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29🏆 "आपातकालीन भूमि" ड्रैगन पथ पर ड्रैगन के हवा में उड़ने तक प्रतीक्षा करें, फिर उसे आकाश से नीचे गिरा दें। जलाना!
NOC
अध्याय 3
मुझे इस पर कब विजय प्राप्त करनी चाहिए?
पत्रिका "बॉर्डरलैंड ब्लेड" से संबंधित
मुझे ऐसा लगता है कि ग्रैंड मार्क्विस को बचाने के बाद जर्नल थ्योरी को जीतना है। ग्रैंड मार्क्विस को बचाने से पहले लेखक ने मिशन पूरा किया।
सारांश
रयुगान किला जेल: छिपे हुए दरवाजे से आगे बढ़ें
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ड्रैगन का पथ: दरवाज़ा खोलने के लिए 4 परीक्षणों को साफ़ करें
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ड्रैगन अभयारण्य: उत्तर के साथ लड़ाई (ड्रैगन)
1.रयुगन किला जेल
16 से जेल तक
रयुगान किले के किले से जेल तक। जब आप प्रवेश करें, तो पहले चौराहे पर बाईं ओर जाएं और आपको दो मशालें मिलेंगी। इन दोनों मशालों को बिजली का झटका देने से एक गुप्त दरवाजा खुल जाएगा। लेखक ने एस्टारियन (दुष्ट) के "इलेक्ट्रिक हाथ" से जवाब दिया
फ्रोलिक के सलाहकार को जेल के पीछे रखा जा रहा है, इसलिए यदि आप उसे बचाते हैं, तो वह अंतिम लड़ाई में आपके साथ शामिल होगा, इसलिए यदि आपने पहले से ही उसे नहीं बचाया है तो उसे बचाना एक अच्छा विचार होगा।
यदि आप फ्लोरिक पर अदृश्यता स्क्रॉल/जादू डालते हैं और बाहरी चेकपॉइंट (पुल) पर जाते हैं, तो घटना स्पष्ट हो जाएगी
*सलाहकार फ्रोलिक वह व्यक्ति है जिसे अध्याय 1 में वेकेन रेस्ट हवेली में लगी आग से बचाया गया था। यदि यह कार्यक्रम आयोजित नहीं किया जाता है तो कोई भी नहीं हो सकता है
2.ड्रैगन का पथ
जैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे, आपको एक बड़ी पत्थर की मूर्ति और एक दरवाजा दिखाई देगा। यदि आप पत्थर की मूर्ति की जांच करते हैं, तो आप एक वार्तालाप का चयन करने में सक्षम होंगे
मैं यहां रहने के लायक हूं. रास्ता खोलो
चार परीक्षणों को पार करने के बाद, केंद्रीय द्वार खुल जाएगा और आप आगे बढ़ सकते हैं।
① साहस का कमरा
मशाल को मूर्ति के सामने ले जाओ और युद्ध शुरू हो जाएगा। लक्ष्य चार मोड़ वाली सहनशक्ति लड़ाई में जीवित रहना है। यदि मशाल वाहक मर जाता है, तो आप असफल हो जाते हैं। अन्य कमरे भी युद्ध बन सकते हैं
② रणनीति कक्ष
प्रवेश द्वार पर बर्फ की दीवार तोड़ें। इसका मतलब यह नहीं है कि यह तब तक नहीं टूटेगा जब तक कि यह लौ का हमला न हो, लेकिन उच्च विनाशकारी शक्ति वाली कोई भी चीज़ काम करेगी।
शतरंज में, बैंगनी राजा को दो या अधिक चालों में नष्ट कर दें। जाहिर तौर पर चुनने के लिए कई पैटर्न हैं। आप राजा पर विद्युत शक्ति से हमला करके और उसे नष्ट करके भी मंच साफ़ कर सकते हैं
कठिनाई स्तर "अन्वेषण गांव"
कठिनाई स्तर "आत्मविश्वास"
③अंतर्दृष्टि कक्ष
सैद्धांतिक रूप से, आप ऐसी किताबें पढ़ते हैं जो इधर-उधर उड़ती हैं, रहस्य सुलझाती हैं और सही व्यक्ति पर हमला करती हैं। यदि आप पृष्ठभूमि में तीन लाल भूतों के बीच "सुएर्ट" पर हमला करते हैं, तो इसे साफ़ कर दिया जाएगा
④न्याय कक्ष
केंद्र में शापित न्यायाधीश पर "अभिशाप निवारण" मंत्र डालें। यह संभव है कि आप उन्हें शैडोहार्ट (मौलवी), विल (वॉरलॉक) पलाडिन, आदि के रूप में याद रखें। स्क्रॉल के साथ भी उपलब्ध है।
"जेल सेल" की जांच करें। यदि आप इसे प्राप्त नहीं कर सकते हैं, तो इसे प्राप्त करने के लिए ✖ दबाकर रखें
यदि आप पेडस्टल पर "जेल" प्रदर्शित करते हैं जहां आप आइटम डाल सकते हैं तो यह साफ़ हो जाएगा।
3.ड्रैगन अभयारण्य
ऑटो सेव शामिल है
प्रतिमा से बातचीत के बाद दरवाजा खुलता है
जब आप ड्रैगन को पकड़ लेंगे, तो उत्तर के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी
29🏆 "आपातकालीन भूमि" ड्रैगन पथ पर ड्रैगन के हवा में उड़ने तक प्रतीक्षा करें, फिर उसे आकाश से नीचे गिरा दें। जलाना!
