Guide de trophée de feu et feuille de route Blades of Fire

02 juin 2025

1 LECTURE

Blades of Fire Trophy Trophy Trophy Trophy Difficulté: 7/10 Approxime du temps vers le platine: 50-60 HEURES OFFLINES TROPHIE: 43 (1, 3, 13, 26) Trophies en ligne: 0 Number de trophées missables: 0, non

Blade of Fire Trophy Road Tagt

  • Difficulté des trophées estimés: 7/10
  • Durée approximative vers le platine: 50-60 heures
  • Trophies hors ligne: 43 (1, 3, 13, 26)
  • Trophées en ligne : 0
  • Nombre de trophées manquables: 0, rien de mangeable, peut faire du franc et revenir dans tous les domaines après l'histoire pour le nettoyage
  • Trophées défectueux : 0
  • La difficulté affecte-t-elle les trophées ?: Oui ( Forgoged en acier nécessite de battre une histoire sur la difficulté en acier)
  • Trophée le plus dur: forgé en acier
  • Nombre minimum de parties : 1
  • Free-ROAM / NIVEAU SELECT After Story ?: Oui
  • Nouveau jeu + mode ?: Non
  • Prend en charge les sauvegardes manuelles ? : Non
  • Date de sortie: 22 mai 2025

Introduction

Bienvenue dans les Blades of Fire Trophy Guide & Road Tagt! Ce guide vous aidera à déverrouiller tous les trophées du jeu et à gagner le platine convoité. Blades of Fire est un titre de type âme difficile avec un système d'artisanat à l'arme profonde et punir le combat, en particulier sur les difficultés en acier. Vous pouvez vous attendre à un parcours exigeant qui testera vos compétences, votre patience et votre maîtrise de la mécanique du jeu.

Il n'y a pas de trophées manquables, mais certains nécessitent une planification et une exploration minutieuses. La majorité des trophées sont liés à la progression des histoires, à vaincre des boss uniques, à maîtriser le forgeage d'armes et à découvrir des objets de collection à travers le monde. Une difficulté en acier est requise pour Forgé en acier et est le défi le plus difficile que le jeu offre. Vous pouvez vous attendre à passer environ 50 à 60 heures pour l'achèvement à 100%. Bonne chance dans votre voyage pour devenir un véritable maître de la forge!

Étape 1: terminer le jeu sur la difficulté en acier

La difficulté en acier est beaucoup plus difficile que les difficultés de fer ou de bronze. Même les ennemis de base peuvent causer des dégâts importants si vous n’esquivez pas ou n’élaborez pas / parry leurs attaques, et les boss sont capables de vous faire part de quelques attaques. Voici quelques conseils pour survivre à la difficulté en acier. Si vous avez du mal à cela, vous pouvez d'abord opter pour un jeu sur le fer ou la difficulté en bronze, alors faites un deuxième jeu sur l'acier, mais comme il n'y a pas de nouveau jeu +, vous devez tout refaire.

  • Rassemblez tous les objets de collection: les objets de collection sont le seul moyen d'améliorer vos caractéristiques de santé, d'endurance et d'armes. Ils sont extrêmement importants dans les lames de feu, en particulier sur les difficultés en acier. Lorsque vous jouez dans le jeu, suivez les Blades of Fire All All Collectible Guide pour ramasser tous les objets de collection en cours de route pour vous frayer un chemin à travers la difficulté de l'acier. Cependant, sachez que certains objets de collection nécessiteront un retour en arrière plus tard en raison de la structure du jeu.
  • Sachez quels ennemis valent la peine de cultiver: dans le livre de voyage, vous pouvez voir quels ennemis abandonnent les matériaux. Très utile lorsque vous utilisez des ressources basses.
  • Tous les ennemis ne doivent pas être engagés: chaque attaque dégrade vos armes, et chaque coup que vous tirez d'un ennemi régulier est une santé que vous n'aurez pas à combattre les boss. Prenez chaque zone lentement, évitez le combat dans la mesure du possible et où il ne peut pas être évité, assurez-vous de vous battre efficacement.
  • Fight Smart: la patience est la clé. Le chemin le plus rapide vers le regret est d'essayer de vous frayer un chemin à travers le combat. Attendez une ouverture, frappez à des points faibles et pratiquez le parade. Une parade réussie n'évitera pas seulement les dégâts, elle défera l'ennemi pendant un moment et vous accordera une endurance illimitée pendant quelques secondes.
  • Surveillez votre endurance: si vous êtes à zéro endurance, votre mouvement, votre esquive et vos attaques seront tous très lents. Cela peut être mortel si vous découvrez que votre endurance a disparu lorsque vous commencez une animation d'attaque et que vous vous rendez compte que vous êtes enfermé et vulnérable jusqu'à la fin de l'animation. Accrochez-vous et bloquez quand il est bas pour que le souffle du défenseur reconstitue votre endurance pendant que vous êtes en sécurité.
  • Transporter plusieurs types d'armes: différents types de dégâts affecteront les ennemis de différentes manières. Utilisez le plan de verrouillage pour voir l'efficacité de votre arme équipée sur un ennemi en particulier. Le vert signifie efficace, le jaune signifie quelque peu efficace, le rouge signifie inefficace. De plus, vous devrez transporter des armes de chaque type afin de rassembler des pièces des séneschals.
  • Objectif Build Arme: Ayez des armes spécifiées pour le perçage, la réduction des dégâts et les dégâts, et avez un ensemble que vous utilisez uniquement pour les boss qui maximisent les dégâts et sont conçus pour exploiter leurs faiblesses.

Étape 2: Nettoyage (facultatif)

Une fois que vous aurez atteint la fin du jeu, tous les Oracles du Forger s'activeront. L'interaction avec l'Oracle dans chaque zone marquera votre carte en cas de collection manquant. Au cas où vous auriez manqué des objets de collection, reportez-vous à Blades of Fire All Collectable Guide pour le nettoyage. Maintenant, toutes les zones sont ouvertes, donc si vous ne pouviez pas atteindre quelque chose avant de pouvoir y revenir en arrière maintenant.

Conseils, astuces et guides utiles :

  • Comment obtenir toutes les armes
  • Guide de collection

Guide du trophée Blades of Fire

Maître forger

Vous avez dévoilé les Saintes mystères de la forge.

Gagnez tous les autres trophées dans des lames de feu pour déverrouiller le platine (aucun DLC requis).
Première forge

Forgez votre première arme et faites votre premier pas vers la maîtrise.

Il s'agit d'un trophée lié à l'histoire et ne peut pas être manqué. Vous le recevrez pendant le tutoriel de forgeage après avoir terminé votre première arme.
Sagesse sous la coquille

Trouvez le refuge où les secrets et l'acier convergent.

