Comment résoudre les puzzles de la salle de briefing dans Missile Command Delta

09 juillet 2025

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Les puzzles de la salle de briefing sont des défis précoces difficiles dans le Commandement du Missile Delta. Le clavier sur le mur, les schémas de missiles, le panneau de commande coloré et les boutons cachés font partie de non un BU

Les puzzles de la salle de briefing sont des défis précoces difficiles dans le Commandement du Missile Delta. Le clavier sur le mur, les schémas de missiles, le panneau de commande coloré et les boutons cachés font partie non pas un mais deux puzzles distincts, qui impliquent tous deux une projection rouge étrange. Si seulement il venait avec un manuel…

Bien que le puzzle du clavier soit obligatoire, le puzzle de la bibliothèque est probablement facultatif (basé sur nos progrès dans le jeu), car il ne semble pas attribuer des éléments clés. Pourtant, comme vous recevrez deux nouvelles cartes de missiles à la fin, cela en vaut la peine. En commençant par le puzzle de la bibliothèque, voici comment résoudre les deux puzzles de la salle de briefing dans Missile Command Delta.

Table des matières

Comment résoudre le puzzle de la bibliothèque de la salle d'information

Après avoir essayé de quitter le bunker et de rencontrer Rahim, vous recevrez une carte-clés jaune qui accorde l'accès à la salle de briefing dans le West Hall.

À l'intérieur de la salle d'information, vous trouverez une projection composée de flèches rouges et de cercles. À l'aide du panneau de commande sur le tableau, vous pouvez modifier la direction, la rotation et la taille de cette projection.

Si vous n'avez pas encore changé la projection rouge, il vous suffit d'appuyer sur les boutons violet et orange que quelques fois pour obtenir les informations dont vous avez besoin:

* Appuyez une fois sur le bouton violet (taille).

* Appuyez trois fois sur le bouton orange (placement).

Si vous avez déjà utilisé le panneau de configuration et avez gâché l'ordre en vous qui doit saisir la bonne solution ci-dessus, voici comment positionner correctement la projection:

* Bouton vert (marche / arrêt): assurez-vous que la projection est activée. S'il est éteint, appuyez une fois sur le bouton vert.

* Bouton bleu (rotation): Appuyez sur le bouton jusqu'à ce que la projection soit positionnée horizontalement avec deux cercles rouges alignés verticalement à gauche.

* Bouton violet (taille): Appuyez sur le bouton jusqu'à ce que la projection ait la plus grande taille possible.

* Bouton orange (placement): Appuyez sur le bouton jusqu'à ce que la projection s'adresse à la bibliothèque.

Lorsqu'il est placé correctement, la projection devrait ressembler à ceci:

Marchez vers la projection rouge. Si vous regardez attentivement à l'intérieur des cercles rouges à droite, vous verrez de minuscules boutons cachés entre les livres. Il y a un de ces bouton dans chaque cercle rouge. Appuyez-les dans l'ordre correct, en suivant la direction des flèches rouges, pour résoudre ce puzzle.

Méfiez-vous, cependant, que les boutons dans les cercles supérieurs gauche sont cachés à l'intérieur de l'armoire. Ouvrez les portes pour les trouver.

Pour résoudre le premier puzzle de la salle d'information, appuyez sur chaque bouton de bibliothèque dans cet ordre:

Si vous suivez cet ordre correctement, chaque bouton deviendra vert. Si vous appuyez accidentellement sur le mauvais bouton, il deviendra rouge pendant un bref instant, après quoi vous devez réessayer.

Une fois que tous les boutons sont verts, une trappe s'ouvrira sur le côté droit de la bibliothèque.

Rapprochez-vous à travers l'ouverture pour trouver une petite salle de stockage avec deux cartes de missiles. Ramassez-les et retournez à la projection rouge pour résoudre le deuxième puzzle de la salle de briefing dans le Commandement du missile Delta.

Comment résoudre le puzzle du code du clavier de la salle d'information

La solution au puzzle du clavier de la salle d'information n'est pas sur l'affiche schématique des missiles, mais derrière elle. Marchez vers l'affiche et visez votre vue en bas, près de la petite poignée. Une invite d'interaction apparaîtra. Utilisez-le pour supprimer l'affiche et révéler un ensemble de chiffres et de lettres derrière.

Ensuite, utilisez le panneau de commande pour modifier à nouveau la projection rouge. Cette fois, appuyez sur le bouton orange pour viser la projection sur les chiffres et les lettres sur le mur, en face des livres. Appuyez sur le bouton violet jusqu'à ce que la projection ait une taille moyenne, puis appuyez sur le bouton bleu pour faire pivoter la projection afin qu'elle entoure six nombres.

Suivez les chiffres dans l'ordre des flèches et vous avez le code du clavier:

Le code du clavier de la salle d'information est: 3-5-8-8-7-5.

Et cela résout le dernier puzzle de la salle de briefing dans Missile Command Delta! Vous recevrez une carte-clé en argent, que vous pouvez utiliser sur la porte de la salle de formation. La salle de formation se trouve dans la Hall East, après le salon d'entraînement.

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