《不可視之軸心》遊戲特色內容介紹

2025年5月19日

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《不可視之軸心》是由曾參與《上古卷軸5:天際》和《輻射》開發的團隊打造的單機重金屬恐怖動作冒險遊戲。而遊戲的特色內容也有很多,在神秘的開放世界中獵殺古代民間傳說中的噩夢怪物,收集它們增強的感官力量並探索元素箭矢。 當心,獵人也會成為獵物。不可視之軸心有什麼內容《The Axis Unseen》是一款重金屬恐怖遊戲,由《上古卷軸 5:天際》和《輻射》的開發人員制作。 在神秘的開放世界中獵殺古代民間傳

《不可視之軸心》是由曾參與《上古卷軸5:天際》和《輻射》開發的團隊打造的單機重金屬恐怖動作冒險遊戲。而遊戲的特色內容也有很多,在神秘的開放世界中獵殺古代民間傳說中的噩夢怪物,收集它們增強的感官力量並探索元素箭矢。 當心,獵人也會成為獵物。

不可視之軸心有什麼內容

《The Axis Unseen》是一款重金屬恐怖遊戲,由《上古卷軸 5:天際》和《輻射》的開發人員制作。 在神秘的開放世界中獵殺古代民間傳說中的噩夢怪物,收集它們增強的感官力量並探索元素箭矢。 當心,獵人也會成為獵物。

獵殺民間傳說中的怪物。追蹤它們的足印和血跡。註意風向,這樣你接近時,它們就聞不到你的味道。

《The Axis Unseen》收錄瞭 Clifford Meyer 的原創音樂,他曾是傳奇後金屬樂隊 ISIS 和 Red Sparowes 的成員。配樂是獨特的重金屬和原始樂器融合曲風。音樂會根據遊戲中劇情動態調整。有時會是氛圍曲風,有時會是強烈金屬樂。

使用生物力量提升你的感官。查看氣味粒子。感受他們足跡留下的溫度。觀察人類從未見過的顏色。

你憑借弓和箭得以存活。升級你的弓,或甚至找出不同的箭矢類型,如火箭、控制風或扭曲時間的箭矢。嘗試看看箭矢相互作用的效果,例如風箭可讓火勢傳播得更快。

瞭解之前獵人的下落,檢查他們的日記和圖紙看看他們發現瞭什麼秘密。這個世界從何而來?你要如何阻止這些生物逃到你的世界?

《The Axis Unseen》由 Nate Purkeypile 開發。Nate Purkeypile 有超過 20 年的遊戲制作經驗,曾制作過《上古卷軸 5:天際》、《輻射 3/4/76》、《星空》,《銀河戰士 Prime 3 墮落》和《吸血萊恩 2》等遊戲。他是《輻射 76》的首席美術師,也是《輻射 3》 DLC 眺望角的聯合首席/首席美術師。

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