Trophées associés
29🏆 "Terre d'urgence" Attendez que le dragon s'envole dans les airs sur le chemin du dragon, puis abattez-le depuis le ciel. Brûler!
Time
Chapitre 3
Quand dois-je le conquérir ?
En lien avec la revue « Borderland Blade »
J'ai l'impression que la théorie du journal est de vaincre après avoir sauvé le Grand Marquis. L'auteur a accompli la mission avant de secourir le Grand Marquis.
Résumé
Prison de la forteresse de Ryugan : franchissez la porte cachée
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Dragon's Path : Terminez les 4 épreuves pour ouvrir la porte
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Dragon Sanctuary : Bataille avec réponse (Dragon)
1. Prison du fort de Ryugan
De 16 ans à la prison
De la forteresse de Ryugan Fort à la prison. En entrant, allez à gauche au premier carrefour et vous trouverez deux torches. En donnant à ces deux torches une attaque électrique, une porte secrète s'ouvrira. L'auteur a répondu avec "Electric Hand" d'Astarion (Rogue).
Le conseiller de Frolic est détenu derrière la prison, donc si vous le sauvez, il vous rejoindra dans la bataille finale, ce serait donc une bonne idée de le sauver si ce n'est pas déjà fait.
Si vous lancez un parchemin d'invisibilité/magie sur Florrick et que vous vous rendez au point de contrôle extérieur (pont), l'événement deviendra clair.
*Le conseiller Frolic est la personne qui a été sauvée de l'incendie du manoir Wakeen's Rest au chapitre 1. Il se peut qu'il n'y en ait pas si cet événement n'a pas lieu.
2.Le chemin du dragon
En progressant, vous verrez une grande statue de pierre et une porte. Si vous examinez la statue de pierre, vous pourrez sélectionner une conversation
Je mérite d'être ici. Ouvrir la voie
En terminant les quatre essais, la porte centrale s'ouvrira et vous pourrez continuer.
① Salle du courage
Prenez le flambeau devant la statue et la bataille commencera. Le but est de survivre dans une bataille d'endurance en quatre tours. Si le porteur du flambeau meurt, vous échouez. D'autres salles peuvent également devenir des batailles
② Salle de stratégie
Brisez le mur de glace à l'entrée. Cela ne veut pas dire qu'il ne se brisera pas à moins qu'il ne s'agisse d'une attaque de flammes, mais tout ce qui a un pouvoir destructeur élevé fera l'affaire.
Aux échecs, détruisez le roi violet en deux mouvements ou plus. Apparemment, il existe plusieurs modèles parmi lesquels choisir. Vous pouvez également terminer la scène en attaquant le roi avec de l'énergie électrique et en le détruisant.
Niveau de difficulté "Village d'Exploration"
Niveau de difficulté « confiance »
③ Salle de perspicacité
En théorie, vous lisez des livres qui volent, résolvez des mystères et attaquez la bonne personne. Si vous attaquez "Suert" parmi les trois fantômes rouges en arrière-plan, il sera effacé
④Salle de Justice
Lancez le sort « suppression de la malédiction » sur le juge maudit au centre. Il est possible que vous vous en souveniez comme de Shadowheart (Clerc), Will (Warlock) Paladin, etc. Également disponible avec des parchemins.
Enquêtez sur la "cellule de prison". Si vous ne parvenez pas à l'obtenir, appuyez longuement sur ✖ pour l'obtenir.
Il sera effacé si vous affichez « Prison » sur le piédestal où vous pouvez insérer des éléments.
3. Sanctuaire du Dragon
La sauvegarde automatique est incluse
La porte s'ouvre après une conversation avec la statue
Lorsque vous attraperez le dragon, la bataille avec Answer commencera
29🏆 "Terre d'urgence" Attendez que le dragon s'envole dans les airs sur le chemin du dragon, puis abattez-le depuis le ciel. Brûler!
Quand on vise un trophée
La réponse s'envole et chante une excellente technique. Lorsque vous chantez cela, le prochain modèle De gros dégâts surviendront. Lorsqu'il décolle, un commentaire apparaît disant : « La tempête qui attend va se lever ! Cela accumule de l'énergie.
J'ai confirmé le chant au deuxième tour avec « Réponse HP 161/279 » et « HP 600 dans le village tactique » au niveau de difficulté Expéditionnaire (j'aimerais le réduire davantage si possible). En revanche, s'il ne parvient pas à infliger des dégâts, une autre attaque aura lieu au deuxième tour, il sera donc probablement utilisé en fonction de la quantité de PV restants.
Si vous le tuez pendant qu'il vole, vous serez abattu et le trophée sera débloqué. Alternativement, le trophée peut être libéré en annulant l'action avec "Daze", etc. tout en scandant le grand mouvement.
Lorsque vous chantez une grande technique, une lumière éblouissante est émise, ce qui vous permet de le savoir facilement.
Physiquement parlant, il sera important de voir combien vous pouvez raser au début. Si vous le faites s'envoler au deuxième tour et que vous le détruisez avec une attaque concentrée dans le même tour où décollent 4 personnes, le trophée sera débloqué. Vous pouvez également placer un baril de flammes à l'avance. Ce serait une bonne idée de solidifier les membres avec un groupe de mêlée doté d'une puissance de feu élevée.
En regardant la situation lorsque le trophée est débloqué, j'estime qu'il est correct de le vaincre (ou de l'abattre en "bloquant l'action") tout en scandant la grande technique. En effet, selon la situation, le joueur peut rester coincé dans quelque chose et être incapable de voler correctement tout en chantant, et si vous le battez, le trophée sera débloqué. L'image est un peu difficile à voir, mais elle ne vole pas. Normalement, il volerait (ce problème de non-vol semble avoir été résolu avec un patch).
Dans le cas du mode multijoueur, le trophée est remis à tout le monde, quel que soit celui qui l'a vaincu, mais il peut y avoir une différence si les données ont été jouées en mode solo.
Après avoir vaincu Answer, mettez à jour le journal "Borderland Blade".
Il y a un casque légendaire "Baldaran Helmet" dans la direction nord. "Résistance complète à l'étourdissement + récupération HP2 à chaque tour"
Une fois que vous avez obtenu le casque, vous pouvez aller plus loin et trouver un raccourci vers la prison. La porte cachée de la prison où vous êtes arrivé s'ouvrira lorsque vous vous en approcherez
Aller au camp
Si Will fait partie de votre groupe et que vous sauvez le Grand Marquis de Ravenguard, il y aura une réunion au camp. En ce moment, essaie de convaincre Will pour ne pas le perdre
Parlez-lui du combat avec Answer
Vous êtes un héros, pas un noble. La lame est un défenseur. "Grand Marquis Will Ravenguard" est différent
Articles connexes
Mémo de stratégie du trophée
Carte principale du chapitre 3