"मेटाफोरिकल फैंटेसी: रेफैंटाजियो" में नायक के लिए अनुशंसित विकास मार्ग

21 अक्टूबर 2024

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"मैजिक फैंटेसी: रेफैंटाज़ियो" में नायक का विकास और विकास पथ एक बहुत ही महत्वपूर्ण बात है, मुख्यतः क्योंकि इस गेम में वर्तमान में कोई पॉइंट-वॉशिंग फ़ंक्शन और प्रॉप्स नहीं हैं, इसलिए पॉइंट जोड़ने में कुछ विचार किया जाना चाहिए। सबसे पहले, शुरुआती चरण में उचित रूप से थोड़ा सा जादू जोड़ें, कमजोर बिंदुओं से लड़ने के लिए इस्तेमाल किया जाना अधिक आरामदायक होगा। काल्पनिक नायक के लिए एक बेहतर रूपक कैसे विकसित करें अनुशंसित मार्ग: इस कार्य में वर्तमान में कोई पॉइंट-वॉशिंग फ़ंक्शन और प्रॉप्स नहीं हैं, इसलिए पॉइंट जोड़ने में कुछ विचार किए जाने चाहिए। ताकत को एक बेंचमार्क मानते हुए, यदि आप शुरुआती चरण में थोड़ा जादू जोड़ते हैं, तो कमजोर बिंदु से लड़ने के लिए इसका उपयोग करना अधिक आरामदायक होगा। इसके अलावा, [वॉरलॉक] को अनलॉक करने के बाद, इसका नायक-विशिष्ट निष्क्रिय प्रभाव

"मैजिक फैंटेसी: रेफैंटाज़ियो" में नायक का विकास और विकास पथ एक बहुत ही महत्वपूर्ण बात है, इसका मुख्य कारण यह है कि इस गेम में वर्तमान में कोई पॉइंट-वॉशिंग फ़ंक्शन और प्रॉप्स नहीं हैं, इसलिए पॉइंट जोड़ने में कुछ विचार किया जाना चाहिए। सबसे पहले, शुरुआती चरण में उचित रूप से थोड़ा सा जादू जोड़ें, कमजोर बिंदुओं से लड़ने के लिए इस्तेमाल किया जाना अधिक आरामदायक होगा।

फंतासी नायक कैसे बेहतर विकसित होता है, इसकी ओर इशारा करते हुए

अनुशंसित मार्ग: इस गेम में वर्तमान में कोई पॉइंट-वाशिंग फ़ंक्शन और प्रॉप्स नहीं हैं, इसलिए पॉइंट जोड़ने में कुछ विचार किया जाना चाहिए।

ताकत को एक बेंचमार्क मानते हुए, यदि आप शुरुआती चरण में थोड़ा जादू जोड़ते हैं, तो कमजोर बिंदु से लड़ने के लिए इसका उपयोग करना अधिक आरामदायक होगा। इसके अलावा, [वॉरलॉक] को अनलॉक करने के बाद, इसके नायक-विशिष्ट निष्क्रिय प्रभाव का उपयोग भूलभुलैया की खोज करते समय किया जा सकता है, भले ही दुश्मन को लड़ाई में प्वाइंट नीली राशि बहाल की जा सके, शुरुआती एमपी के लिए बहुत तंग होना एक अच्छा विकल्प है।

ताकत और गति में अंक लगाना शुरू करने के लिए प्रारंभिक चरण से गुजरें, क्योंकि रक्त वसूली दवा एमपी दवा की तुलना में बहुत अधिक है, [फाइटर] के संयुक्त कौशल समूह हमले कौशल के खिलाफ शुरुआती और मध्य अवधि में बहुत उपयोगी होते हैं, हालांकि व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि संपूर्ण [योद्धा] प्रणाली की ताकत बहुत अधिक है, लेकिन मेरे अच्छे भाई स्ट्रोक के लिए इसका उपयोग करना बेहतर है, एक यह है कि प्रारंभिक चरण में अभी भी एमपी पुनर्प्राप्ति साधनों की अपेक्षाकृत कमी है, और दूसरा है कि [योद्धा] की बड़ी तलवार वास्तविक समय की लड़ाई में बहुत अच्छी लगती है, जिसके परिणामस्वरूप आसान चोट लगती है और पहले राक्षसों द्वारा मारा जाता है, इसलिए यह अनुशंसा की जाती है कि नायक अन्य शारीरिक व्यवसायों जैसे कि लड़ाकू और स्ट्रोक का संयुक्त कौशल भी कर सकता है , क्षति बहुत अधिक है, विशेष रूप से बहुत जल्दी सी ट्रोल के रैंक 8 को अनलॉक कर सकते हैं [समुराई] अकी राज्य, संयुक्त कौशल [गुप्त तलवार · लाल चंद्रमा फ्लैश] एक ही समय में एक समाशोधन और क्षति संयुक्त कौशल कहा जा सकता है, यह हो सकता है कहा कि [योद्धा] शुरू से अंत तक स्पष्ट नुकसान लाभ, बहुत उच्च तीव्रता वाला पेशा है।

एक और दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है कि नायक इस अकी स्थिति को सीखता है, प्रारंभिक और मध्य अवधि में एमपी के बिना सार्वभौमिक विशेषता क्षति कौशल का उपभोग करता है [गोल्डन अटैक] प्रक्रिया में अधिक आरामदायक होगा, और कौशल ज़ोरदार विशेषता सुधार है, टीम के अन्य साथी भी सीख सकते हैं। और नायक का व्यापारी विशेष निष्क्रिय हार या दुश्मन को बेहोश कर धन प्राप्त कर सकता है, प्रारंभिक और मध्य अवधि में एक देव-स्तरीय निष्क्रिय कौशल है, जो भूमि पुनर्ग्रहण के लिए बहुत उपयोगी है।

मध्य और देर के चरणों में कई शक्तिशाली शैलियाँ हैं, विशेष रूप से नायक की [सम्राट] अकी स्थिति को अनलॉक करने के बाद, आप अपने आप को और अधिक मेल कर सकते हैं, इसके अलावा, मध्य और देर के चरणों में प्रवेश करने के बाद, बहुत अधिक मूल्य जोड़ने की अनुशंसा नहीं की जाती है जैसे ताकत के रूप में, क्योंकि चरित्र का मूल्य अकी राज्य के बोनस और विभिन्न उपकरणों के बोनस के साथ जोड़ा जाना है, और प्रत्येक आइटम की ऊपरी सीमा 99 है। एक एकल आइटम का मूल्य जो बहुत अधिक है, बहुत अधिक अतिप्रवाह का कारण बन सकता है।

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