Kingdom Come Deliverance 2: Brosses avec Death DLC Trophy Guide et feuille de route

22 juin 2025

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Kingdom Come Deliverance 2: Brosses avec la mort DLC Trophée Trophée Trophée Trophée Difficulté: 3/10 durée approximative à 100%: 6-10 HEURES OFFLINE TROPHIES: 11 (2, 9) Trophies en ligne: 0 Number de M

Kingdom Come Deliverance 2: Brosses avec Death DLC Trophy Tagon

  • Difficulté estimée du trophée : 3/10
  • Durée approximative à 100%: 6-10 heures
  • Trophies hors ligne: 11 (2, 9)
  • Trophées en ligne : 0
  • Nombre de trophées manquables : 0
  • Trophées défectueux : 0
  • La difficulté affecte-t-elle les trophées ?: Non
  • Nombre minimum de parties : 1
  • Date de sortie: 15 mai 2025

Introduction

Bienvenue dans le Kingdom Come Deliverance 2: Brosses avec Death DLC Trophy Guide! Les brosses avec la mort sont la première expansion du DLC rémunérée majeure de KCD2. Il ajoute 10 nouvelles quêtes qui tournent autour d'aider un peintre énigmatique. Le début du DLC sera marqué par une icône de carte violette dans la région de Trosky, après avoir terminé la quête principale 6: pour qui les cloches pénètrent. Cela peut encore être fait après l'histoire principale. Pour la 5e quête «The Night-Mare», vous devez avoir atteint la région de Kuttenberg, qui peut être explorée après la quête principale 14: Parlez du diable. Cela signifie que certains progrès dans le jeu principal sont nécessaires pour accéder pleinement à toutes les quêtes DLC. Le DLC ne peut pas être démarré sans la progression du jeu principal nécessaire.

Étape 1: Complétez les 10 pinceaux avec la mort DLC quêtes tout en obtenant tous les trophées manquables en cours de route

Les 10 quêtes DLC sont classées comme «quêtes secondaires» dans le journal. Contrairement au jeu principal, il ne garde pas une sauvegarde permanente dorée après chaque quête, vous voudrez donc faire attention aux trophées manquant. Gardez un Sauveur manuel des schnapps avant de démarrer le DLC au cas où vous manqueriez un trophée.

Suivez simplement les pinceaux avec la procédure pas à pas et vous obtiendrez tous les trophées en cours de route. Cela vous aidera également à savoir où aller et quoi faire.

Les 4 premières quêtes ont lieu dans la région de départ «Trosky» et les 6 dernières quêtes se déroulent dans la région de Kuttenberg qui nécessite d'avoir terminé la quête principale 14: Parlez du diable. Pour certains trophées, vous aurez besoin de niveaux de compétence élevés, vous aurez besoin au moins: 20 bourses, 19 charisme, 16 alchimie et environ 20 discours.

Il est donc recommandé de jouer d'abord l'histoire principale pour s'améliorer. Le DLC est toujours entièrement accessible après l'histoire du jeu principal.

Aperçu de toutes les quêtes DLC et des trophées associés:

  1. Une situation sommaire
  2. Source d'inspiration -  L'intestin du poète
  3. Biaroscuro
  4. Portrait en rouge -  La vengeance ne résout rien
  5. La nocterie
  6. L'homme propose -  La curiosité a tué le chat
  7. Dieu dispose -  Confesseur
  8. Honneur taché -  Peint
  9. Racine du mal -  Rien que le meilleur
  10. Dévoilement -  Tout plaisir et jeux +  Masterpiece +  Reposer en une seule pièce

Étape 2: trophées divers

Deux trophées ne sont pas liés à la quête, ils sont liés à la nouvelle fonctionnalité de peinture de bouclier:  Bohemian Graffitti &  Les Bohemians se lèvent!. Faites-les maintenant, ceux-ci ne prennent que quelques minutes après avoir terminé avec l'histoire du DLC. Après cela, vous aurez tous les trophées.