Une fois que vous brisez le sceau sur la porte de Kar-lethel Swamp, vous rencontrerez Glinda qui fuira immédiatement la zone. Vous devrez la suivre profondément dans le marécage au sud du sanctuaire du Forger avant de finalement se reposer sur la falaise d'Angel. Lorsque vous entrez dans sa maison, vous aurez deux cinéastes et une courte bataille, après quoi vous obtiendrez le trophée.
Échapper à la cramoisi Abyss

Laissez derrière les ombres qui chuchotent à travers les bois anciens et libèrent le monde du mal éternel.

La seule façon de passer par le fort cramoisi est avec la clé du Seigneur tenu par son souverain, Cavimo Rex. La première fois que vous le rencontrez dans le fort, ce sera une courte bataille (trompeusement facile) qui vous récompense avec la clé du Seigneur. À partir de ce moment, Cavimo Rex réapparaîtra toutes les 1-2 minutes quelque part près de votre position et essaiera de vous réengager au combat. Porter le prince osseux avec vous, allez dans la salle du trône dans le coin nord-ouest du fort Crimson et débloquez la sortie avec la clé du Seigneur pour initier la bataille finale avec Cavimo Rex.

Attaques de Cavimo Rex:

  • Épée: une barre oblique verticale ou horizontale, les deux peuvent être éludées avec un rouleau Dodge de chaque côté.
  • Invocation: Cavimo Rex conduira le point de son épée directement vers le bas, invoquant des teintes sous serment pour vous attaquer.
  • Red Mist Shield: cela bloquera toutes les attaques. Pendant que la brume est en place, elle invoquera également des teintes sous serment pour vous attaquer.
  • Black Mist Shield: Cela s'accumule et provoque une explosion qui vous renversera.
  • Épée de feu: Lorsque l'épée de Cavimo Rex est en feu, il peut également conduire son épée directement vers le bas pour vous tirer des boules de feu. Ce seront soit de grands rochers lents de feu qui sont faciles à éviter, soit de petites et rapides de boules de feu qui couvriront une grande zone sur le sol. Les plus petites boules de feu se déplacent en ligne droite et peuvent être esquivées ou évitées complètement en se mettant derrière Cavimo Rex. Vous pouvez courir plus vite que les grandes boules de feu, et les faire frapper l'un des piliers de la pièce les fera disparaître. Ne faites cela que lorsque Cavimo Rex est loin de vous, car son épée peut briser ces piliers, vous laissant avec moins de couverture pour le reste du combat.

Une fois que Cavimo Rex est tombé et que vous partez à travers la sortie du nord-ouest avec le prince osseux, vous recevrez ce trophée à la fin de la cinéma.

Échos de lames en bois

Revivez les jeux de jeunes où les ombres ont commencé à prendre forme.

Vous recevrez ce trophée après un flashback dans le château de fer.
Le nécromancien sanguin

Mettez fin aux ambitions maudites de celui qui se régale sur la vie elle-même.

En atteignant le château de fer, vous devrez faire face à des Éécides plusieurs fois avant le combat final. Vous le vaincrez au combat, il s'effondrera dans un tas de bugs et vous enfuira, vous allez poursuivre et vous répétera. Cette forme est nettement moins difficile que Cavimo Rex, et ses attaques sont toutes normales et bloquables. Finalement, une fois que vous l'avez suivi à la cathédrale dans le château, vous pourrez lui faire face pour la bataille finale. Initialement, il apparaîtra normalement, avec deux gladiateurs fantômes comme sauvegarde. Éliminez-les d'abord, puis concentrez-vous sur les AECides.

Après un événement majeur. Les Aecides apparaîtront sous une forme blindée blanche, avec un bouclier et une lance massifs. Le bouclier protège essentiellement son côté droit de l'attaque, et la lance à sa gauche peut également être utilisée pour bloquer, donc le timing et le positionnement deviennent cruciaux pour le vaincre. Vous aurez besoin d'une arme rapide avec une forte pénétration pour traverser son armure, et de préférence une avec une portée décente. Les lances sont un choix idéal, surtout s'ils ont été construits à un objectif avec une pénétration élevée, une longue portée, un faible poids et autant de vitesse que vous pouvez gérer. Vous pouvez sacrifier les statistiques de blocs et de parry, car la plupart de ses attaques ne sont pas bloquables. Vous pouvez également sacrifier la durabilité en faveur de dégâts supplémentaires, puis utiliser seulement l'arme pour les rencontres majeures, mais cela dépend de vous, sur la base des matériaux dont vous disposez à l'époque.

Malheureusement, même après que sa santé ait été épuisée, il reviendra à Full et continuera le combat. Pour arrêter cela, Adso doit lancer le sort écrit sur les quatre statues autour de la pièce afin de sceller les Aecides une fois pour toutes. Tout comme le combat de la tour inondé qui avait été scellant les sarcophagi, vous devez empêcher les Aecides de perturber Adso pendant qu'il lance le sort sinon il devra recommencer. Une fois une statue terminée, cependant, les progrès sont verrouillés et ADSO passera à la statue suivante.

AECIDES a les modèles d'attaque suivants:

