Kingdom Come Deliverance 2 für den Sieg! Vorgehensweise

04. Februar 2025

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Für den Sieg! Ist die 9. Hauptquest in Kingdom Come Deliverance 2. Diese Walkthrough wird Sie durch alle Ziele des für den Sieg führen! Hauptgeschichte Quest.

Für den Sieg! Ist die 9. Hauptquest in Kingdom Come Deliverance 2. Diese Walkthrough wird Sie durch alle Ziele des für den Sieg führen! Hauptgeschichte Quest.

Sprechen Sie heute Abend mit Capon

Sprechen Sie abends mit Capon, Sie können die Zeit auf 20:00 Uhr überspringen (drücken Sie Touchpad).

Geh und sehen Sie sich Capon

Sprechen Sie mit Sir Hans, der in der Ecke des Freasing -Bereichs steht. Er geht ins Bett und erinnert dich daran, sein Schwert und seine Rüstung aus der Schmiede zu schnappen.

Füben und genießen Sie das gute Leben! (Optional)

Chatten Sie mit allen Leuten beim Fest. Dies ist gut, um eine Sprache zu erlangen.

Knight Herrmann Littlehead gibt Ihnen ein weiteres optionales Ziel. Gerichtsvollzieher Hanke Goathead will für 110 Groschen spielen (zögern Sie nicht, dies zu überspringen). Witwe Johanka von Zhernov will Ihre Geschichte hören. Pater Nicodemus spricht Religion. Knights Jezhek & Olbram sprechen über den bevorstehenden Kampf und die kommende Politik. Black Bartosch stellt sich vor (Sie können erneut mit ihm sprechen, um eine Waffe als Belohnung für die Unterstützung von Bergow).

Black Bartosch Romance: Wenn Sie mit Black Bosch sprechen, sagen Sie: "Was ist mit den lokalen Mädchen?" > "Ich denke, ich weiß, worauf Sie sich befinden." (Überprüfung der Fähigkeiten gewinnen)> "Okay, aber vielleicht später?" > "Sollen wir den Rest des Abends alleine verbringen?"

Sie sind alle hier fertig, das Ziel wird automatisch abgeschlossen werden, wenn Sie ins Bett gehen.

Bringen Sie Florians Ring (optional)

Wenn Sie beim Fest mit dem Bet das Hanke -Goathead sprechen, gibt er Ihnen diese Aufgabe. Dies lohnt sich eigentlich, weil Sie eine Menge guter Artikel daraus erhalten.

Gehen Sie zum objektiven Marker „G“ im Westen des Schlosses. Es befindet sich auf dem höchsten Boden (über der Alchemie -Bank). Seien Sie vorsichtig, da dies ein eingeschränkter Bereich ist und es Wachen gibt / ). Öffnen Sie die „einfache“ Schwierigkeitskiste im letzten Raum oben. Plündern Sie alles daraus. Es enthält auch Kleidung, ein Skill Book, Lore Book, 40 Groschen und verschiedene Gegenstände.

Kehre danach nach Florian zurück. Gib ihm den Ring. Die einfachere Wahl ist "Entschuldigung, das werde ich nicht tun" - dann spielt Florian den Trick selbst, dies gibt auch die beste Belohnung. Wenn Sie zustimmen, den Trick zu spielen, sehen Sie das nächste Ziel.

Belohnung: 100 Groschen & Schwacher Retter Schnapps.

Spielen Sie den Trick mit dem Ring (optional)

Wenn Sie Florian sagen, „richtig, hier gehe ich“, müssen Sie mit Adleta aus Straz sprechen und ihr den Ring geben (die Frau in rotem Kleid, die am Tisch im selben Raum sitzt). Sprechen Sie danach mit Florian für Ihre Belohnung. Wenn Sie der Frau sagen, dass es von "Hermann Littlehead" oder "von mir" stammt, möchte ihr Ehemann Sie duellieren. Sie können einem Duell der Ehre mit ihrem Ehemann zustimmen oder nicht die Fähigkeitsscheckung gewinnen, um dies zu vermeiden. Wenn Sie der Frau sagen, dass es von "einem schüchternen Freund" stammt, wird der Ehemann Sie nicht herausfordern.

Belohnung: Wenn Sie am Duell teilnehmen, erhalten Sie nur 100 Groschen und nichts anderes, unabhängig davon, ob Sie gewinnen oder verlieren. Wenn Sie sagen, dass es von einem schüchternen Freund stammt, erhalten Sie Retter Schnaps und die Stärke des Knight III -Skill -Buches (kein Groschen).

Geh und hol die Rüstung

Sprechen Sie mit Blacksmith Osina im Hof. Wenn Sie den Skill -Check gewinnen, gibt er Ihnen alles, was Sie brauchen. Am besten sparen und verschiedene Kleider anziehen, bis Sie den Skill -Check gewinnen. Wenn nicht, können Sie daran feilschen, rund 260 Groschen sollten es tun (je nach Ruf).