Kingdom Come Deliverance 2: Brosses avec Death DLC Trophy Guide

Guides de jeu principal et DLC:

Jeu principal

DLC en mode hardcore

Races de chevaux DLC

Brosse avec la mort DLC

Rien que le meilleur

Vous avez donné au peintre la médecine de la plus haute qualité.

* Mangeable *

DLC Quest 9: Racine du mal

Se déroule pendant l'objectif «Brew the Mandrake Potion». Pour cela, vous avez besoin de la décoction de mandrake de Brew Henry, puis le trophée se déverrouille immédiatement sur le banc d'alchimie après avoir brassée la potion. Vous devez être au moins le niveau d'alchimie 16 et avoir la compétence d'alchimie «secret des secrets». Il vous permet de préparer des potions de qualité «Henry», ce qui est la plus haute qualité possible. Utilisez également la sauge fraîchement choisie (non séchée). Si vous n’avez pas atteint l’alchimie de niveau 16, vous devez passer du temps à le niveler en brassant d’autres potions. Chaque potion que vous préparez l'augmente. Vous pouvez également vérifier si les scribes vendent des livres de compétences qui l'augmentent. Remarque: La potion de renards de la plus haut niveau augmente le gain XP encore plus loin.

Une sauge fraîche se trouve dans la ville de Kuttenberg> Woodland Garden, derrière l'apothicaire:

 

Il est préférable de faire une sauvegarde avant de commencer le processus de brassage. Dans le cas où vous manquez d'ingrédients, vous pouvez recharger. Lorsque vous êtes prêt, interagissez avec n'importe quel banc d'alchimie.

Regardez ensuite le livre de recettes à droite et passez à la page de la concoction de mandrake. Vous aurez automatiquement la recette dans le cadre de la quête, pas besoin d'acheter la recette n'importe où. C'est une recette exclusive du DLC qui ne faisait pas partie du jeu principal. Puis tenirPour placer automatiquement les ingrédients du livre (oupour ouvrir l'inventaire et les placer manuellement).

Recette de concoction de mandrake:

  1. Ajouter du vin au chaudron
  2. Ajouter la racine de mandrake (de l'étagère en bas à droite) et faire bouillir pendant 1 virage
  3. Broyer la perle d'eau douce avec du mortier et un pilon, ajoutez-le au chaudron
  4. Faire bouillir pour 1 tour
  5. Grind 2 Sage avec du mortier et un pilon, ajouter au chaudron
  6. En utilisant le soufflet, bouillir pour 1 tour
  7. Utilisez un Phial (en bas à gauche), interagissez avec le immobile à distiller

Si vous faites toutes les étapes correctement (en particulier le temps d'ébullition), vous obtiendrez la décoction et déverrouiller de Henry et déverrouiller Rien que le meilleur. Il se déverrouille dès que la potion est infiltrée. Une «forte décoction de mandrake» ne débloquera pas le trophée.

Reposer en une seule pièce

Le crâne a finalement atteint son dernier lieu de repos.

* Mangeable *

DLC Quest 10: dévoilement

Cela se déroule lors de l'objectif «Allez au peintre», à la toute fin du scénario du DLC lors du dialogue final. Lorsque vous retournez au peintre, vous devez choisir des dialogues spécifiques et gagner un contrôle des compétences de la parole pour le convaincre que vous vous souciez de lui et ne l'avez pas aidé pour de l'argent. Puis il vous donne son crâne et vous devez le placer dans la tombe que vous avez visitée dans la 7e quête que Dieu dispose.

