Der fliegende Wurm in "Jedi 2" ist ein kleines Monster des Zerg im Spiel. Viele Spieler kennen jedoch den Kampfmechanismus des fliegenden Wurms nicht. Erstens handeln sie normalerweise mit mindestens 7 oder mehr. Je höher die Schwierigkeit, desto zahlreicher verwenden sie die entwickelten kleinen Flügel, um kurze Sprünge zu machen, um sich schnell an Sie zu nähern.
Was sind die Kampfmechanismen von Jedi Scout 2 Flying Worm?
Die allgemein als kleinen Springer bezeichnet, bewegen sie sich normalerweise mindestens 7 oder mehr. Der Sprung hat eine bestimmte Abklingzeit. Ihre Gesundheit und Rüstung sind sehr schwach, nur 60 und Nahkampf und Schub sind nur 40 Schäden. Die Daten sind im Grunde die gleichen wie die Würmer und sie können leicht beseitigt werden.
Die fliegenden Würmer haben jedoch eine gewisse Flexibilität, was es schwieriger macht, damit umzugehen als der Konsum von Fäulnis. Es ist am besten, eine sichere Entfernung aufrechtzuerhalten, wenn explosive Waffen sie angreifen (um zu verhindern, dass die kleinen springenden Würmer auf Sie zu töten).
Hinweis: Es ist am besten, sie schnell zu beseitigen, wenn Sie sie in einiger Entfernung finden, um zu verhindern, dass sie zu nahe an Sie sind, was dazu führen kann, dass Sie sich bei der Verwendung von Sprengwaffen versehentlich selbst verletzen.
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