  • SHIELD BASH: Si vous êtes dans la gamme de mêlée, Aecides peut vous frapper avec son bouclier, vous jeter en arrière et vous faire tomber. Bien que cette attaque ne soit pas aussi puissante que les autres, elle vous coûte le temps nécessaire pour récupérer pendant que Aecides établit sa prochaine action.
  • Lance Thrust: Si vous êtes dans la gamme de mêlée, les Aecides vous poignarderont rapidement six fois en une seconde, faites une pause un instant, puis effectuez une forte attaque où la lance s'étend beaucoup plus loin. L'attaque rapide peut être bloquée, mais l'attaque lourde doit être esquivée. Faites plusieurs Dodges plutôt qu'un Dodge Roll, car l'animation peut ne pas être terminée à temps pour contre-attaquer. Restez à sa gauche et vous aurez une fenêtre d'une seconde pour le frapper pendant que l'attaque lourde se termine.
  • Lance Beam: Aecides soulèvera brièvement son bouclier devant lui pendant environ une seconde, puis il chargera et tirera un faisceau violet sur vous en ligne droite. Si vous êtes assez proche et que vous restez à sa gauche, vous aurez une fenêtre de deux secondes pour le frapper pendant que le faisceau tire.
  • Pikes de la Terre: Aecides poignardera le sol avec sa lance, et des rangées de pointes éclateront du sol en ligne droite vers vous. Les pointes se précipitant vers vous rapide. Esquive de chaque côté pour les éviter, mais si vous esquivez, vous risquez de ne pas pouvoir terminer l'animation avant que sa prochaine attaque ne vous frappe.
  • Earth Wave: Aecides reculera avec son bouclier, le promenez-le dans un bash inversé, puis vous balance une vague de terre. Esquive de chaque côté.
  • Lance / Shield Combo: Lance d'Aecides s'étendra à longue portée en tirant une explosion magique, puis il fera un bash de bouclier, suivi d'une autre attaque Pierce à longue portée de la Lance. Il se tournera vers vous pendant que le combo se produit, donc plusieurs Dodges sont recommandés.
  • SHIELD RUSH: À de plus grandes distances, Aecides élèvera son bouclier puis se précipitera directement vers vous. Une esquive normale risque d'être suffisamment rapide pour nettoyer la largeur du bouclier d'Aecides, alors esquivez de chaque côté pour éviter l'impact.
  • Perturbation des sorts: lorsque Aecides commence à recharger la foudre rouge, il se prépare à perturber le sort d'Adso. Cette charge commencera pendant que Aecides effectue d'autres attaques, et vous avez jusqu'à ce qu'il libère l'énergie pour l'interrompre. Il facturera environ 15 secondes, puis il rugira, plantera son pied, et et les anneaux d'énergie arcanique se précipiteront vers lui. Depuis qu'il rugit, trois secondes passeront jusqu'à la libération de l'énergie, perturbant le sort d'Adso et le forçant à recommencer depuis le début de la statue actuelle.
  • Régénération: Lorsque la santé d'Aecides a été épuisée, il reviendra à la pleine santé. Il tombera à un genou et se cachera derrière son bouclier. Vous devez continuer à l'attaquer pendant qu'il se régénère afin de faire prendre le processus le plus longtemps possible, ce qui donne suffisamment de temps à ADSO pour terminer la statue actuelle. Mais soyez averti, Aecides peut toujours attaquer sous cette forme. Il effectuera toujours des boucliers et attaquera avec sa lance si vous êtes dans la gamme de mêlée. Il continuera également à se tourner pour vous faire face pour maintenir la protection contre son bouclier, l'esquive à sa gauche pour trouver une ouverture. S'il parvient à se régénérer pleinement, sa première action lors de la position debout est généralement de commencer à charger pour perturber le sort.

Une fois les trois premières statues terminées, vous regardez une cinématique et vous passerez à une arène différente. Pour cette quatrième phase, Aecides reviendra à sa forme sans armure d'origine et le combat se poursuivra. Brièvement. Sa forme d'origine a toujours les mêmes attaques et durabilité qu'auparavant, sans la régénération et toutes les capacités de sa forme blindé, le combat est déjà terminé. Une fois vaincu, vous regardez quelques cinématiques, puis le trophée se déverrouillera.

Plumes d'acier

Rassemblez ce qui est nécessaire pour forger des ailes qui défient le ciel.

Une fois que vous avez trouvé le marteau de Dhyrias et l'utiliser pour ouvrir la porte de sa forge, Glinda apparaîtra dans le cinéma et atterrit derrière la structure. À l'intérieur, vous rencontrerez les restes du Karamuth, un oiseau golem géant créé par le maître Forger. Glinda vous dit que vous devez trouver les matériaux pour le réparer afin d'approcher Thalmudak. Pour le réparer, elle vous dit que vous devrez trouver:
  • Un pur lingot en acier des fausses: après avoir sauvé Arwen, vous pouvez trouver le lingot d'acier des fausses dans un coffre dans une pièce latérale de Koko’s Hollow
  • Un papillon saphir: apparaît où l'âme d'un enfant innocent est libérée de sa malédiction. Retournez dans l'ancien jardin, où le prince osseux s'est transformé en papillons. L'essaim planera au-dessus du pont vers le fort Crimson. Suivez-le jusqu'à ce qu'il vole dans une grotte scellée. Vous devrez ouvrir l'arrière de la grotte avec la Rune légère, et cette fois lorsque vous vous approcherez, vous obtiendrez le papillon Sapphire.
  • Un os d'Ogre
    • Parlez à Tok bien sûr, il est heureux d'obliger et vous donne un os.
  • Une plume d'un phénix en acier
    • Le plus facile du groupe. Parlez à Glinda de "The Phoenix Feather" et elle vous donnera la plume.

Une fois que vous aurez obtenu ces quatre ingrédients, ramenez tout à Glinda et elle forgera la Karamuth une aile de remplacement et vous obtiendrez le trophée.

La lame de la trahison

Revivez un passé brisé où l'amour et la perte rencontrent le bord d'une lame.

Vous gagnerez ce trophée après une cinématique Flashback dans l'abbaye d'Egion.
La chute du conquérant

Faites taire l'ambition d'un seigneur de guerre arraché à son propre monde.

Ce n'est que par la défaite de Thalmudak, le Czar invincible des Athanatais vous fera ce trophée. Soyez prêt car c'est sans doute le combat le plus difficile du jeu. Parce que la plupart de ses attaques souffleront dans votre bloc et que certaines sont extrêmement difficiles à réagir, vous devriez être prêt à esquiver à tout moment. Verrouillez et tournez autour de lui, et bougez toujours latéralement. Bien que son épée ait de lourdes attaques avec de longs temps de récupération, il peut également enchaîner les attaques de plusieurs manières pour vous attraper à mi-attaque sans préparation. Pour de meilleurs résultats, vous voudrez une arme à grande vitesse et dégâts, sacrifiant le bloc, parry (et durabilité si nécessaire). Encore une fois, je suggère d'utiliser une lance, car elle équilibre les dégâts, la vitesse et vous donnera également la portée. Cette plage supplémentaire vous permettra d'économiser du temps en modifiant la position avant d'attaquer.