Lorsque vous parlez au peintre et choisissez ces dialogues pour obtenir son crâne:

  • Je t'ai apporté la dernière statuette de l'autel
  • C'est seulement naturel
  • Tu le fais pour Voyta
  • J'aide tout le monde
  • Tu as dit qu'ils n'étaient pas des péchés
  • Ce n'était pas un meurtre mais un bon travail
  • Non, je me soucie de vous (vérification des compétences de la parole - difficulté moyenne) -> Doit réussir ceci pour Reposez-vous en un seul morceau pour obtenir le crâne! J'avais 24 compétences en discours mais moins devrait suffire.
  • Je suis ici parce que tu es mon ami -> Il s'ouvrira à toi
  • Le diable ne vous mène pas, n'ayez pas peur -> Il donne le crâne après la fin

Il déclenchera une cinématique, puis vous parlez à nouveau au peintre:

  • Puis-je vous aider avec autre chose?
  • Que ferez-vous ensuite?

Ensuite, le scénario DLC est complet et vous déverrouillez l'histoire liée à l'histoire Trophée / réussite du chef-d'œuvre (vous avez terminé les pinceaux avec la mort).

Si vous avez choisi les dialogues corrects, il vous donnera son crâne "Painter’s Muse". Maintenant, il vous suffit de retourner sur la tombe de Voyta de Dieu en disposition et y placer le crâne là-dedans. Apportez une pelle pour déterrer la tombe (peut être achetée auprès des marchands). La tombe se trouve dans le sud-ouest de la région de Kuttenberg, entre les villes Bylany et Wysoka, sous l'arbre avec 3 racines. Il doit toujours être marqué sur la carte avec une icône appelée «Vojtech’s Grave». Vous devez déterrer la tombe, puis interagir avec le squelette pour placer le crâne.

 

 

Ce déverrouillage  Reposez-vous en une seule pièce et l'histoire du DLC est officiellement terminée.

Tous les jeux et les jeux

J'espère que maintenant Stihlau comprend qu'il y a des choses sur lesquelles vous ne devriez pas plaisanter.

* Mangeable *

DLC Quest 10: dévoilement

Pour cela, vous devez faire les objectifs facultatifs «Free Chrudosh» et «parler à Chrudosh», puis revenir à l'atelier de Carpenter à Kuttenberg et parler à Stihlau.

Pendant l'objectif «Trouver la figurine sculptée», vous atteignez un camp de bandit. Là, vous trouvez que l'apprenti charpentier Chrrudosh lié à un arbre et obtient un «chrudosh gratuit (facultatif) objectif». Vous devez le détacher, idéalement la nuit lorsque les bandits dorment. Vous devriez éviter de tuer les bandits, car si Chrrudosh vous voit assassiner tout le monde, il s'enfuira effrayé et refuse de parler.

 

Si vous le libérez inaperçu, il courra sur une route, suivez-le et parlez:

  • (Où est la statuette maintenant? -> Seulement si vous le libérez avant de voler la statuette)
  • Pourquoi avez-vous volé la statuette?
  • Que ferez-vous?
  • Parlez-moi de cette fille. -> Il mentionne Stihlau (le PNJ pour Tout plaisir et jeux)
  • La prochaine fois, allez vers elle vous-même.
  • Pourquoi vous tenaient-ils dans le camp?
  • Vous devriez sortir d'ici.

Maintenant, voyager rapidement à Kuttenberg. Avant de retourner au peintre, retournez à l'endroit où vous avez parlé au menuisier plus tôt dans la quête. En dehors de la maison du menuisier, vous devriez trouver le compagnon Stihlau (le jour). Parlez-lui et dites «j'ai rencontré Chrudosh». Après le dialogue, le trophée déverrouille!

 

La curiosité a tué le chat

Si vous ne l'aviez pas fait, Libor ne se balançait pas.

* Mangeable *

DLC Quest 6: L'homme propose

Se déroule pendant l'objectif «parler à la personne vivant dans la pirogue». Pour ce trophée, vous devez accepter l'épée brisée du fou, le refaire, et le lui rendre, puis passer le temps jusqu'à ce qu'il se penche et trouve son corps.