जब एक ट्रॉफी का लक्ष्य हो
उत्तर उड़ जाता है और एक महान तकनीक का जाप करता है। जब आप इसका जाप करेंगे तो अगला पैटर्न बहुत बड़ा नुकसान पहुंचाएगा। जब यह उड़ान भरता है, तो एक टिप्पणी दिखाई देती है, जिसमें कहा गया है, ''प्रतीक्षा का तूफान उठेगा!'' यह ऊर्जा जमा कर रहा है।''
मैंने अभियान कठिनाई स्तर पर ``उत्तर एचपी 161/279'' और ``टैक्टिकल विलेज में एचपी 600'' के साथ दूसरे मोड़ पर जप की पुष्टि की है (यदि संभव हो तो मैं इसे और कम करना चाहूंगा)। दूसरी ओर, यदि यह क्षति से निपटने में विफल रहता है, तो दूसरे मोड़ पर एक और हमला आएगा, इसलिए संभवतः शेष एचपी की मात्रा के आधार पर इसका उपयोग किया जाएगा
यदि आप इसे उड़ते समय मार देते हैं, तो आपको गोली मार दी जाएगी और ट्रॉफी अनलॉक हो जाएगी। वैकल्पिक रूप से, बड़े कदम का जाप करते हुए "डेज़" आदि के साथ कार्रवाई को रद्द करके ट्रॉफी जारी की जा सकती है
एक महान तकनीक का जप करते समय, एक चमकदार रोशनी उत्सर्जित होती है, जिससे आप आसानी से बता सकते हैं।
शारीरिक रूप से कहें तो, यह देखना महत्वपूर्ण होगा कि आप शुरुआत में कितना शेव कर सकते हैं। यदि आप इसे दूसरे मोड़ पर उड़ा देते हैं और उसी मोड़ पर एक केंद्रित हमले के साथ इसे नष्ट कर देते हैं जिसमें 4 लोग उड़ते हैं, तो ट्रॉफी अनलॉक हो जाएगी। आप पहले से एक फ्लेम बैरल भी रख सकते हैं। उच्च मारक क्षमता वाले हाथापाई समूह के साथ सदस्यों को एकजुट करना एक अच्छा विचार होगा।
ट्रॉफी के अनलॉक होने की स्थिति को देखते हुए, मुझे लगता है कि महान तकनीक का जाप करते हुए इसे हराना (या "अवरुद्ध कार्रवाई" करते हुए इसे नीचे गिरा देना) सही है। ऐसा इसलिए है क्योंकि स्थिति के आधार पर, खिलाड़ी किसी चीज़ में फंस सकता है और जप करते समय ठीक से उड़ने में असमर्थ हो सकता है, और यदि आप उसे हरा देते हैं, तो ट्रॉफी अनलॉक हो जाएगी। छवि को देखना थोड़ा कठिन है, लेकिन यह उड़ नहीं रही है। आम तौर पर, यह उड़ जाएगा (ऐसा लगता है कि इसके न उड़ने की समस्या को एक पैच के साथ ठीक कर दिया गया है)।
मल्टीप्लेयर के मामले में, ट्रॉफी हर किसी के पास चली जाती है, चाहे उसे किसी ने भी हराया हो, लेकिन यदि डेटा एकल प्ले में खेला गया तो अंतर हो सकता है।
उत्तर को हराने के बाद, "बॉर्डरलैंड ब्लेड" पत्रिका को अपडेट करें
उत्तर दिशा में एक प्रसिद्ध हेलमेट "बाल्डारन हेलमेट" है। "भ्रम के प्रति पूर्ण प्रतिरोध + हर मोड़ पर HP2 पुनर्प्राप्ति"
एक बार जब आपको हेलमेट मिल जाए, तो आप गहराई तक जा सकते हैं और जेल तक जाने का शॉर्टकट ढूंढ सकते हैं। जिस कारागार में आप आए हैं उसका छिपा हुआ दरवाजा आपके पास आते ही खुल जाएगा
शिविर में जाओ
यदि विल आपकी पार्टी में है और आप रेवेनगार्ड के ग्रैंड मार्क्विस को बचा रहे हैं, तो शिविर में एक बैठक होगी। इस समय, विल को समझाने की कोशिश करें ताकि आप उसे खो न दें
उसे उत्तर के साथ लड़ाई के बारे में बताएं
आप नायक हैं, कुलीन नहीं. ब्लेड एक रक्षक है. "ग्रैंड मार्क्विस विल रेवेनगार्ड" अलग है
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