Thalmudak a les modèles d'attaque suivants:

  • Forward Pierce: Il vous poignardera directement l'épée. Étape latérale pour esquiver. Il y a une fenêtre de deux secondes avant de récupérer.
  • Coupes horizontales: il en fera généralement deux d'affilée, puis reviendra en position prête. Il y a une deuxième fenêtre à la fin de chaque barre oblique, mais à moins que vous ne soyez déjà en position et que vous utilisez une arme très rapide, esquivez et attendez une meilleure opportunité. Parfois, il enchaînera également une seule tronc horizontale dans un smash sur un coup de main, une attaque sautant ou un séparateur de paradis, ce qui rend l'exploitation de cette attaque encore plus risquée. S'il se déplace en moins d'une demi-seconde, esquive immédiatement quand il est réduit en dessous de la moitié de la vie, il pourra se réunir jusqu'à four Coupe horizontale ensemble.
  • Smash Overhand: il retirera la lame et vous frappera verticalement. Étape latérale l'attaque en tapantet appuyer sur la gauche ou la droite. Si le smash Overhand est le premier mouvement dans un ensemble, il peut le enchaîner dans une attaque horizontale, une attaque sautant ou un séparateur du ciel. Si le smash Outhand est la fin d'une chaîne, vous aurez une fenêtre de deux secondes pour le frapper avant de se rétablir. Lorsqu'il est en dessous de la moitié de la vie, après les deux secondes, il peut également enchaîner dans un uppercut, alors faites attention à votre position lorsque vous essayez de l'exploiter. Lorsqu'il est réduit en dessous de la moitié de la vie, il peut enchaîner un coup de main three Barres obliques horizontales.
  • Uppercut: Attaque subtile de la position prête coupant vers le haut. Thalmudak ne télégraphe pas celui-ci aussi visiblement que les autres attaques, et il lui faut environ deux secondes pour remettre la position prête, donc si vous parvenez à côté de l'attaque, vous serez dans une position privilégiée pour attaquer son dos. Agissez cependant avec prudence, car il peut également enchaîner cela en un deuxième uppercut ou une attaque bondante.
  • Attaque sautant: Thalmudak sautera dans les airs, puis cachera vers le bas avec une forte attaque. Attendez un instant avant que Dodge ne s'éloigne du chemin lorsque son saut est à son sommet. Le retard avant de rouler est la clé, car si vous roulez avant de s'engager à l'attaque, il suivra votre position et se tournera pour vous frapper. Une fois que l'épée descendra, vous aurez une fenêtre de deux secondes pour le frapper avant de récupérer.
  • Splitter du ciel: Thalmudak lancera son épée en l'air puis sautera après elle et cachera très rapidement.
  • Teleport Rush: Il téléportera une courte distance, puis vous attaquera immédiatement. Le processus de téléportation est inférieur à une seconde, il peut donc l'utiliser pour fermer la distance de façon inattendue ou pour apparaître derrière vous. Si vous devez vous tourner pour le trouver, sachez que son attaque est déjà en mouvement avant même de savoir où il est.
  • Téléporte d'épée: c'est un très attaque rapide. Il vous lancera son épée. Si vous pouvez parcourir l'attaque sans faire de Dodge-Roll, vous aurez environ deux secondes de fenêtre pendant qu'il rematérialise et ramasse son épée que vous pouvez utiliser pour infliger des dégâts.
  • État chargé: il facturera la foudre et se lèvera dans l'air. Bien qu'il soit dans cet état, ses attaques sont plus rapides et ont le même effet que la foudre d'un chaman Athanatoi. Si vous êtes frappé par la foudre de Thalmudak, vous serez plus susceptible de dommages jusqu'à ce que la charge se dissipe. Surveillez votre barre de vie pour voir quand l'effet électrique s'est estompé, et jouer de manière défensive jusqu'à ce qu'il le fasse. Il a également des attaques uniques qui ne se produisent que dans l'état chargé:
    • Téléporte de Lightning: il le fera pour fermer la distance et se repositionner derrière vous. Il lui faudra une seconde pour dématérialiser et une seconde pour se souvenir dans sa nouvelle position, puis il peut aller instantanément dans une attaque. Utilisez la prudence lorsque vous essayez d'exploiter cette fenêtre.
    • Lightning Ball: Il se transformera en une boule de foudre, projetant la foudre directement vers le bas alors qu'il se déplace d'un endroit à un autre.
    • Lightning Uppercut: Il déplacera lentement la lame verticalement trois fois, mais l'épée projetera une foudre dans un faisceau extrêmement longue sculpture à travers l'anneau. Étape latérale et soyez prêt.
    • Lightning Double Slashes: Deux barres obliques horizontales. Le Lightning prolongera également la portée de son épée, alors soyez conscient de votre gamme et esquivera à l'écart.
    • Lightning Triple Slashes: Trois barres obliques horizontales. Les deux premiers sont rapides, avec le troisième après un léger retard, les trois à nouveau avec une plage étendue.
    • Éclatement de la foudre: Thalmudak frappera le sol et fera rayonner les colonnes de foudre vers l'extérieur dans un motif d'étoile. Ils se déplaceront à une vitesse moyenne, et il le fait généralement deux fois de suite.
    • Spin Lightning: il tournera dans un cercle et les colonnes de foudre tireront dans toutes les directions. Gardez vos distances et évitez leurs chemins, mais sachez qu'ils suivent un chemin incurvé et s'ils n'ont pas frappé le bord de l'anneau, ils se reproduisent et reviendront à Thalmudak. Lors du voyage de retour, il est facile de les perdre et d'être accidentellement touché par derrière, d'autant plus qu'il peut déclencher une autre attaque tandis que les colonnes de foudre se déplacent toujours, ce qui peut faire de l'esquive en toute sécurité un défi.
    • Lightning Overhand Smash: il fera un virage complet pour amener l'épée par-dessus son épaule et descendre en ligne droite vers vous. Encore une fois, attendez qu'il s'engage avant de vous détourner. Cette décision fera sortir Thalmudak de l'État inculpé. Bien que l'animation soit similaire à l'attaque de saut, elle a un temps de récupération beaucoup plus court. Ne le laissez pas vous appâter dans l'attaque.

Une fois que Thalmudak est vaincu, vous pouvez choisir de le tuer ou de lui épargner la vie. Quoi qu'il en soit, vous obtiendrez le trophée après le cinéma où Adso et Aran passeront à la zone suivante.

L'ascension finale?

Entrez dans le cœur du royaume et faites face à son ombre.

Vous obtiendrez ce trophée après le cinéma de la confrontation d'Aran avec Erin dans les cellules abyssales.
Les rives de Dharavel

Placez le pied sur une île où l'entrée de puissance et de péril.

Vous obtiendrez ce trophée après un cinéma d'Aran et Adso dans un bateau.
Fin de la ligne?

Séparez la chaîne qui lie le monde à son destin.

Vaincre Erin au combat à l'île Dharavel pour gagner ce trophée. Par rapport au combat Thalmudak, c'est beaucoup moins difficile.
Fragments de l'éternité

Réassemblez les morceaux cassés du passé et ouvrez le chemin du salut.

Vous recevrez un morceau de la tablette fragmentée dans le cadre de l'histoire, les 12 autres que vous devrez vous remettre des statues de Neerea à travers le monde. Chacun aura besoin de 2 larmes de Nerea pour s'activer, qui seront gagnées en pose des paladins de l'Aurora pour reposer, vaincre certains Templiers de l'acier sacré et terminer certaines quêtes latérales basées sur les runes de l'âme.

