El hacha matando en "Monster Hunter: The Wilderness" es un arma muy poderosa en el juego. Sin embargo, muchos jugadores no conocen la idea del equipo del asesinato del hacha. En primer lugar, dado que esta generación de cortes de bucle pequeño ya no es una barra de deformación, la habilidad de deformación de alta velocidad no es tan importante como en el aumento, y no es una habilidad necesaria.
¿Cuál es la idea del equipo del hacha de barras del desierto de Monster Hunter?
Dado que esta generación de cortes de bucle pequeño ya no es una barra de deformación, la deformación de alta velocidad no es tan importante como lo es en el aumento, y no es una habilidad necesaria.
Esta vez, el hacha no solo puede matarse entre sí sino también GP, sino también activar un contraataque cuando es GP en forma de espada. Sin embargo, el GP de la espada no puede defenderse contra el desmayo, por lo que es mejor usar la tercera instalación para evitar desmayos debido a GP frecuente.
El hacha mecánica de corte se puede seleccionar para hacer la botella de Dragon Destroyer. El dragón matando a hacha. Esta es la botella de corte más rápido. Es una buena arma para lidiar con el Dragón Blade de bloqueo y el Dragón Antiguo que se actualiza en el futuro. Fortalecer al menos una entrada para cortar el sabor. Personalmente, creo que los otros cuatro son informales y no tienen que ser demasiado duros. Mientras no sea una entrada completamente comprensiva, está bien.
Es mejor despertar las entradas más de atributo, mejor, pero aún debería haber entradas para temblores del sabor.