Lorsque vous vous approchez du fou de la cachette, il commencera à vous attaquer. Vaincre, puis choisissez ces dialogues pour obtenir son épée:

  • «Pourquoi étiez-vous si hostile?»
  • "(Ne dites rien)"
  • "(Ne dites rien)"
  • "Très bien, je vais le prendre" -> Il vous donne l'épée brisée de Madman

Pour le trophée, vous devrez maintenant aller à un forgeron et refaire l'épée vous-même. Vous pouvez trouver des forgerons à Kuttenberg. Vous avez besoin d'un matériau de fixation 1x + 3x acier de Francfurt. Si vous ne les avez pas, vous pouvez les acheter chez les forgerons.

Lorsque vous avez fini de créer, vous recevrez une épée longue de Madman.

Retournez maintenant au fou de l'abri. Si vous n'avez pas encore fait l'objectif suivant, il devrait toujours être marqué de l'objectif «D». Parlez-lui et dites:

  • "J'ai réparé votre épée cassée"
  • "L'épée vous appartient, vous devriez le garder"
  • Doit gagner un contrôle de compétence «Face à vos peurs et prendre» (vérification des compétences de la parole dure - confirmée pour réussir à 22 discours - nécessaire pour le trophée)
  • «Qu'est-ce qui vous est arrivé?
  • "Qu'est-ce que l'épée a à voir avec tout cela"
  • «Comment ont-ils tué votre ami?
  • "Vous avez mentionné quelques noms"
  • "Alors tu ne connais pas la peintre Voyta?"
  • «Pourquoi vivez-vous ici?»
  • "Burkhard est mort"

L'homme cessera de vous parler. Allez à Maleshov (prochaine ville au sud-ouest) et passez du temps pendant 24 heures. Revenez ensuite à la pirogue. Vous verrez que le fou s'est accroché à l'arbre. Lorsque vous vous rapprocherez, il y aura un / Invite dans le coin inférieur droit qui dit «Hang Homme» pour enquêter davantage, ce qui zoomer sur lui. En faisant cela, le trophée La curiosité a tué le chat déverrouiller.

 

Remarque: j'ai testé du temps de saut à proximité de la pirogue et cela n'a pas fonctionné. Il semble que vous deviez vous éloigner suffisamment avant de sauter le temps. Si vous avez sauté le trophée au cours de cette quête, ce qui a fonctionné pour certains joueurs, c'est de revenir plus tard avec l'épée réparée, de frapper l'inconscient de l'homme fou et de mettre l'épée réparée dans son inventaire, puis repose 24h à Maleshov et revenir et il aurait dû se pendre. Il a juste besoin de l'épée réparée dans son inventaire pour se pendre, que vous le lui donniez en dialogue ou le placez sur son corps.

Peint

Mais pas payé.

* Mangeable *

DLC Quest 8: Honneur taché

Déverrouille en remplissant l'objectif facultatif «Defacez le travail du peintre (facultatif)».

Au cours de l'objectif «obtenir la récompense promise du peintre», vous devrez parler à l'huissier de huissier à Pschitoky (objectif principal incontournable). Parcourez ses dialogues pour obtenir l'objectif facultatif:

  • Je suis venu pour la récompense du peintre
  • Vous lui avez promis une pierre précieuse
  • Pourquoi avez-vous besoin de cette pierre précieuse?
  • Et si nous faisions une impression d'une autre manière?
  • Que voulez-vous dire par là?
  • J'accepte le duel -> après, vous obtenez un objectif "Deface le travail du peintre"

Maintenant, vous devez aller à la tour dans le coin sud-ouest de Pschitoky. Après être entré dans la tour, montez un étage et entrez dans la chambre du huissier de justice. Il y aura une peinture sur le mur à côté de son lit, pour quoi il a commandé le peintre.

Approchez la peinture pour obtenir une invite d'inspection et appuyez surpour peindre dessus. Cela va déverrouiller le Trophée / réussite peinte.