Voir les Blades of Fire Tous les emplacements de collection Guide pour leurs emplacements.

Rassemblez les 13 pièces de la tablette fragmentée et voyagez avec Adso à la bibliothèque de l'abbaye d'Egion pour la traduire. Lorsque vous avez la possibilité de détruire la tablette dans le feu, marchez jusqu'aux escaliers pour déclencher un dialogue. (Si vous détruisez la tablette dans le feu, les crédits roulent et vous pouvez continuer à partir du menu principal et réessayer, mais cela ne change rien). Retournez au palais royal et retournez sur le corps de Nerea dans la tour du mausolée. Vous obtiendrez le trophée à la fin du cinéma.

Enchanter runique

Improquez chaque rune au moins une fois.

La Blue Lady offrira éventuellement trois runes pour votre usage: The Time Rune, The Light Rune et The Soul Rune. Tous seront gagnés par le jeu normal, et vous devrez les imprégner tous au cours du jeu afin d'atteindre la fin.
Écho de la flamme azure

Reforge le médaillon et dévoilez la lame née de l'acier brûlant.

Lorsque vous rencontrez initialement Erin sur l'île de Dharavel, il provoquera la brisé le médaillon de la femme bleue en trois fragments. Suivez-le dans l'obscurité et vous arriverez dans ce qui semble être une rediffusion du début du jeu. Plutôt que de poursuivre, écoutez la chanson de la femme bleue et suivez-la. Cela vous mènera dans les bois où vous la trouverez, et elle utilisera son pouvoir sur vous et vous renverra à la «réalité». Parlez avec Adso de «la mort de la femme bleue», puis dirigez-vous vers l'enclume la plus proche (les Giants Place). Allez à la forge et lorsque vous interagissez avec la table de planification, Aran dessine automatiquement le médaillon. Après le cinéma, vous devrez obtenir trois étoiles sur un design très simple. Voir Forger dévoué pour les conseils. Une fois terminé, vous débloquerez la capacité du Magma Wraith et gagnerez ce trophée.

 

Trois fois les rois tombés

Faites face aux souverains maudits et réclamez ce qu'ils gardent.

Pour gagner ce trophée, vous devez vaincre le roi Ashkhanar, le roi Beltharun et le roi Narameth, dont chacun doit être vaincu trois fois. Cela sera nécessaire avant de terminer le jeu car les défilements de forge que vous obtenez des rois (Great Axe, Scimitar et Double Krisses) créent des armes nécessaires pour activer trois autels sur l'île Dharavel. Chaque autel aura un symbole qui correspond au symbole violet dans le coin supérieur gauche de l'arme sur l'écran de défilement Forge. La plupart des cas des rois sont sur le chemin critique de l'histoire, mais si vous arrivez à l'île de Dharavel et atteignez un autel que vous n'avez pas l'arme à activer, vous pouvez utiliser le système objectif du jeu pour vous montrer exactement où vous devez aller. Dans le menu des paramètres sous «jeu», sélectionnez «Afficher le prochain objectif» et un symbole apparaîtra sur votre boussole et votre carte pour montrer où chercher. À mesure que vous vous rapprochez, vous verrez une balise orange pour marquer votre destination. Tuez chaque roi trois fois et vous obtiendrez le trophée.

 

Chasseur de trolls

Éliminez chaque troll dans le royaume.

Il y a un total de 18 trolls dans le monde, et une fois tués, ils ne réapparaîtront pas. Ils ont deux barres de santé qui doivent être épuisées. La première barre est orange, et lorsqu'elle est épuisée, le troll sera momentanément stupéfait, montrant des étoiles bleues qui tournaient la tête. Lorsque cela se produit, vous avez environ dix secondes pour le frapper avec une attaque de mutilation (en tenant l'un des boutons d'attaque) avant qu'il ne se transforme en pierre et se régénère à la pleine santé. La meilleure stratégie consiste à utiliser une longue arme comme une lance, et quand elle est stupéfaite, maintenezPour faire une attaque de mutilation à la tête du troll. Cela décapitera le troll, et parce qu'il ne peut plus vous voir, il balancera ses bras en essayant de vous trouver, ce qui rend beaucoup plus facile d'attaquer à distance avec votre lance pour le terminer.

Voir les Blades of Fire Tous les emplacements de collection Guide pour leurs emplacements.

Slayer implacable

Vaincre 1500 ennemis.

Sans pénurie d'ennemis, cela sera accompli par le jeu régulier.
Réflexes imparables

Parry 10 attaques ennemies consécutives sans prendre un coup ou un blocage.

Si votre timing est parfait, c'est quelque chose qui peut être accompli au début du jeu. Cependant, la fenêtre pour le parchage est mesurée en millisecondes, il est donc plus facile de construire une arme pour maximiser vos chances. Forgez une arme avec une statistique à parade élevée (100 ms ou plus), en sélectionnant les meilleurs matériaux dont vous disposez pour maximiser cette valeur. Les dégâts, la durabilité, le bloc et le coût de l'odge n'auront pas d'importance pour cette arme, car vous n'aurez jamais besoin de l'utiliser offensivement.

Après avoir forgé votre arme de pari, trouvez un ennemi avec un schéma d'attaque extrêmement lent et prévisible. J'ai utilisé un chien de reine avec une pèlerie flamboyante à Besacarr Hamlet, juste à l'extérieur du pont menant à votre camp. Éliminez tous les autres ennemis de la région qui pourraient interférer avec le combat, puis installer votre ennemi. Queen’s Hounds avec cette arme a deux modèles d’attaque de base: une barre de slash latérale qui est extrêmement lente et prévisible, et une attaque Pierce qui vous vient directement et qui est plus difficile à parry. Ils essaieront toujours de vous éloigner de vous avant d'essayer d'utiliser l'attaque de perçage, donc le moyen de les forcer à toujours utiliser la barre oblique est de rester près d'eux. Vous pouvez simplement courir après eux lorsqu'ils reculent, ou vous pouvez utiliser le terrain à votre avantage.

En verrouillant vers l'ennemi, encerclez autour d'eux jusqu'à ce que leur dos soit contre le canyon du côté est de Besacarr Hamlet. Puisqu'ils ne peuvent pas reculer, vous resterez à bout portant et ils vous coifferont.

Appuyez sur le bouton Parry à la dernière seconde avant d'être frappé par leur attaque, et un bouclier bleu semblera vous faire savoir que l'attaque a été parée avec succès. Si votre timing est éteint et que vous bloquez accidentellement au lieu de parer, vous devrez recommencer à 0. Ayez de la patience et continuez à essayer jusqu'à ce que vous obteniez 10 parares d'affilée.

Bourreau silencieux

Land 50 frappe frappe sur les ennemis.

