Introduction à la méthode de synthèse des pensées révolutionnaires dans "Sultan's Game"

08 avril 2025

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Il existe de nombreuses pensées révolutionnaires dans "The Sultan's Game", et c'est un peu compliqué d'obtenir ces pensées. Tout d'abord, les deux pensées dorées, la «conception révolutionnaire» et le «plan de régicide» sont du côté gauche du groupe de dragons sans tête, mais vous devez prêter attention au fait que le sultan n'ira pas devant le tribunal après la synthèse. Comment synthétiser les deux pensées dorées des tendances révolutionnaires. La «conception révolutionnaire» et le «plan de régret» sont à gauche du dragon sans leader. Cependant, vous devez prêter attention au fait que le Soudan n'ira pas devant les tribunaux après la synthèse. "Conception révolutionnaire" est la ligne Neffler. C'est très long et gênant. Si vous n'avez pas d'argent à un stade précoce et que vous n'avez pas assez de personnel, ne lisez pas les petites notes. Quoi qu'il en soit, ça a été là. Il a collecté trois dollars au début

Il existe de nombreuses pensées révolutionnaires dans "The Sultan's Game", et c'est un peu compliqué d'obtenir ces pensées. Tout d'abord, les deux pensées dorées, la «conception révolutionnaire» et le «plan de régicide» sont du côté gauche du groupe de dragons sans tête, mais vous devez prêter attention au fait que le sultan n'ira pas devant le tribunal après la synthèse.

Comment synthétiser les pensées de la révolution du jeu du Soudan

Les deux tendances de jinsing "concept révolutionnaire" et le "plan de règne" sont deux carrés sur le côté gauche du groupe de dragons sans têtes, mais vous devriez prêter attention aux sultans n'ira pas devant le tribunal après leur synthèse.

"Conception révolutionnaire" est la ligne Neffler. C'est très long et gênant. Si vous n'avez pas d'argent à un stade précoce et que vous n'avez pas assez de personnel, ne lisez pas les notes. Quoi qu'il en soit, ça a été là.

Au début, j'ai collecté trois dollars et il vous a donné une petite note, je l'ai fait glisser et j'ai pensé à un tour pour aller à la réunion secrète (ne mettez aucune cartes).

Le pouvoir supérieur ou égal à 11 déclenche "l'intersection de l'écoulement clair", qui nécessite une force physique et une sagesse, et l'aider à se débarrasser des traîtres après tout.

Une tâche de collecte de fonds sera publiée plus tard pour trois yuans. Une fois terminé, il y aura une tâche à durée limitée de dix jours "dont les pauvres ont besoin" et vous laisser vous-même et vos partisans rassembler sept "pensées vagues" (la réponse est sept fois sans répéter).

Choisissez la quatrième option une fois la tâche terminée, et vous devez jouer le rôle de "Flame King" sans l'équipement se cachant ou supérieur à 5. Après que "Flame King" ait passé deux tâches, sélectionnez "Boot" Option de fenêtre contextuelle.

Le Premier ministre a demandé à quelqu'un d'assassiner Neffler au milieu du voyage et devait envoyer un personnage de combat caché + élevé pour le protéger. Il y a aussi des gens qui demandent aux prostituées masculines de taquiner Neverle, et ils ne laissent personne partir et mettre la carte et mettre les «six dollars» pour obtenir «les nouvelles d'amour du Premier ministre». Neverle vous demandera de tuer le Premier ministre plus tard.

Vous pouvez utiliser Jin Kill ici. Après que Jin Kill a été utilisé, il n'y aura pas de position de Premier ministre. Si vous n'utilisez pas la carte Sultan, vous pouvez avoir un complot qui fait de vous le Premier ministre (ne soyez pas Premier ministre, c'est vraiment ingrat d'être un Premier ministre, et vous demandez tous les deux de l'argent et vous suspirez). Parce que ce sont généralement des cartes SL Gold Killing, ce n'est pas clair ici.

Une fois le Premier ministre tuant et le roi de la flamme, il y aura des "idées fantaisistes". Après avoir donné dix yuans, la "secte nutritionnelle" de l'emplacement apparaîtra. Neffler vient en classe et donne les "idées révolutionnaires" de Jin Sichao.

Si vous utilisez les mendiants pour ouvrir une pépinière après avoir fait la ligne Alimu, vous n'obtiendrez pas la marée d'or, donc j'attends généralement que la ligne révolutionnaire Neffler fasse à mi-chemin avant de pouvoir réparer la maison. Après avoir réparé le couloir, vous déclencherez l'attraper du voleur. Lorsque vous libérez le voleur, vous ouvrirez la ligne Alimu. Cette ligne est presque toutes les tâches limitées dans le temps. Si le mendiant le prend, il mangera toujours votre argent.

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