La mer voilée est le 1er chapitre de l'épée de la mer. Ce guide contient tous les emplacements à collectionner et tout ce dont vous avez besoin pour les trophées / réalisations.
Aperçu des objets de collection :
- Guide de collection d'épée de la mer
Objets de collection de mer voilées
Stele # 1: La mer se souvient - dans la première zone après le titre, suivez le mur à gauche pour trouver un groupe de lanternes. Montez à travers eux pour les allumer pour révéler une grotte. Interagir avec la stèle avec .
CHOSE - Dans la première zone après le titre, suivez le mur à droite pour trouver une rampe menant à un rebord plus élevé. Regardez du rebord pour repérer un coffre sur un pilier. Sautez au pilier puis utilisezpour ouvrir le coffre. Vous ne devez trouver que 10 coffres pour des trophées et il y en a beaucoup tout au long du jeu, donc ceux-ci ne seront pas énumérés plus loin, mais il est toujours recommandé d'ouvrir des coffres que vous voyez car ceux-ci donnent Astra qui doit être négocié chez le vendeur pour les déverrouilles de capacité.
Point d'eau n ° 1 - Au centre de la zone, interagissez avec le cercle par le pilier avecpour restaurer l'eau dans la région. Des points comme celui-ci sont généralement nécessaires pour progresser l'histoire.
Secret Shell # 1 - Dans la zone avec le demi-tuyau sous le vendeur, à gauche du demi-tuyau se trouve un trou dans le mur menant à la coquille.
Point d'eau n ° 2 - Dans la grande zone, après la première fois que vous trouvez le vendeur, suivez le mur à gauche pour trouver un pilier avec des lanternes autour de lui. Allumez-les tous pour engendrer des méduses qui peuvent être rebondies pour atteindre le sommet où vous pouvez trouver un point d'eau sur le sol. Interagir avecpour restaurer l'eau dans la région. Des points d'eau comme celui-ci sont parfois nécessaires pour la progression, mais la plupart sont généralement facultatifs et déverrouiller les zones pour accéder à d'autres objets de collection.
Stele # 2: La nécropole - Après avoir interagi avec le point d'eau, rebondissez jusqu'au rebord supérieur en utilisant la nouvelle méduse pour trouver la stèle.
Secret Shell # 2 - Au bas du pilier, regardez vers la cascade sous la stèle et entrez dans la grotte sur le côté droit pour trouver la coquille.
Point d'eau n ° 3 - De la zone du pilier, suivez le mur gauche sur une colline pour trouver une grotte sous une cascade de sable. Sautez sur la plate-forme au milieu de la grotte pour trouver le point d'eau.
Tile - Après avoir activé le point d'eau ci-dessus, vous pouvez suivre l'eau pour sauter sur une statue où vous pouvez trouver l'une des premières tuiles du jeu, que vous pouvez passer pour collecter. Vous ne devez trouver que 10 tuiles pour les trophées et il y en a beaucoup tout au long du jeu, donc ceux-ci ne seront pas énumérés plus loin, mais il est toujours recommandé de collecter tout ce que vous voyez car ceux-ci donnent Astra qui doit être négocié chez le vendeur pour des déverrouilles de capacité.
Point d'eau n ° 4 - Gardez le mur gauche où vous pouvez trouver un groupe de lanternes sur une pente. Allumez-les pour révéler une entrée, puis entrez à l'intérieur et activez le deuxième ensemble de lanternes pour abaisser le sable à l'intérieur de la grotte. Suivez le chemin dans la grotte sur la gauche pour atteindre le point d'eau.
Stele # 3: La lame - Après avoir interagi avec le point d'eau, vous pouvez interagir avec une stèle à droite de la grande murale.
Point d'eau n ° 5 - À droite de la stèle se trouve une petite entrée de la grotte. Bouncez dans les méduses à l'intérieur et suivez le chemin à gauche où se trouve un nouveau point d'eau.
Secret Shell # 3 - Après l'activation de l'eau, une conduite murale apparaît à gauche. Utilisez-le pour atteindre la plate-forme à la fin pour trouver le shell.
Point d'eau n ° 6 - De retour dans la zone principale, dans le centre direct près de la porte, les chaînes mènent, activez les lanternes près du centre des pointes rocheuses pour restaurer l'eau vers la zone.
Point d'eau n ° 7 - Suivez la chaîne de gauche jusqu'au grand bâtiment, puis utilisez les méduses qui semblent atteindre le point d'eau lié à la prochaine histoire.
