हिमयुग 2 में भवन की ताप आवश्यकताओं के अर्थ का परिचय

26 सितंबर 2024

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"फ्रॉस्ट एज 2" में इमारतों की गर्मी की आवश्यकताएं खेल में बहुत महत्वपूर्ण विशेषताएं हैं, लेकिन कई खिलाड़ी निश्चित नहीं हैं कि इमारत की गर्मी की आवश्यकताओं का क्या मतलब है। सबसे पहले, -20° मूल ताप आवश्यकता है, और -40°, कैलोरी आवश्यकता आधार कैलोरी आवश्यकता से दोगुनी है। आइस एज 2 में बिल्डिंग हीट आवश्यकताओं का क्या उपयोग है? मेरे अवलोकन के अनुसार, मूल ताप की आवश्यकता -20° पर है; और -40° पर, ताप की आवश्यकता बुनियादी ताप आवश्यकता से दोगुनी होती है। मेरा अनुमान है कि प्रत्येक -10°% कैलोरी आवश्यकताओं के लिए इसमें 50 की वृद्धि होगी। प्रति ताप 10 श्रम की ताप लागत के आधार पर, यह देखना आसान है कि अधिकांश इमारतों और ज़ोनिंग में,

"आइस एज 2" में इमारत की गर्मी की आवश्यकता खेल में एक बहुत ही महत्वपूर्ण विशेषता है, लेकिन कई खिलाड़ी निश्चित नहीं हैं कि इमारत की गर्मी की आवश्यकता का क्या मतलब है। सबसे पहले, -20° पर यह बुनियादी ताप आवश्यकता है, और -40° पर, ताप की आवश्यकता आधार ताप आवश्यकता से दोगुनी है।

हिमयुग 2 में भवन ताप आवश्यकताओं का क्या उपयोग है?

मेरे अवलोकन के अनुसार, -20° बुनियादी ताप आवश्यकता है; और -40° पर, ताप की आवश्यकता बुनियादी ताप आवश्यकता से दोगुनी होती है। मेरा अनुमान है कि प्रत्येक -10° से ताप की आवश्यकता 50% बढ़ जाएगी।

प्रति ताप 10 श्रम की ताप लागत के अनुसार, यह देखना मुश्किल नहीं है कि अधिकांश इमारतों और ज़ोनिंग में, ताप लागत कुल लागत का 20% -50% होती है। जैसे-जैसे तापमान घटेगा, आपके खनन क्षेत्र और औद्योगिक क्षेत्र की ऊर्जा खपत आसमान छू जाएगी। यदि आपके पास पर्याप्त गर्मी नहीं है और आप इन उच्च गर्मी खपत वाले क्षेत्रों को बंद नहीं करते हैं, तो आप ठंड के दुष्चक्र की प्रतीक्षा करेंगे -> बीमारी -> श्रम शक्ति में कमी -> पूरे उत्पादन में अपर्याप्त श्रम शक्ति -> और भी ठंडा.

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