"Fantasía Metafórica" ​​¿Cuál es más fuerte, el monarca o el magnate?

17 de octubre de 2024

1 LECTURA

"Metaphorical Fantasy" es un juego de rol de estilo fantástico. Monarca y magnate son dos profesiones que el protagonista puede elegir en una etapa posterior. Los jugadores no saben cuál es mejor. En general. El magnate debe ser más fuerte que el monarca, así que elige al monarca. Intercambio comparativo entre Monarch y Tycoon. Si juegas un juego corto, Tycoon definitivamente será mejor. Si juegas un juego largo, la capacidad de producción continua de Monarch no es tan alta como la de Tycoon. Monarch solo se puede usar una vez en una batalla y los atributos del personaje principal son tan altos que solo puede jugar como auxiliar. Qué pérdida. La producción del magnate en un turno es suficiente para el monarca durante tres turnos, y el poder principal del monarca es el calor abrasador, que solo se puede consumir una vez. Si la frente del Monarca es

"Metaphorical Fantasy" es un juego de rol de estilo fantástico. Monarca y magnate son dos profesiones que el protagonista puede elegir en una etapa posterior. Los jugadores no saben cuál es mejor. En general. El magnate debe ser más fuerte que el monarca, así que elige al monarca.

Comparación y reparto entre monarcas y magnates

Si juegas una ráfaga a corto plazo, Tycoon definitivamente será mejor. Si juegas un juego a largo plazo, la capacidad de producción continua del Monarch no es tan alta como la del Tycoon. El Rey solo se puede usar una vez en una batalla, y los atributos del personaje principal son tan altos que es demasiado jugar solo como auxiliar. Desperdiciado.

La producción del magnate en un turno es suficiente para el monarca durante tres turnos, y el poder principal del monarca es abrasador, que solo se puede consumir una vez. Si los cuatro movimientos extra del Monarca no consumen la energía almacenada, es casi lo mismo.

Otras estrategias: Fuerza magnate

El resultado principal debe ser el último en actuar, así que preste atención a la velocidad de alimentar a las personas equivocadas para garantizar el orden de las acciones. En este juego, el monarca exclusivo del protagonista es estable. Cuando la producción principal es un poco débil, solo hay un rey universal, pero el magnate será diferente. Tiene un ábaco exclusivo de daño 3x (obtenido por el técnico de naves espaciales coop8 mediante robo de combate). Sus propias habilidades no se ven afectadas por la reducción de daño de la última fila. También requiere una gran cantidad de golpes críticos universales cargados. Se combina con accesorios que pueden duplicar los golpes críticos (Arena). (obtenida en el nivel de oro 1), junto con la carga grupal, es un arma multiuso con una alta probabilidad de causar 12 veces más daño. Aunque no es el arma definitiva y tiene un poder de ataque menor, el beneficio general sigue siendo muy alto. Los monstruos de nivel básicamente tienen un daño de golpe crítico cargado de más de 20,000 (finalmente golpeé a Louis con un fuerte 99, y el daño de golpe crítico cargado fue de aproximadamente 5,000). La armadura debe ser la segunda armadura más fuerte que proteja la debilidad del fuego. La armadura secundaria es el Tigre. Intente conseguir tantas salidas como sea posible. La línea de batalla de seguimiento después de la salida no será tan larga. Las habilidades heredadas son tres pasivas que aumentan el poder de ataque. Uno de ellos es un aumento del poder de ataque de largo alcance, que se obtiene de Samurai, Berserker y Archer respectivamente. La última pasiva que aumenta el golpe crítico se obtiene del Comerciante. Hay una ruta propia. Mejora y añade todas tus fuerzas. Después de llegar a 99, tu suerte y resistencia deberían ser constantes y apuntar hacia arriba. O puedes ser codicioso y tener toda tu suerte. Un empresario puede ser pasivo o ganar dinero empujando el mapa. Es realmente una profesión elegida.

Artículos relacionados