Animal ridable: ORCA - Après avoir restauré l'eau, un tas de poissons apparaîtront dans la région. Certains d'entre eux sont des orques qui se déplaceront dans la zone. Utilisez la méduse pour sauter pour le monter, attribuer le Rider Orca Trophy / Achievement Après avoir sauté.
Stele # 4: Le poisson nage dans le ciel - de la plate-forme où le point d'eau a été regardé, regardez vers la droite (face à l'entrée du bâtiment) et vous pouvez voir l'un des ensembles de fenêtres est ouvert avec une plate-forme derrière. À l'intérieur de cette pièce se trouve la stèle.
Secret Shell # 4 - Allez en haut du bâtiment au-dessus du vendeur et regardez la statue à gauche où vous pouvez repérer une coquille sur le dessus. Pour y parvenir, vous devez monter l'un des orques qui nagent quand il s'approche de la statue, puis sautez sur le dessus pour atteindre la coquille.
Secret Shell # 5 - Retournez à l'extérieur du bâtiment face à l'endroit où la chaîne mène et regardez le rebord à gauche pour repérer deux piliers plus bas sur le côté de la zone. Gagnez de la vitesse, puis sautez vers le plus près des deux piliers pour trouver une coquille secrète. Vous pouvez revenir à la zone principale en sautant vers le deuxième pilier et en utilisantsur le trou pour être déformé.
Secret Shell # 6 - De l'autre côté du bâtiment, vous pouvez voyager à travers la cascade étroite et descendre à un rebord avec une grotte. Dans la grotte, vous pouvez trouver cette coquille.
Stele # 5: Le cycle est cassé - suivez l'autre chaîne vers le côté droit de la zone, et à gauche avant la porte, vous pouvez trouver la stèle sur une plate-forme.
Point d'eau n ° 8 - directement devant la porte, nécessaire pour progresser.
Point d'eau n ° 9 - Suivez le chemin derrière la porte jusqu'à la fin pour atteindre le point d'eau suivant nécessaire pour progresser.
Secret Shell # 7 - Après avoir laissé tomber le sable en interagissant avec le bouton au centre de la zone, suivez le mur gauche sur la falaise jusqu'à un chemin avec une conduite murale. De l'autre côté, vous pouvez trouver la coquille secrète.
Point d'eau n ° 10 - Interagissez avec les deux grandes lanternes au-dessus du bâtiment pour ouvrir la porte menant au point d'eau. Si vous avez activé tous les autres points d'eau, vous gagnerez désormais Nettoyer la mer voilée . La porte principale de la zone est maintenant ouverte, mais ne le traversez pas tant que vous avez collecté tout le reste car cela met fin à la zone.
Stele # 6: AUMA - Derrière le bâtiment, vous pouvez voyager dans le varech après avoir rendu l'eau dans la région. Suivez le chemin en haut de la cascade vers une plate-forme avec la stèle à la fin.
Secret Shell # 8 - Depuis le haut de la cascade, suivez le chemin à droite le long de la falaise jusqu'à ce que vous atteigniez la zone avec les passerelles en pierre menant les falaises. Sortez sur le plus rapide à droite (par rapport à la zone centrale) et regardez en bas et à gauche pour repérer un drapeau sur la falaise. À côté du drapeau se trouve une grotte contenant la coquille secrète.
Frog de pluie du désert - Continuez à suivre le chemin le long de la même falaise jusqu'à l'endroit où il y a plus de allées qui mènent. Passez au niveau le plus bas pour trouver la grenouille au niveau le plus bas sur une pile de rochers, attribuant le trophée / réalisation du désert Rain Frog .
Secret Shell # 9 - De la plate-forme où la grenouille est située, regardez en bas où il y a une statue ci-dessous. Sautez là-bas là où la coquille se trouve sur la petite falaise à côté.
Trick Attack Zone # 1 - À gauche du bâtiment central de cette zone, une porte dans le mur menant à la première zone d'attaque. Battez le score élevé de 8000 points.
Secret Shell # 10 - Lorsque vous retournez dans la zone principale, broyez les chaînes ou utilisez le varech pour atteindre les falaises à droite. Sur les falaises juste avant la grande zone centrale, vous pouvez trouver la coquille dans une petite zone de sable, attribuer un collecteur de coquilles de mer voilées .
Suivant: GROTTO PERDU