Il y a beaucoup de monstres dans le clan final dans "Jidi 2", et Fighting Worm en fait partie. Cependant, de nombreux joueurs ne connaissent pas le mécanisme de combat de la lutte contre le ver. Tout d'abord, ils se déplacent généralement ensemble à 3-5 et se déplacent lentement. Ils peuvent les tuer rapidement en tirant sur la tête, mais ils ne mourront pas immédiatement après avoir perdu la tête.
Quels sont les mécanismes de combat des insectes de combat de l'épée Jedi 2?
La puissance intermédiaire des unités Zerg est moyenne, avec un volume sanguin de 250 points en dessous de N6 et une hauteur de 325 points au-dessus. La mêlée provoque 55 points de dégâts et l'armure de niveau 1 sur tout le corps (pas d'armure). Les jambes attaquantes réduiront leur vitesse de déplacement. Ils se déplacent généralement ensemble à 3-5 et se déplacent à une vitesse plus lente.
Vous pouvez les tuer rapidement en tirant sur la tête, mais ils ne mourront pas immédiatement après avoir perdu la tête. Ils survivront toujours pendant une courte période (5 secondes) et continueront de saigner jusqu'à leur mort. À l'heure actuelle, ils entreront dans un état violent, et il y a une augmentation explosive du mouvement et de la vitesse d'attaque. Veuillez continuer à attaquer en ce moment et ne leur donnez pas une chance! Parce qu'ils se déplacent en groupes, ils peuvent être rapidement éliminés avec des grenades et des armes explosives! Parce qu'ils se déplacent lentement, à moins qu'ils ne soient trop proches de vous, mettez la cible principale sur d'autres unités ennemies plus difficiles.
CONSEILS: Généralement, les attaques dans les arts martiaux doivent commencer par la griffe gauche et passer à la griffe droite après l'attaque, et elles sont plus enclines à se déplacer vers votre droite. Tant que vous vous déplacez d'abord à gauche et à droite pendant la course, vous pouvez les traverser sans être attaqué.
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