Vous apercevrez fréquemment des ennemis qui sont immobiles ou immobiles (parfois vous trouverez même un chien de reine qui dort). Attendez qu'ils soient loin de vous, positionnez-vous derrière eux et frappez.
Précision et patience

Vaincre une brute de spores en ne frappant que des pustules blanches sans subir de dégâts.

Lorsque vous commencez à rencontrer des brutes de spores dans le marais Kar-lethel, vous remarquerez qu'ils ont quatre sphères sombres dans la tête, les épaules et le corps. Ceux-ci éclairent occasionnellement le blanc, puis changent de couleur alors qu'ils commencent à faire leur attaque. La façon la plus simple de le faire est de forger une lance qui a des dégâts de perçage élevés ainsi qu'une vitesse élevée, afin que vous puissiez frapper rapidement et garder la brute des spores à longue distance. Attendez que l'un des sphères de la brute des spores brillait, puis vous avez environ trois secondes pour le frapper avec votre lance. Presse Pour frapper la tête, presser pour frapper le corps, soit ni pour frapper l'une ou l'autre des épaules car ils brillent toujours en même temps. Si à tout moment ses quatre sphères brillent en rouge, ces signaux sont sur le point de faire une attaque à distance. Déposez-vous, puis revenez à la plage de lance pour être prêt pour votre prochain instant. Si le Spore Brute essaie de vous attaquer physiquement, vous devriez esquiver au lieu d'essayer de parer, car si vous bloquez au lieu de parry, vous subiras toujours des dégâts et deviendrez à nouveau sur une autre brute de spores. Combien de temps cela prendra dépendra de la puissance de vos armes. Si vous parvenez à décrocher une ou deux bonnes mutilations (en tenant le bouton d'attaque approprié), il suffira de le tuer, mais le compromis est qu'il faut plus de temps pour compléter votre animation d'attaque, ce qui rend beaucoup plus difficile de frapper la brute de spores avant que ses sphères ne changent de blanc à une autre couleur. Si vous constatez que vous ne frappez pas assez vite, respectez les attaques régulières et prenez simplement votre temps.
Danser avec des ombres

Aventurez-vous dans l'abîme et silence cinq de ses créatures sans la lumière.

Il y a des emplacements dans les montagnes de Roggs où vous rencontrerez Morlocks, des créatures qui vivent dans des zones d'obscurité totale dont vous avez besoin de la rune légère active pour même survivre. Équipez une arme rapide, une arme qui n'a pas de rune légère intégrée de manière évidente. Choisissez une arme de frappe à portée afin que vous puissiez frapper un grand nombre d'ennemis à la fois. Peu importe le nombre de dégâts de l'arme, car tout dommage tuera le Morlock. Pour une époque plus facile, Kite un groupe d'ennemis est près de l'entrée en entrant dans l'obscurité et en prenant du recul, en les attirant pour se regrouper autour de la porte. Lorsque vous avez quelques Morlocks qui s'arrêtent, courez et faites rapidement une attaque de réduction qui en tue cinq ou plus avant de mourir. Si vous ne le faites pas la première fois, essayez d'attendre une seconde avant de commencer à faire la barre oblique afin que vous puissiez aller plus loin. Morlocks est rapide lorsqu'ils attaquent, mais vous avez quelques secondes avant de réagir.
Écho de la forge

Présentez une lame forgée au combat et épique couronnée.

Une fois que vous rencontrerez Glinda, vous aurez la possibilité de présenter des armes à Glinda afin d'échanger les armes contre des matières premières. Cela déclenchera également le compteur d'expérience sur chaque arme afin que vous puissiez voir ses progrès individuels. Chaque fois qu'une arme acquiert une expérience, vous verrez une classe répertoriée sous le nom de l'arme et ci-dessous qui sera une barre d'expérience qui se remplit lentement. Lorsqu'il sera plein, la classe de l'arme progressera, passant par ordinaire, commun, connu, célèbre, historique, légendaire et enfin épique.

Afin de vous assurer que l'arme dure à devenir épique, assurez-vous de forger une arme en sept étoiles avec une durabilité élevée et un faible coût d'aiguisme. Attendez que l'arme se casse avant de la réparer afin de maximiser son utilisation. Il y a d'autres choses que vous pouvez faire pour aider le processus, en particulier si vous êtes sur votre dernière réparation et que vous n'avez pas beaucoup de durabilité sur l'arme. Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous verrez dans la fenêtre d'armes en bas à droite combien d'expérience cela vaut. Tuez uniquement les ennemis les plus lucratifs avec l'arme que vous essayez d'atteindre Epic, et tout ce que vous devez faire est de faire le coup de tuer avec cette arme pour obtenir l'expérience. Si vous réduisez leur santé avec d'autres armes et que vous la terminez avec l'arme presque épique, vous obtiendrez toute l'expérience et provoquerez la perte de durabilité du dernier coup. Quand il finit par atteindre Epic, parlez simplement à Glinda et sélectionnez «Offrir des armes à Glinda» et choisissez une arme qui a un statut épique. Vous obtiendrez une tonne de ressources rares de l'accord, donc cela vaut la peine de continuer à le faire même après avoir obtenu le trophée.

Forger dévoué

Gagnez sept étoiles tout en perfectionnant votre technique de martelage.

Pour gagner ce trophée, vous devez d'abord trouver suffisamment de criptexes forge pour améliorer votre affinité forge avec un type d'arme pour vous permettre d'obtenir sept étoiles. Votre affinité initiale vous permettra d'obtenir quatre étoiles, vous devrez donc obtenir un minimum de trois Criptex de Forge pour tenter cela. Obtenir des étoiles dans le mini-jeu Forge est une question de faire correspondre le métal aussi étroitement que possible à la forme souhaitée de l'arme. Entraînez-vous avec du fer et du bois réguliers afin de ne pas gaspiller des matériaux spéciaux pendant que vous apprenez, et si vous avez des problèmes, choisissez une arme avec une forme facile comme le choix de guerre pour maximiser vos chances.

Vous n'avez qu'un nombre limité de frappes pour ce faire, mais vous pouvez toujours voir les résultats de chaque frappe avant de le faire, vous permettant de planifier à l'avance. Pressageoucontrôlera à quel point votre grève est forte, tandis queetchangera le point d'impact. Pressageetchangera la largeur de la grève, tandis queetchange l'inclinaison de la grève. La forme actuelle du métal est montrée par une série de barres de couleur en fer, qui changera en bronze de couleur en haut pour montrer comment le métal changera la forme après votre prochaine frappe. Les barres monteront ou descendent, avec la ligne jaune vif montrant la nouvelle hauteur de chaque barre. Ajustez les lignes jaunes jusqu'à ce qu'elles soient aussi proches de la ligne blanche qui représente la forme cible de l'arme. La barre jaune peut être un peu plus élevée ou inférieure à la ligne blanche, tant que la plupart du métal va où vous voulez qu'il aille.

