Pour la victoire! Est la 9e quête principale du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la victoire pour la victoire! quête d'histoire principale.
Parlez à Capon ce soir
Parlez à Capon le soir, vous pouvez passer du temps à 20h00 (appuyez sur le pavé tactile).
Allez voir Capon
Parlez à Sir Hans qui se tient dans le coin de la zone de fête. Il va se coucher et vous rappelle de saisir son épée et son armure de la Smithy.
Régal et profitez de la bonne vie! (Facultatif)
Discutez avec toutes les personnes lors de la fête. C'est bien de gagner un discours XP.
Knight Herrmann Littlehead vous donne un autre objectif facultatif. Le huissier de justice Hanke Goathead veut jouer pour 110 Groschen (n'hésitez pas à sauter cela). La veuve Johanka de Zhernov veut entendre votre histoire. Le père Nicodème discute de la religion. Knights Jezhek et Olbram parlent de la prochaine bataille et de la politique. Black Bartosch se présente (vous pouvez lui parler à nouveau pour obtenir une arme en récompense pour avoir aidé Von Bergow).
Black Bartosch Romance: Lorsqu'il parle à Black Bartosch dit "Et les filles locales?" > "Je pense que je sais ce que vous venez." (Gagner la vérification des compétences)> "D'accord, mais peut-être plus tard?" > «Allons-nous passer le reste de la soirée seul?».
Vous avez tous terminé ici, l'objectif sera automatiquement complet lorsque vous vous couchez.
Apportez la bague de Florian (facultative)
Si vous parlez à l'huissier Hanke Goathead à la fête, il vous donne cette tâche. Cela en vaut la peine car vous en tirez une charge de bons articles.
Accédez au marqueur objectif «G» dans l'ouest du château. C'est à l'étage le plus élevé (au-dessus du banc d'alchimie). Soyez prudent car il s'agit d'une zone restreinte et il y a des gardes, vous devrez donc les distraire en jetant des pierres (accroupi et tenir /
). Ouvrez le coffre de difficulté «facile» dans la dernière pièce à l'étage. Piller tout à partir de là. Il contient également des vêtements, un livre de compétences, un livre de trame, 40 groschen et divers articles.
Retour à Florian par la suite. Donnez-lui l'anneau. Le choix le plus facile est "Désolé, je ne ferai pas ça" - puis Florian joue lui-même le truc, cela donne également la meilleure récompense. Si vous acceptez de jouer l'astuce, consultez l'objectif suivant.
Récompense: 100 groschen et schnapps Sauveur faible.
Jouez l'astuce avec l'anneau (facultatif)
Si vous dites à Florian «c'est vrai, c'est parti», vous devez parler à Adleta de Straz et lui donner la bague (la femme en robe rouge assise à table dans la même pièce). Parlez ensuite à Florian pour votre récompense. Si vous dites à la femme que cela vient de «Hermann Littlehead» ou «de moi», son mari veut vous duel. Vous pouvez accepter un duel d'honneur avec son mari, ou ne pas gagner le contrôle des compétences pour l'éviter. Si vous dites à la femme que cela vient de "un ami timide", le mari ne vous défie pas.
Récompense: si vous participez au duel, vous n'obtenez que 100 groschen et rien d'autre, que vous gagniez ou perdez. Si vous dites que c'est d'un ami timide, vous obtenez Sauveur Schnapps et la force du livre de compétences Knight III (pas de Groschen).
Aller chercher l'armure
Parlez au forgeron Osina dans la cour. Si vous gagnez le contrôle des compétences, il vous donne tout ce dont vous avez besoin. Mieux vaut faire une sauvegarde et mettre des vêtements différents jusqu'à ce que vous gagniez le contrôle des compétences. Sinon, vous pouvez marchander pour cela, environ 260 Groschen devraient le faire (selon la réputation).
