Le ver volant dans "Jedi 2" est un petit monstre du Zerg dans le jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne connaissent pas le mécanisme de combat du ver volant. Tout d'abord, ils agissent généralement avec au moins 7 ou plus. Plus la difficulté est élevée, plus ils utilisent nombreux, les petites ailes évoluées pour faire de courts pas pour vous approcher rapidement.
Quels sont les mécanismes de combat de Jedi Scout 2 Flying Worm?
Communément appelés petits cavaliers, ils se déplacent généralement au moins 7 ou plus, plus la difficulté est élevée, plus ils utilisent de petites ailes évoluées pour vous approcher rapidement. Le saut a un certain temps de recharge. Leur santé et leur armure sont très faibles, seulement 60 ans, et la mêlée et la poussée n'ont que 40 dégâts. Les données sont fondamentalement les mêmes que les vers et ils sont facilement éliminés.
Cependant, les vers volants ont une certaine flexibilité, ce qui le rend plus difficile à gérer que la consommation de pourriture. Il est préférable de maintenir une distance sûre lorsque des armes explosives les attaquent (pour empêcher le meurtre des petits vers sauts volant vers vous).
Remarque: il est préférable d'essayer de les éliminer rapidement lorsque vous les trouvez à distance, afin de les empêcher d'être trop proches de vous, ce qui peut vous faire vous blesser accidentellement lorsque vous utilisez des armes explosives.
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