"मॉन्स्टर हंटर: द वाइल्डरनेस" में कीट-कनक छड़ी खेल में एक बहुत शक्तिशाली हथियार है। हालांकि, कई खिलाड़ियों को कीट-क्यूबिंग स्टिक के उपकरण विचारों को नहीं पता है। सबसे पहले, कीट-कन्फिंग स्टिक जनरेशन तीन-प्रकाश की स्थिति पर निर्भर करता है, लेकिन वृद्धि और निरंतरता को लैस करने की कोई आवश्यकता नहीं है, क्योंकि यदि आप अंतिम कदम का उपयोग करते हैं तो प्रकाश बंद कर दिया जाएगा।
मॉन्स्टर हंटर के जंगल की कमबख्त छड़ी का उपकरण क्या विचार है
कमबख्त लाठी की पीढ़ी विशेष रूप से तीन-प्रकाश की स्थिति पर निर्भर करती है, लेकिन बढ़ी हुई निरंतरता या कुछ को लैस करने की कोई आवश्यकता नहीं है, क्योंकि यदि आप अंतिम चाल का उपयोग करते हैं, तो आप रोशनी को भी बंद कर देंगे। थ्री-लाइट स्टेट साउंडप्रूफ लेवल 1 के साथ आएगा। यदि आप साउंडप्रूफ लेवल 2 को जोड़ते हैं, तो आप ज्यादातर राक्षसों की गर्जन के खिलाफ बचाव कर सकते हैं। (चिरोन और फ्रोजन ड्रैगन को छोड़कर)
मैंने एकाग्रता और शक्ति पैदा करने वाले मास्टर का परीक्षण किया, और यह बेकार लग रहा था। मैं व्यक्तिगत रूप से सोचता हूं कि एकाग्रता शक्ति पैदा करने वाले हमले की भावना में सुधार नहीं कर सकती है। पावर-पैदा करने वाले मास्टर ने लकड़ी के दांव को हिट करने के लिए विशेषता स्टिक का इस्तेमाल किया, और ऐसा लगता था कि इसमें सुधार नहीं हुआ। कुल मिलाकर, यह बेकार था।
वूटा जंप का आधिकारिक संस्करण भी वापस आ गया है। Feitianliu भी के साथ खेला जा सकता है, लेकिन इसे बहुत मुख्यधारा नहीं माना जा सकता है।