 

S'il y a un garde stationné devant la porte, vous pouvez lancer des pierres pour le distraire, ou simplement courir devant lui et le laisser vous voir repeindre le mur, puis payer une amende d'intrusion (environ 220 groschen), ou fuir. Si vous venez la nuit, il ne devrait pas y avoir de garde, mais le huissier sera dans sa chambre et se réveillera lorsque vous peignez sur le mur, mais peut s'enfuir après.

Confesseur

Le peintre vous a tout dit.

* Mangeable *

DLC Quest 6: L'homme propose et DLC Quest 7: Dieu dispose

Pour cela, seuls les dialogues dans les 6e et 7e quête ont, toutes les conversations que vous avez avec le peintre dans les quêtes antérieures ne sont pas des conséquences pour ce trophée. Vous l'obtiendrez en suivant la procédure pas à pas.

Étape 1: DLC Quest 6: L'homme propose - à la fin de la quête lorsque vous retournez au peintre pendant l'objectif «Parlez à Voyta»: pendant le dialogue, assurez-vous de vous en tenir à ces choix exacts, qui seront disponibles si vous déverrouillezLa curiosité a tué le chat plus tôt dans cette quête. On ne sait pas lequel (le cas échéant) de ces choix est absolument obligatoire pour gagner le trophée, mais c'est ce que j'ai choisi et déverrouilléConfesseur à la fin de la quête suivante que Dieu dispose. C'est donc ce qui est confirmé et recommandé:

  • "Je suis allé à l'abri"
  • "L'endroit est une épave"
  • "Il y a un épouvantail sur une fourmile"
  • "Il y avait un wagon ruiné"
  • "Il vous a mentionné et Burkhard"
  • "C'est énormément de coïncidences" (vérification des compétences de la parole - facile)
  • «Qui était la vraie Voyta?»
  • "Alors tu n'es pas Voyta?"
  • «Saviez-vous que Libor vit dans la pirogue?»
  • «Pourquoi m'as-tu envoyé à la pirogue?»
  • «Pourquoi vous blâmez-vous?»
  • «Donc, la chose avec Burkhard était Vengeance?»
  • "Qu'est-ce que c'est?" -> Démarrage de Dieu Disose Quest
  • "Où est-il?"
  • "Cela a dû être horrible pour vous" (réputation +)
  • "Je ne sais toujours pas où se trouve la tombe"
  • «Est-ce ainsi que vous vous présentez aux autres?»
  • «La tombe! Où est-ce?»
  • (Ne dites rien)
  • "Pourquoi n'avez-vous pas été là depuis si longtemps?"
  • «Que dois-je dire dans la prière?»
  • (Ne dites rien)
  • «Tu veux aller avec moi?
  • "Très bien, je vais y aller".

Immédiatement après cette conversation, parlez à nouveau au peintre et dites-lui que Libor s'est penché (doit avoir faitLa curiosité a tué le chat) - peu clair si cela compte, mais c'est ce que j'ai fait:

  • "Le libor s'est penché"
  • "Vous ne le faites pas, mais vous devriez vraiment savoir"
  • "Je vais te laisser pleurer"

Étape 2: DLC Quest 7: Dieu dispose - à la fin de la quête lorsque vous retournez au peintre pendant l'objectif «retour au peintre»: épuiser toutes les options de dialogue, tout cela sera disponible si vous avez suivi les choix décrits dans la quête précédente:

  • J'ai visité la tombe de Voyta
  • Dites-moi plus sur Voyta et Libor
  • Libor est le fils d'un huissier de justice?
  • Le Libor sait-il que vous êtes un peintre?
  • À quoi ressemblait Voyta?
  • Je ne comprends pas pourquoi tu te blâme
  • Comment l'argument s'est-il terminé?
  • Alors que s'est-il passé? (Choix chronométré)
  • Kurva… (choix chronométré)
  • Pensez-vous que Voyta vous a trahi?
  • C'est à Dieu de décider -> Confesseur déverrouillé!
L'intestin du poète

Chaque strophe est une œuvre d'art.

