"L'axe d'Invisible" est un jeu d'aventure d'action d'horreur de Heavy Metal Horal autonome créé par une équipe qui a participé au développement de "The Elder Scrolls 5: Skyrim" et "Fallout". Il existe de nombreux contenus spéciaux du jeu, chassant les anciens cauchemars du folklore dans un monde ouvert mystérieux, collectant leurs pouvoirs sensoriels améliorés et explorant les flèches élémentaires. Méfiez-vous, les chasseurs deviendront également des proies.
Quel est le contenu de l'axe invisible
L'Axis Unvisen est un jeu d'horreur de heavy metal produit par les développeurs d'Elder Scrolls 5: Skyrim et Fallout. Hunt les anciens cauchemars du folklore dans un monde ouvert mystérieux, collectez leurs pouvoirs sensoriels améliorés et explorez les flèches élémentaires. Méfiez-vous, les chasseurs deviendront également des proies.
Chassez les monstres dans le folklore. Suivez leurs empreintes de pas et leur sang. Faites attention à la direction du vent pour qu'ils ne vous sentent pas lorsque vous vous rapprochez.
L'axe invisible contient de la musique originale de Clifford Meyer, un ancien membre du légendaire groupe post-métal Isis et Red Sparowes. La bande sonore est une fusion unique de heavy metal et d'instruments originaux. Le concert est ajusté en fonction de la dynamique de l'intrigue dans le jeu. Parfois, c'est un style d'atmosphère, parfois c'est une forte musique métallique.
Utilisez le pouvoir biologique pour améliorer vos sens. Découvrez les particules de parfum. Sentez la température laissée par leurs empreintes. Observez les couleurs que les humains n'ont jamais vues auparavant.
Vous survivez avec votre arc et votre flèche. Améliorez votre arc, ou même trouvez différents types de flèches, tels que des fusées, des flèches de contrôle du vent ou de chronométrage. Essayez de voir comment les flèches interagissent, telles que les flèches de vent qui peuvent rendre le feu à se propager plus rapidement.
Découvrez où se trouve les chasseurs précédents, vérifiez leurs journaux et dessins pour voir quels secrets ils ont trouvé. D'où vient ce monde? Comment empêchez-vous ces créatures de s'échapper dans votre monde?
"L'axe Unseen" a été développé par Nate Purkeypile. Nate Purkeypile possède plus de 20 ans d'expérience en production de jeu et a produit des jeux tels que The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 3/4/76, Starry Sky, Metroid Prime 3 Fallen et Vampire Ryan 2. Il est le principal artiste de Fallout 76 et le cop-de-cochief / artiste en chef de Fallout 3 DLC Cape View.
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