Une autre façon consiste à échouer le contrôle des compétences "vous essayez de me moquer!", Puis il commencera un combat contre vous, le battra et il vous donne une arme / épée moins chère. Ceci est le plus facile des 3 vérifications de compétences s'ils échouent tous. Si vous échouez le premier vérification des compétences "Je vais le dire au Chamberlain", il veut que vous élaboriez l'armure vous-même. Si vous avez un charisme élevé, vous obtenez une option bonus "Je vais le dire au Chamberlain" qui devrait réussir à 14+ charisme (votre tenue de mariage devrait être assez bonne).
Passer une bonne nuit de sommeil
Aller au lit, il sautera automatiquement le matin. Ensuite, le cuisinier est de retour dans la cuisine afin que vous puissiez faire l'objectif d'obtenir du vin.
Aller dans la cuisine pour le vin
Maintenant que c'est le matin, Cook Manyeta est de retour dans la cuisine (elle n'était pas là la nuit, donc vous ne pouviez pas faire l'objectif plus tôt).
Elle devrait errer dans le coin cuisine, mais elle peut également être sur le sol au-dessus. Parlez-lui et demandez "où est Katherine?". Dites "Je vais le regarder" pour l'aider avec une serrure coincée, déclenchant l'objectif suivant.
Ouvrez le coffre aux herbes
C'est un coffre de difficulté moyen dans le coin de la cuisine, il sera marqué sur la boussole. Choisissez la serrure.
Parlez à nouveau à Cook Manyeta, elle vous donne le vin. Ce sont toutes les préparatifs.
Remettre le vin et l'armure à Capon
Remarque: vous devriez être bien équipé pour le prochain combat. Mettez une armure lourde et une bonne arme. Si vous n'en avez pas, vérifiez si vous avez stocké quelque chose dans la poitrine à côté de votre lit ou achetez quelque chose au forgeron. Ce qui vient ensuite, c'est la partie la plus difficile à ce jour.
Parlez à Capon lorsque vous êtes prêt, donnez-lui une arme et une armure décentes. Vous pouvez garder les pièces d'armure restantes pour vous-même, alors donnez-lui le pire qu'il acceptera.
Participez à la bataille!
Vous pouvez suivre automatiquement les Hans avec /
. Après son arrivée à la potence, une série de cinématiques jouera.
Descendre au moulin avec capon / aller à Capon
Après les cinématiques, combattez votre chemin à travers les bandits avec Sir Hans. Concentrez-vous sur l'attaque des ennemis par derrière et le blocage lorsque le bouclier vert apparaît. Hans et les autres soldats aideront à tuer les ennemis. Restez toujours près de Hans, sinon il mourra.
Après avoir descendu une pente, Hans essaiera de sauver Ulrich qui est piégé sous un arbre tombé. Vous devez les défendre.
Défendre le chambellan
Il y aura 2 bandits qui vous attaquent tandis que Hans aide Ulrich. Tuez-les. Cependant, Ulrich mourra toujours ici et il n'y a aucun moyen de le sauver. Les bandits le tireront d'en haut.
Faire le tour de la barricade
Continuez à suivre Hans sur la route. Quand il défend, montez le chemin et attendez qu'il suive. Deux bandits viendront mais Hans vous aidera. Il y aura un point de contrôle après les avoir vaincus.
Lorsque vous atteignez les tireurs derrière le wagon, restez en arrière et attendez vos alliés. Laissez-les distraire les ennemis et attaquez de nouveau par derrière.
Suivez ensuite Hans dans le village. Une cinématique jouera là où Hans sera blessé et le leader de bandit arrive. Henry et le leader vont maintenant se duel.
Survivre au duel
Vaincre le chef de bandit. Il est relativement non armé, surtout autour de la tête. Ensuite, vous obtenez plus de cinématiques et la prochaine mission commence où vous jouerez en tant que père Godwin.
Cela se termine pour la victoire! La quête principale dans le royaume vient Deliverance 2.
Prochaine quête: Messenger divin
Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.
«Prévingdom Come Deliverance 2 Nécessité de saillie diabolique» Kingdom Come Deliverance 2 Divine Messenger Procédure pas à pas