 

Un impact direct affectera le métal comme une vague, le centre étant le point le plus bas, et forçant le métal vers le haut vers la gauche et la droite. C’est là que l’inclinaison ou l’angle de la frappe devient importante. Vous pouvez ordonner que la «vague» soit plus élevée à gauche ou à droite en inclinant dans cette direction, forçant le changement dans la direction que vous souhaitez. La barre jaune peut être un peu plus élevée ou inférieure à la ligne blanche, tant que la plupart du métal va où vous voulez qu'il aille.

 

Enfin, vous pouvez chauffer l'arme pour réparer les irrégularités. Ce que cela fait, c'est faire fondre un peu l'arme, en moyenne effectivement la forme de l'arme. Si une barre est plus élevée ou inférieure à celle des barres directement à côté, vous constaterez qu'elle se déplacera entre les hauteurs de ses voisins, ce qui rend la forme plus régulière. Cela vous coûtera 5 frappes à faire, mais vous pouvez prévisualiser le résultat en appuyant surgratuitement. Il est préférable d'utiliser lorsque votre arme est proche de la forme souhaitée, avec une ou deux barres trop élevées ou trop basses. Dans l'aperçu, frappezo Engagez-vous dans le chauffage.

 

Ajustez l'inclinaison, la puissance et la largeur avec chaque frappe pour rapprocher le métal le plus possible à la forme souhaitée. Le jeu vous donne une bonne quantité de latitude pour les erreurs, vous n'avez donc pas à le faire correspondre exactement. Tant que vous êtes assez proche, vous obtiendrez sept étoiles. La bonne nouvelle est qu'une fois que vous avez fait une arme sept étoiles, vous aurez une «mémoire de forge» de cette arme que vous pouvez utiliser pour que les futures armes de ce type aient automatiquement sept étoiles, vous n'aurez donc plus jamais à faire une arme comme ça à partir de zéro.

Forger des héritages

Forger une arme de chaque famille.

Il y a sept familles d'armes dans des lames de feu: les poignards, les jumeaux, les sabres, les épées, les grandes épées, les poléaires et les lances. Il y a cinq armes dans chaque famille à choisir. Forgez une de chaque famille, et vous obtiendrez le trophée.
Forge Scroll Completionniste

Forgez chaque arme au moins une fois.

Sept familles, cinq armes dans chaque famille, c'est trente-cinq armes que vous ferez. Afin d'obtenir le trophée Arsenal Architect, vous devrez de toute façon le faire, car vous aurez besoin d'une de chaque arme à présenter aux Seneschals afin d'obtenir des pièces pour cette arme. L'écran Forge Scrolls ne gardera pas une trace de ce que vous avez fait dans le passé, mais si vous voyez une arme avec des pièces zéro gagnées, c'est probablement celle que vous devez forger à nouveau.
Bouclier incassable

Forger une arme avec une capacité de bloc maximale (200).

Vers la fin du jeu, vous aurez accès au niveau épique des ressources. Forgez simplement une arme qui utilise l'acier suprême et choisissez des pièces qui maximisent la valeur du bloc. Si vous choisissez une poline, vous pouvez également utiliser du bois impassible pour vous donner un coup de pouce également. Si vous constatez que l'arme que vous utilisez ne s'additionne pas correctement, essayez une autre ou attendez que vous ayez de meilleurs matériaux. Voir l'image ci-dessous pour un exemple d'épée orientale qui atteindra 200 blocs.

Âme éternelle

Forgez une arme avec plus de 1000 durabilité.

Comme un bouclier incassable, vous voudrez à des fins de construction d'une arme qui atteindra 1000 durabilité, mais contrairement à Block, vous pourriez débloquer celui-ci par accident. Lorsque vous commencez à utiliser beaucoup de matériaux rares dans votre forgeage, plus il sera important que les armes durent longtemps. Non seulement afin qu'ils puissent atteindre des niveaux épiques, mais aussi afin qu'ils n'auront pas besoin d'être remplacés aussi souvent. Choisissez une conception d'armes qui utilise beaucoup d'acier Stormbringer et de bois impassible et vous atteignez 1000 en un rien de temps. Voir ci-dessous pour un exemple d'épée orientale qui dépasse facilement la durabilité de 1000.

Frappe dévastatrice

Forgez une arme avec plus de 250 dégâts.

Comme un bouclier incassable, vous voudrez à des fins de construction d'une arme pour atteindre 250 dégâts. Encore une fois, c'est probablement quelque chose que vous ferez de toute façon alors que vous vous efforcez de pour des armes plus mortelles. Choisissez une conception d'armes qui utilise beaucoup d'acier annihilator. Notez que si l'arme a plusieurs modes de dégâts, un seul doit dépasser 250. Voir ci-dessous pour un exemple d'épée orientale qui dépasse 250 dégâts.

Master des matériaux

Découvrez tous les types d'acier et de bois.

Ce trophée devrait se déverrouiller par le jeu normal. Lorsque vous ramassez des matériaux dans des coffres ou pillé des gouttes ennemies, vous apprendrez automatiquement chaque type de matériau lorsque vous avez suffisamment de matières premières pour créer chaque type d'acier et de bois. Vérifiez l'onglet Ressources du livre de voyage pour voir quelle part de chaque type de matériel dont vous disposez. Voici une liste de la quantité de chaque matériel dont vous aurez besoin pour déverrouiller chaque matériau.

AFFAIRES:

  1. Bastion Steel - Disponible dès le départ
  2. Archon Steel - Disponible dès le départ
  3. Tenace Steel - Disponible dès le début
  4. Acier indomptable - 15 chair aiguisée, 15 Amber Faerie Wing
  5. Sentinel Steel - 15 conseils pétrifiés, 15 mâchoires carbonisées
  6. Acier vorace - 15 troll coprolite, 15 champignons enchantés
  7. Acier hiératique - 30 troll coprolite
  8. Abyssal Steel - 30 champignons enchantés
  9. Guardian Steel - 30 ailes de fée ambre
  10. Acier souveraine - 30 conseils pétrifiés
  11. Warden Steel - 30 chair aiguisée
  12. Acier sauvage - 30 mâchoires carbonisées
  13. Acier prudent - 40 Belly succubus
  14. Reaper Steel - 40 globe oculaire doré
  15. Crusader Steel - 40 saumure océanique
  16. Acier perpétuel - 40 Dryad Cocoon
  17. Acier inflexible - 40 goudrons irrésistible
  18. Vorpal Steel - 40 griffe fossilisée
  19. Supreme Steel - 50 Dream Defence
  20. Steel Stormbringer - 50 Durabilité de rêve
  21. Anihilator Steel - 50 Lacération de rêve

