Introduction à la méthode d'arrêt des voleurs au musée à double point

10 mars 2025

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Le voleur dans "Double Point Museum" est un PNJ spécial très gênant dans le jeu. Il existe de nombreuses façons d'empêcher le voleur de voler. La première consiste à surveiller la sortie. Le voleur doit trouver un moyen de s'échapper, donc si vous avez un agent de sécurité responsable de la surveillance de toutes les sorties possibles, il est peu probable qu'ils s'échappent sans rencontrer l'agent de sécurité. Comment arrêter les voleurs dans le musée à double point ne peut pas apparaître partout en même temps, il est donc très important d'avoir une stratégie efficace pour arrêter le crime autant que possible. Surveillance de la sortie, le voleur doit trouver un moyen de s'échapper, donc si vous avez un agent de sécurité en charge de la surveillance

Le voleur dans "Double Point Museum" est un PNJ spécial très gênant dans le jeu. Il existe de nombreuses façons d'empêcher les voleurs de voler. La première consiste à surveiller les sorties. Le voleur doit trouver un moyen de s'échapper, donc si vous avez un agent de sécurité responsable de la surveillance de toutes les sorties possibles, il est peu probable qu'ils s'échappent sans rencontrer l'agent de sécurité.

Comment arrêter les voleurs dans le musée à double point

Même le meilleur personnel de sécurité ne peut pas apparaître partout en même temps, il est donc très important d'avoir une stratégie efficace pour arrêter autant que possible les crimes.

Surveillance des sorties

Les voleurs doivent trouver des moyens de s'échapper, donc si vous avez un agent de sécurité responsable de la surveillance de toutes les sorties possibles, il est peu probable qu'ils s'échappent sans rencontrer d'agents de sécurité. Le personnel de sécurité peut également remarquer son déguisement lorsque les voleurs entrent, l'empêchant ainsi d'être pris avant de prendre des mesures.

La caméra ne peut pas attraper des criminels

La caméra a son objectif - en particulier lorsqu'un crime se produit, il peut rappeler au personnel de sécurité et dissuader les criminels, mais la capture des criminels par des caméras à elle seule ne les empêche pas de commettre un crime. Les gardes disponibles les plus proches tenteront de les attraper lorsque les criminels seront photographiés par des caméras, mais ils ne réussissent pas toujours.

Lorsque vous recevez un rappel que le criminel est trouvé, suscitez le jeu et ouvrez le menu des employés. Trouvez les gardes qui poursuivent les criminels et les déplacent manuellement aux criminels. Cela garantit que vous attrapez le criminel!

Vous pouvez également embaucher un nouveau gardien directement et les placer dans la position d'un voleur potentiel.

Guilde du crime

Parfois, les musées sont attaqués par Crime Guild, un vol organisé d'environ trois criminels. Chaque gardien ne peut traiter avec un seul criminel à la fois, alors assurez-vous d'avoir suffisamment de personnel pour faire face à l'ensemble du gang criminel.

Les taupes dorées peuvent apparaître n'importe où à travers les trous qu'ils ont creusés dans le sol et s'échapperont à travers le même trou qu'ils entrent.

Les marécages entrent et sortent dans les toilettes. Si votre musée a plusieurs toilettes, il peut attaquer à partir d'une ou plusieurs toilettes en même temps.

Les sociétés de marketing géantes sont des perturbateurs communs, mais ils se déplacent généralement en groupes pour essayer de submerger votre pouvoir de sécurité.

Il est très important que les gardes ne réaffectent jamais les criminels capturés jusqu'à ce qu'ils aient fini de les escorter hors du musée. Si un criminel capturé n'est pas escorté par un garde, il essaiera immédiatement de récupérer les expositions qu'ils ont volées et de continuer leur plan de vol à moins qu'ils ne soient à nouveau capturés.

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