* Mangeable *

DLC Quest 2: Source d'inspiration

Ce trophée se déroule pendant objectif «réparer la vieille robe de Kvyetoslava». Avant de retourner dans la vieille femme, assurez-vous d'avoir au moins 20 compétences de bourse (visibles sous le joueur> compétences) et 19+ charisme. Faites une sauvegarde manuelle avant de parler à nouveau à la vieille femme. Vous pouvez rapidement élever des bourses en achetant tous les livres de Scribes à Kuttenberg et en les lisant, y compris des livres de compétences (Kuttenberg est atteint pendant la quête principale 16: dans le monde souterrain). Pour le charisme élevé, assurez-vous de mettre des vêtements fins, peut être acheté chez les tailleurs si vous n'avez pas déjà une bonne tenue. De plus, la compétence de discours «Médiens» accorde un bonus de +2 à tous les contrôles de compétences, donc si votre niveau de compétence est 2 en dessous (18 bourses et 17 charisme), vous pouvez toujours le faire.

Retournez maintenant à la vieille femme de Vidlak Pond et livrez sa robe. Ensuite, elle veut que vous lui disiez un poème. Pour le trophée, vous avez gagné les 4 vérifications de compétences dans la ligne pour obtenir un dialogue unique avec elle par la suite. Ne choisissez pas les dialogues non skill car ceux-ci annulent le trophée. Si vous échouez une compétence, vérifiez, cela annule également le trophée.

Choisissez les dialogues suivants:

  • "J'ai ta robe" (livrer)
  • "Dansons alors"
  • «Elle aspirait à quelque chose de plus» (bourse)
  • «Il a apporté ses cadeaux» (Charisme)
  • «Ils étaient égaux» (bourse)
  • «Rappelez-vous Veles» (bourse) ->  L'intestin du poète déverrouillé

Notez qu'il est également bien de choisir les autres options de vérification des compétences tant qu'ils réussissent. La seule chose qui compte, c'est que vous gagniez les 4 vérifications de compétences consécutives. La bourse est la plus fiable car elle apparaît dans 3 choix de dialogue, mais si vos autres statistiques sont plus élevées, vous pouvez les choisir. Si vous échouez à un contrôle des compétences, vous devez recharger la sauvegarde et passer du temps à améliorer vos niveaux de compétence.

La vengeance ne résout rien

Vous laissez Burkhard vivre.

* Mangeable *

DLC Quest 4: Portrait en rouge

Cela se fait pendant objectif «Kill Burkhard». Allez au Waypoint dans les bois au nord-est du château de Trosky. Burkhard et son gang sont au milieu de la zone de recherche, exactement où la lettre d'objectif «A» est sur la carte. Faites une sauvegarde avant d'y aller.

Pour le trophée, vous devez voler le casque de Burkhard sans le tuer. Sautez le temps jusqu'à 2h00 du matin, Burkhard et ses bandits dormiront. Générez au milieu de son camp, verrouillez le coffre de difficulté moyenne et le poitrine de butin "Casque de tueur":

 

 

Avoir la compétence du vol "Fiddler silencieux" est utile pour ne pas faire de bruit pendant le verrouillage. Portez également des vêtements de poids clair foncé pour rester inaperçus.

Retournez maintenant au peintre du château de Trosky où la quête a commencé (passez le temps jusqu'en prochain matin quand il sera éveillé). Vous devez lui mentir et dire:

  • "J'ai le casque de Burkhard"
  • "Oui il est mort (mensonge)" (vérification des compétences de la parole) -> Si vous gagnez le contrôle des compétences, la quête se terminera et  La vengeance ne résout rien de se déverrouille.