Bois:

  1. Strong Timber - Disponible dès le début
  2. Bouclier de bois - 8 chair aiguisée, 8 pointes pétrifiées, 8 Coprolite troll
  3. Titre éternel - 8 champignons enchantés, 8 ailes d'amber féerie, 8 mâchoires carbonisées
  4. Titre résilient - 10 saumure océanique, 10 griffes fossilisées, 10 Dryad Cocoon
  5. Titre mort-vivant - 10 Belly Succubus, 10 globes oculaires dorés, 10 goudrons irrésistible
  6. Titre résolu - 12 Défense de rêve, 12 lacération de rêve, 12 Durabilité de rêve
  7. Titre impassif - 12 Dream Defence, 12 Lacération de rêve, 12 Durabilité de rêve
Liberator de l'Aurora

Libérez tous les paladins de l'Aurora.

Il y a un total de cinq paladins de l'Aurora. Vous devrez trouver le corps et la rune brillante qui lui est associée qui porte le nom du paladin tombé.

Les cinq corps et leurs runes sont documentés dans les Blades of Fire Tous les emplacements de collection Guide.

Premiers traits

Terminez une illustration de bestiaire complète.

Chaque fois que vous rencontrez et tuez un ennemi dans le jeu, vous trouverez une nouvelle entrée bestiaire dans le livre de voyage sous l'onglet «Adso’s Chronicles». En bas à droite de l'entrée de chaque ennemi, vous verrez un compteur vous indiquant combien de victimes de ce type ennemi dont vous avez besoin pour terminer soit la «note suivante» ou «l'illustration». Une fois l'illustration terminée, cet ennemi recevra une coche ardente à côté de leur nom dans la liste, et ce trophée se déverrouillera.
Maître illustrateur

Terminez 35 illustrations complètes du bestiaire.

Une fois que vous avez tué suffisamment de chaque ennemi pour terminer leurs notes et illustrations, il affichera une coche ardente à côté de leur nom dans la liste des bestières. Une fois 35 terminé, ce trophée se déverrouillera.
Cœur inflexible

Acquérir 4 joyaux de santé et augmenter votre santé.

Rassemblez les joyaux de santé des coffres au trésor dans le monde. Il y a 80 gemmes disponibles, et vous obtiendrez le trophée après avoir localisé vos quatre premiers.

Voir les Blades of Fire Tous les emplacements de collection Guide pour leurs emplacements.

Endurance sans limites

Acquérir 4 joyaux d'endurance et augmenter votre endurance.

Rassemblez des joyaux d'endurance dans des coffres au trésor dans le monde, ou aussi pour vaincre certains Templiers de l'acier sacré. Il y a 80 gemmes disponibles, et vous obtiendrez le trophée après avoir localisé vos quatre premiers.

Voir les Blades of Fire Tous les emplacements de collection Guide pour leurs emplacements.

Vitalité inflexible

Collectez tous les joyaux de santé et maximisez votre santé.

Il y a 80 joyaux de santé totaux à collecter.

Voir Guide des limes de feu Tous les emplacements à collectionner pour tous les emplacements des gemmes de santé.

Esprit illimité

Collectez tous les joyaux d'endurance et maximisez votre endurance.

Il y a 80 joyaux d'endurance au total à collecter.

Voir Guide des limes de feu Tous les emplacements de collection pour tous les emplacements des gemmes d'endurance.

Arme spécialiste

Déverrouillez chaque partie pour une arme.

Voir la section Forge Scrolls du livre de voyage. Sous chaque conception d'armes, il y a un indicateur du nombre de pièces disponibles pour chaque arme. Pour récupérer les pièces pour une arme, vous devrez trouver la statue séneschale correspondante du monde. Ils apparaissent comme des statues en bois avec une arme qui indique leur type. Lorsque vous avez toutes les pièces pour une arme particulière, elle changera la couleur d'un contour à une image en or de l'arme et le trophée débloquera.

Voir Guide de tous les emplacements de collection Blades of Fire pour tous les emplacements de Seneschal.

Architecte arsenal

Déverrouillez toutes les pièces pour toutes les armes.

Vous devrez faire en sorte que les rouleaux de forge soient complets pour chaque arme afin de gagner ce trophée, car vous devrez forger chaque arme pour pouvoir gagner des pièces pour elle en la présentant au Seneschal correspondant. Une fois que toutes les armes sont devenues or pour indiquer que vous avez toutes leurs pièces, le trophée se déverrouillera.

Voir Blades of Fire Tous les emplacements de collection Guide pour tous les emplacements de Seneschal ou comment déverrouiller toutes les armes pour les ennemis requis que vous devez vaincre.

Master de la mode

Déverrouillez toutes les tenues et colorants disponibles.

Vous obtiendrez automatiquement des tenues supplémentaires lorsque vous vous déplacez de la carte à la carte. Les colorants peuvent être trouvés dans les coffres au trésor, et ils ne s'appliqueront qu'à la tenue liée à la carte sur laquelle ils sont trouvés.

Voir les lames de feu Tous les emplacements de collection Guide pour les emplacements de teinture.

Marteau de légendes

Améliorez entièrement votre marteau Forger.

Il y a 13 cryptexes forge disponibles dans le monde. Collectez tous tous et le trophée se déverrouillera.

Voir les lames de feu Tous les emplacements de collection Guide pour tous les emplacements de cryptex forge.

Le pic du guérisseur

Maximisez votre capacité de guérison de puissance.

Il y a 12 cryptexes de vie disponibles dans le monde. Collectez tous tous et le trophée se déverrouillera.

Voir les lames de feu Tous les emplacements de collection Guide pour tous les emplacements de cryptex de vie.

Forgé en acier

Complétez le jeu sur la difficulté en acier.

Lorsque vous démarrez le jeu, sélectionnez des difficultés en acier et ne la modifiez pas avant la fin du jeu. Soyez averti que sur la difficulté en acier, les ennemis feront plus de dégâts et les réparations d'armes nécessiteront plus de matériaux pour fonctionner. Vous devrez maîtriser l'esquive et la parade, pour éviter les dommages autant que possible. Utilisez le verrouillage pour identifier les points faibles et faire tourner les armes pour maximiser les dégâts contre chaque type ennemi. Utilisez les stratégies de boss décrites dans chaque descriptions de trophées connexes et lisez également les descriptions bestières d'Adso pour eux pour plus d'informations.

 

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