Einführung in die Methode des Umgangs mit den schreienden Insekten in "Jedi 2".

05. Juni 2025

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Der schreiende Wurm in "Jedi 2" ist ein Monster des Zerg im Spiel. Wenn Sie sich mit dem schreienden Wurm befassen möchten, müssen Sie wissen, dass alle Waffen mit Feuerhang (Feuerspucke, Laser usw.) effektiv mit ihnen umgehen können und die Luftxplosion der Kanone mit Kugeln und Kanonen schnell entfernt werden kann. Wie man die Entwicklung des schreienden Wurms von Jedi Scout 2 tötet, voll entwickelte Flügel geben ihnen die Fähigkeit zu fliegen. Sie bewegen sich oft in Gruppen, sie werden nur aus dem schreienden Wurmnest oder der Umwelt (schreiende Wurmpatrouille) erscheinen. Die Angriffsmethode ist der Flying Tauchangriff. Ob der Angriff trifft oder nicht, er fliegt für den nächsten Angriff in die Luft zurück. Der Tauchangriff verursacht 50 Punkte.

Der schreiende Wurm in "Jedi 2" ist ein Monster des Zerg im Spiel. Wenn Sie sich mit dem schreienden Wurm befassen möchten, müssen Sie wissen, dass alle Waffen mit Feuerhang (Feuerspucke, Laser usw.) effektiv mit ihnen umgehen können und die Luftxplosion der Kanone mit Kugeln und Kanonen schnell entfernt werden kann.

Wie man gegen den schreienden Wurm von Jedi Scout 2 kämpft

Die Entwicklung der Wurm-Hopping-Würmer, voll entwickelte Flügel, gibt ihnen die Möglichkeit zu fliegen.

Sie bewegen sich oft in Gruppen und erscheinen nur aus dem schreienden Wurmnest oder der Umwelt (schreiende Wurmpatrouille). Die Angriffsmethode ist ein fliegender Tauchangriff. Ob der Angriff trifft oder nicht, er fliegt für den nächsten Angriff in die Luft zurück. Der Tauchangriff führt zu 50 Schadenspunkten und führt zu einer hohen Wahrscheinlichkeit von Verlusten.

Sie verwenden im Allgemeinen Gruppentauchtaktiken, was Sie für ihre direkten Schießerei äußerst bedrohlich macht. Ihre Gesundheit ist nicht ausgezeichnet, mit nur 80 Gesundheitspunkten. Alle feuerhangenden Waffen (Feuerspucke, Laser usw.) können sich effektiv mit ihnen befassen. Die Luftxplosion der Kanone mit Kugeln und Kanonen kann ebenfalls schnell entfernt werden (die Effizienz des luftverbrennenden Raketenwerfers ist nicht so hoch wie die der Maschinenkanone, haha).

Sie können auch die Methode zum Liegen auf die Oberfläche umgebender Hindernisse oder Höhenunterschiede verwenden, um sie effektiv zu vermeiden, oder müssen beim Tauchen nicht hin und her gehen und nach links und rechts bewegen.

In ihrer eigenen Positionierung geht es hauptsächlich um Störungen. Ihre Angriffe lassen Sie jederzeit auf die Luft achten, was anderen Einheiten vor Ort eine wirksame Angriffsmöglichkeit bietet. Im Gegenteil, die Bodeneinheiten können sie auch abdecken, um aus der Luft zu tauchen.

Die Leichen werden nach dem Tod auch einen gewissen Kollisionsschaden haben (der Sturzschäden des Todes dieses Dings ist beim ersten Erscheinen fehlerhaft, und der Schaden kann alle Einheiten, einschließlich Titanen, in Sekundenschnelle töten).

Hinweis: Wenn Sie den Mecha einschalten, können Sie sie vollständig ignorieren. Sie werden direkt sterben, wenn sie den Mecha treffen, und es wird keinen Einfluss auf den Mecha haben

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