Eine andere Möglichkeit besteht darin, die Fähigkeitsüberprüfung zu scheitern: "Du versuchst mich zu fliehen!", Dann wird er ein Faustkampf gegen dich beginnen, ihn schlagen und er gibt dir eine billigere Waffe/Schwert. Dies ist die einfachste der 3 Qualifikationsüberprüfungen, wenn sie alle versagen. Wenn Sie den ersten Qualifikationsscheck "Ich sage dem Chamberlain" nicht ", möchte er, dass Sie die Rüstung selbst erstellen. Wenn Sie ein hohes Charisma haben, erhalten Sie eine Bonusoption "Ich werde es dem Chamberlain erzählen", der bei 14+ Charisma erfolgreich sein sollte (Ihr Hochzeits -Outfit sollte gut genug sein).

Holen Sie sich einen guten Schlaf

Gehen Sie ins Bett, es wird automatisch zum Morgen springen. Danach ist der Koch wieder in der Küche, sodass Sie das Ziel tun können, Wein zu bekommen.

Gehen Sie in die Küche für Wein

Jetzt, da es am Morgen ist, ist Cook Manyeta wieder in der Küche (sie war nachts nicht da, so dass Sie das Ziel nicht früher tun konnten).

Sie sollte durch den Küchenbereich wandern, kann aber auch oben auf dem Boden sein. Sprechen Sie mit ihr und fragen Sie "Wo ist Katherine?". Sagen Sie "Ich werde es mir ansehen", um ihr mit einem festgefahrenen Schloss zu helfen, und löst das nächste Ziel aus.

Öffne die Brustkiste

Es ist eine mittelgroße Truhe in der Ecke der Küche, sie wird auf dem Kompass gekennzeichnet. Wählen Sie das Schloss.

Sprechen Sie noch einmal mit Cook Manyeta, sie gibt Ihnen den Wein. Das sind alles Vorbereitungen.

Über den Wein und die Rüstung nach Kapon übergeben

Hinweis: Sie sollten für den bevorstehenden Kampf gut ausgestattet sein. Zieh schwere Rüstung und eine gute Waffe an. Wenn Sie keine haben, überprüfen Sie, ob Sie etwas in der Brust neben Ihrem Bett gespeichert haben, oder kaufen Sie etwas vom Schmied. Was als nächstes kommt, ist der bisher schwierigste.

Sprechen Sie mit Capon, wenn Sie bereit sind, geben Sie ihm ein anständiges Stück Waffe und Rüstung. Sie können die verbleibenden Rüstungsstücke für sich behalten, also geben Sie ihm das Schlimmste, was er akzeptiert.

Machen Sie sich für den Kampf auf den Weg!

Sie können Hans automatisch befolgen mit / . Nach der Ankunft im Galgen wird eine Reihe von Zwischensequenzen spielen.

Geh mit Capon in die Mühle / gehe nach Capon

Kämpfen Sie nach den Zwischensequenzen mit Sir Hans durch die Banditen. Konzentrieren Sie sich darauf, Feinde von hinten anzugreifen und zu blockieren, wenn das grüne Schild-Ikon erscheint. Hans und die anderen Soldaten werden dabei helfen, die Feinde zu töten. Bleib immer in der Nähe von Hans, sonst wird er sterben.

Nachdem Hans einen Hang hinuntergegangen ist, wird er versuchen, Ulrich zu retten, der unter einem gefallenen Baum gefangen ist. Sie müssen sie verteidigen.

Verteidigen Sie den Chamberlain

Es wird 2 Banditen geben, die Sie angreifen, während Hans Ulrich hilft. Töte sie. Ulrich wird jedoch hier immer sterben und es gibt keine Möglichkeit, ihn zu retten. Die Banditen werden ihn von oben schießen.

Umrund um die Barrikade

Folgen Sie Hans die Straße hinunter. Wenn er verteidigt, gehen Sie den Weg hinauf und warten Sie, bis er folgt. Zwei Banditen werden kommen, aber Hans wird Ihnen helfen. Nach dem Sieg wird ein Kontrollpunkt geben.

Wenn Sie die Schützen hinter dem Wagen erreichen, bleiben Sie zurück und warten Sie auf Ihre Verbündeten. Lassen Sie sie die Feinde ablenken und wieder von hinten angreifen.

Danach folgen Sie Hans ins Dorf. Eine Zwischensequenz wird dort spielen, wo Hans verwundet wird und der Banditenführer ankommt. Henry und der Führer werden sich jetzt duellieren.

Überlebe das Duell

Besiege den Banditenführer. Er ist relativ unbezahlt, besonders um den Kopf. Danach bekommst du mehr Zwischensequenzen und die nächste Mission beginnt dort, wo du als Pater Godwin spielen wirst.

 

Dies endet für den Sieg! Hauptquest in Kingdom Come Deliverance 2.

Nächste Quest: Divine Messenger

Für alle anderen Quests beziehen sich auf das Königreich Com Deliverance 2 Walkthrough.

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