा स्केटर तीसरे के दाईं ओर है। आपके द्वारा आवश्यक बिंदुओं को प्राप्त करने के लिए, उनके सामने रेल पर स्केटिंग करके शुरू करें, एक मैनुअल करके इसका पालन करें, और फिर एक ओली और कुछ फ़्लिप के लिए रैंप का उपयोग करें। 

अंतिम स्केटर क्षेत्र के सबसे ऊंचे रैंप के पास चौथे के करीब है। आप रिवर्सल और मैनुअल से जुड़े एरियल ट्रिक्स के साथ एक अच्छा कॉम्बो प्राप्त कर सकते हैं। एक अन्य विकल्प आपके पास है कि रैंप के किनारे का उपयोग स्लाइड करने के लिए, एक मैनुअल को कनेक्ट करने और फिर एक साधारण एरियल करने के लिए। 

आप सभी बिंदुओं की ज़रूरत के सभी बिंदुओं को उतारने से पहले इस मार्ग का एक -दो बार अभ्यास करना चाहते हैं। अपने स्थानों को याद करने के अलावा, आपको उन सभी ट्रिक्स को उतारने की जरूरत है, जो आपके द्वारा आवश्यक स्कोर को हिट करने के लिए सुनिश्चित किए गए हैं। यदि आप इसके बारे में बहुत अधिक तनाव नहीं करना चाहते हैं, तो आप विकल्प मेनू में गेम मॉड्स सेक्शन में "नो बेल्स" मॉड को सक्रिय कर सकते हैं ताकि आपको गिरने से रोका जा सके। यह मॉड 5,000+ कॉम्बो की गारंटी नहीं देता है, लेकिन कम से कम कार्य को कम दंडित करता है।

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