Si vous n'avez pas suffisamment de statistiques de discours, vous devez passer du temps à le niveler ou à acheter d'autres compétences qui augmentent le discours avant de pouvoir gagner ce trophée.

Chef-d'œuvre

Vous avez terminé des pinceaux avec la mort.

DLC Quest 10: dévoilement

Trophée automatique lié à l'histoire, ne peut pas être manqué. Se déverrouille après la dernière quête du DLC dévoilé avec tout résultat.

Graffitti bohème

Vous avez peint tous les types de bouclier.

Vous débloquez la possibilité de peindre des boucliers après DLC Quest 1: une situation sommaire. Ensuite, vous pouvez parler au peintre «maître Voyta» à tout moment pour le faire repeindre vos boucliers avec différents designs. Après la première quête, il sera au château de Trosky. Après la 4e quête, il déménage à Kuttenberg, mais vous pouvez toujours lui parler. Vous pouvez également le faire après l'histoire du DLC.

Changer un élément du bouclier est suffisant (motif, couleur, symbole).

Il existe 4 types de boucliers que vous devez repeindre:

  • Pavese Shield - acheté aux armureurs
  • Knight Shield - acheté aux armureurs
  • Chauffeur de chauffage - acheté aux armureurs
  • Shields ronds - abandonné par des bandits Cuman qui portent des boucliers, non disponibles à l'achat. Vous les trouvez dans des camps de bandits ou lors de rencontres de bandits aléatoires tout en voyageant rapidement.

Si vous avez déjà joué à travers l'histoire principale, vous en avez peut-être un de chacun (vérifiez également votre inventaire de cheval et votre coffre personnel à côté des lits). Sinon, vous pouvez les acheter (ou les voler) aux armureurs et à l'armement à Kuttenberg City. Vous pouvez reconnaître les boucliers par leurs noms et leur forme.

Obtenir un bouclier rond est la seule partie ennuyeuse si vous n'en avez pas déjà. Voyagez rapidement dans les deux sens par Kuttenberg jusqu'à ce que vous rencontriez Cumans avec des boucliers ronds ou vérifiez les camps de bandit. Si vous avez le DLC «Shields of Seasons Passons» (de la pré-commande ou Gold Edition ou acheté séparément pour 2,99 $), vous aurez déjà le «bouclier de l'été» dans votre poitrine personnelle, qui est un bouclier rond et compte aussi!

Les Bohemians se lèvent!

Les Bohemians se lèvent!

Tout d'abord, vous aurez besoin de 3 boucliers du type «Knight Shield» et de les repeindre avec des motifs / couleurs / symboles spécifiques. Vous pouvez acheter Knight Shields auprès d'armureurs et d'origine d'armes à Kuttenberg. Pour repeindre les boucliers, parlez au peintre maître Voyta qui est le donneur de quête de toutes les quêtes DLC. Vous débloquerez automatiquement toutes les conceptions requises à partir des quêtes DLC, donc si vous ne les avez pas disponibles, terminez d'abord le DLC.

Knight Shield # 1:

  • Modèle: Barry en retrait
  • Couleur I: De gueules
  • Couleur II: de gueules
  • Catégorie: historique
  • Symbole: lion argent

Knight Shield # 2:

  • Modèle: par fasce
  • Couleur I: Azure
  • Couleur II: Azure
  • Catégorie: historique
  • Symbole: aigle morave

Knight Shield # 3:

  • Modèle: par fasce
  • Couleur I: ou
  • Couleur II: ou
  • Catégorie: historique
  • Symbole: Eagle Sable

Le trophée apparaît dès que vous avez repeint le troisième bouclier.

Guides de jeu principal et DLC:

Jeu principal

DLC en mode hardcore

Races de chevaux DLC

Brosse avec la mort DLC

«Previngdom Come Deliverance 2: Horse Races Guide du trophée DLC & RoadMapNext» Kingdom Come Deliverance 2 Brosses avec Death DLC procédure pas à pas

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