Le ver hurlant dans "Jedi 2" est un monstre du Zerg dans le jeu. Si vous voulez faire face au ver hurlant, vous devez savoir que toutes les armes de tire (crachat de feu, laser, etc.) peuvent les traiter efficacement, et l'explosion d'air du canon avec des balles et des canons peut être rapidement retirée.
Comment combattre le ver scout 2 criant
L'évolution des vers de vers, des ailes entièrement développées, leur donne la capacité de voler.
Ils se déplacent souvent en groupes, et ils n'apparaissent que du nid de ver ou de l'environnement hurlant (patrouille de ver crisée). La méthode d'attaque est une attaque de plongée volante. Que l'attaque frappe ou non, elle reviendra en l'air pour la prochaine attaque. L'attaque de plongée entraînera 50 points de dégâts et entraînera une forte probabilité de pertes.
Ils utilisent généralement des tactiques de plongée en groupe, ce qui vous fait menacer extrêmement de leur tir direct. Leur santé n'est pas excellente, avec seulement 80 points de santé. Toutes les armes à tire (crachat de feu, laser, etc.) peuvent les traiter efficacement. L'explosion d'air du canon avec des balles et des canons peut également être rapidement retirée (l'efficacité du lance-roquettes qui brûle à l'air n'est pas aussi élevée que celle du canon de la machine, haha).
Vous pouvez également utiliser la méthode de couchage à la surface des obstacles environnants ou des différences de hauteur pour les éviter efficacement, ou pas besoin de se déplacer d'avant en arrière lorsqu'ils plongent et se déplacent à gauche et à droite.
Leur propre positionnement est principalement une question de perturbation. Leurs attaques vous font faire attention à l'air à tout moment, ce qui donne à d'autres unités sur le terrain une opportunité d'attaque efficace. Au contraire, les unités de sol peuvent également les couvrir pour plonger de l'air.
Les cadavres auront également certains dégâts de collision après leur mort (les dégâts de chute de la mort de cette chose sont buggy quand il sort pour la première fois, et les dégâts peuvent tuer toutes les unités, y compris les Titans en quelques secondes)
Remarque: Si vous allumez le mecha, vous pouvez les ignorer complètement. Ils mourront directement lorsqu'ils frappent le mecha, et cela n'aura aucun effet sur le mecha
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