La hache tuant dans "Monster Hunter: The Wilderness" est une arme très puissante dans le jeu. Cependant, de nombreux joueurs ne connaissent pas l'idée de l'équipement de la mort de la hache. Tout d'abord, puisque cette génération de petites objets en boucle n'est plus une barre de déformation, la compétence de déformation à grande vitesse n'est pas aussi importante que dans la montée, et ce n'est pas une compétence nécessaire.
Quelle est l'idée de l'équipement de la hache de slash de monstre Hunter Monster Hunter
Étant donné que cette génération de petites boucles de boucle n'est plus une barre oblique de déformation, la déformation à grande vitesse n'est pas aussi importante qu'elle l'est en augmentation, et ce n'est pas une compétence nécessaire.
Cette fois, la hache peut non seulement s'entre-tuer mais aussi GP, mais également déclencher une contre-attaque lorsqu'elle est GP sous la forme de l'épée. Cependant, le GP de l'épée ne peut pas se défendre contre l'évanouissement, il est donc préférable de porter la troisième installation pour éviter les évanouissements en raison du GP fréquent.
La hache de coupe mécanique peut être sélectionnée pour fabriquer la bouteille de destructeur de dragon. La hache tuant le dragon. C'est la bouteille la plus rapide. C'est une bonne arme pour faire face au dragon à la lame de verrouillage et à l'ancien dragon qui est mis à jour à l'avenir. Renforcer au moins une entrée pour couper la saveur. Je pense personnellement que les quatre autres sont décontractés et n'ont pas à être trop durs. Tant que ce n'est pas une entrée pleinement compréhensive, ça va.
Il est préférable d'éveiller plus les entrées d'attribut, mieux c'est, mais il devrait toujours y avoir des entrées pour secouer la saveur.