"रूपक फंतासी" कौन अधिक मजबूत है, सम्राट या टाइकून?

17 अक्टूबर 2024

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"मेटाफोरिकल फैंटेसी" एक फंतासी-शैली आरपीजी गेम है। मोनार्क और टाइकून दो पेशे हैं जिन्हें नायक बाद के चरण में चुन सकता है। खिलाड़ियों को नहीं पता कि कौन सा बेहतर है। कुल मिलाकर। टाइकून को सम्राट से अधिक मजबूत होने की आवश्यकता है, इसलिए केवल सम्राट को चुनें। मोनार्क और टाइकून के बीच तुलनात्मक साझाकरण। यदि आप छोटा गेम खेलते हैं, तो टाइकून निश्चित रूप से बेहतर होगा। यदि आप एक लंबा गेम खेलते हैं, तो मोनार्क की निरंतर आउटपुट क्षमता टाइकून जितनी अधिक नहीं है। युद्ध में मोनार्क का उपयोग केवल एक बार किया जा सकता है, और मुख्य पात्र की विशेषताएँ इतनी अधिक हैं कि वह केवल सहायक के रूप में ही खेल सकता है। कितना बेकार है। एक टर्न में टाइकून का आउटपुट मोनार्क के लिए तीन टर्न के लिए पर्याप्त है, और मोनार्क की मुख्य शक्ति चिलचिलाती गर्मी है, जिसका उपभोग केवल एक बार किया जा सकता है। यदि सम्राट का माथा है

"मेटाफोरिकल फैंटेसी" एक फंतासी-शैली आरपीजी गेम है। मोनार्क और टाइकून दो पेशे हैं जिन्हें नायक बाद के चरण में चुन सकता है। खिलाड़ियों को नहीं पता कि कौन सा बेहतर है। कुल मिलाकर। टाइकून को सम्राट से अधिक मजबूत होने की आवश्यकता है, इसलिए केवल सम्राट को चुनें।

राजाओं और टाइकून के बीच तुलना और साझाकरण

यदि आप अल्पकालिक विस्फोट खेलते हैं, तो टाइकून निश्चित रूप से बेहतर होगा। यदि आप दीर्घकालिक गेम खेलते हैं, तो मोनार्क की निरंतर आउटपुट क्षमता टाइकून जितनी अधिक नहीं होती है। राजा का उपयोग युद्ध में केवल एक बार किया जा सकता है, और मुख्य पात्र की विशेषताएँ इतनी ऊँची हैं, इसलिए इसे केवल सहायक के रूप में निभाना बहुत अधिक है। बर्बाद.

एक टर्न में टाइकून का आउटपुट मोनार्क के लिए तीन टर्न के लिए पर्याप्त है, और मोनार्क की मुख्य शक्ति सियरिंग है, जिसका उपभोग केवल एक बार किया जा सकता है। यदि मोनार्क की चार अतिरिक्त चालें संग्रहीत ऊर्जा का उपभोग नहीं करती हैं, तो यह लगभग समान है।

अन्य रणनीतियाँ: टाइकून ताकत

मुख्य आउटपुट कार्य करने के लिए अंतिम होना चाहिए, इसलिए कार्यों के क्रम को सुनिश्चित करने के लिए गलत लोगों को खिलाने की गति पर ध्यान दें। इस खेल में नायक का अनन्य सम्राट स्थिर होता है। जब मुख्य आउटपुट थोड़ा कमजोर होता है, तो केवल एक ही सार्वभौमिक राजा होता है, लेकिन टाइकून अलग होगा। इसमें एक विशेष 3x क्षति अबेकस है (युद्ध चोरी के माध्यम से अंतरिक्ष यान तकनीशियन कॉप8 द्वारा प्राप्त)। पिछली पंक्ति की क्षति में कमी से इसका अपना कौशल प्रभावित नहीं होता है। इसके लिए बड़ी मात्रा में चार्ज किए गए यूनिवर्सल हाई क्रिटिकल हिट्स की भी आवश्यकता होती है। इसे एसेसरीज के साथ जोड़ा गया है जो क्रिटिकल हिट्स (एरिना) को दोगुना कर सकता है। (स्वर्ण स्तर 1 पर प्राप्त), समूह चार्ज के साथ मिलकर, यह एक सर्व-उद्देश्यीय हथियार है जिसमें 12 गुना नुकसान होने की उच्च संभावना है। हालाँकि यह अंतिम हथियार नहीं है और इसकी आक्रमण शक्ति कम है, फिर भी समग्र लाभ बहुत अधिक है। स्तर के राक्षसों के पास मूल रूप से 20,000 से अधिक की महत्वपूर्ण हिट क्षति होती है (मैंने अंततः लुईस को 99 के साथ मारा, और चार्ज की गई महत्वपूर्ण हिट क्षति लगभग 5,000 थी)। कवच दूसरा सबसे मजबूत कवच होना चाहिए जो आग की कमजोरी से बचाता है। द्वितीयक कवच टाइगर है। यथासंभव अधिक से अधिक शुरुआत करने का प्रयास करें। आउटपुट के बाद अनुवर्ती युद्ध रेखा इतनी लंबी नहीं होगी। विरासत में मिले कौशल तीन निष्क्रिय हैं जो आक्रमण शक्ति को बढ़ाते हैं। उनमें से एक लंबी दूरी की हमले की शक्ति में वृद्धि है, जो क्रमशः समुराई, बर्सर्कर और आर्चर से प्राप्त की जाती है। अंतिम पैसिव जो क्रिटिकल स्ट्राइक को बढ़ाता है वह मर्चेंट से प्राप्त किया जाता है। अपना एक रूट है. अपग्रेड करें और अपनी सारी ताकत जोड़ें। 99 तक पहुंचने के बाद, आपकी किस्मत और सहनशक्ति सुसंगत और ऊपर की ओर होनी चाहिए। या आप लालची हो सकते हैं और अपना सारा भाग्य प्राप्त कर सकते हैं। एक व्यवसायी निष्क्रिय हो सकता है या मानचित्र को आगे बढ़ाकर पैसा कमा सकता है। यह वास्तव में एक चुना हुआ पेशा है।

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