Kingdom Come Deliverance 2 pour qui les cloches pénètrent pas à pas

04 février 2025

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Pour qui les Bells Tolls sont la 6e quête principale du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs du pour qui les cloches pénètrent dans la quête de l'histoire principale.

Pour qui les Bells Tolls sont la 6e quête principale du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs des pour qui les Bells Tolls principale de l'histoire.

En prison

Henry et Sir Hans seront assis en prison. Ils se parleront, les dialogues que vous choisissez ici n'ont pas d'importance. Par la suite, il commencera une autre cinématique, Henry est retiré de la prison. Sir Hans est maintenu en prison, pour être accroché au braconnage. Étant donné que toute la faune est la propriété du souverain, le braconnage est considéré comme volant du souverain et est passible par suspension. Hans est donc en grande difficulté et nous devons trouver un moyen de l'aider. Les cloches de son exécution ont déjà sonné. Vous devez tout finir avant que les cloches sonnent la 12e fois, sinon Hans sera exécuté et que vous obtenez un écran de jeu.

Après avoir été sorti de prison, épuisez les dialogues avec le garde.

Économisez Sir Hans de l'exécution / transportez les sacs vers le hangar à charbon

Pour sauver Sir Hans, nous devons se rendre à Thomas, le soldat que vous avez rencontré au début de la deuxième quête principale. Il peut confirmer que Sir Hans est un noble, ce qui signifie qu'il ne peut pas être accroché.

Pour vous rendre à Thomas, vous devez effectuer une série de tâches plus petites. Chaque tâche ouvre de nouveaux domaines pour se rapprocher de Thomas. Commencez par transporter les sacs dans le hangar à charbon. Saisissez le sac de l'arrière du chariot où vous frayez.

Vous devez ensuite monter le chemin et placer le sac à l'intérieur du hangar, situé à la fin du chemin (après avoir passé une porte gardée). Il montrera un / Invite lorsque vous êtes au bon endroit. Répétez ceci pour 3 sacs au total.

Parler au forgeron

Après avoir placé 3 sacs, il déclenche ceci et l'objectif suivant. Parlez au forgeron Osina, il se tient sur le côté du chemin. Dites-lui que vous avez fini de transporter les sacs. Peu importe les dialogues que vous choisissez, il vous dira toujours de forger 1 fer à cheval. Cela ouvre la zone suivante - vous pouvez maintenant passer par la porte devant le hangar à charbon.

Prenez soin du fer à cheval pour le forgeron

Allez sur le marqueur de la carte «F», dans la cour que vous trouvez l'enclume. Ouvrez le coffre à côté de l'enclume pour obtenir la recette «Sketch - Farmer’s Horeshoes» et le matériau d'artisanat nécessaire «Scrap métal».

Lisez l'esquisse de votre inventaire pour apprendre la recette. Interagissez ensuite avec l'enclume pour commencer à fabriquer. Le horshoe est dans l'onglet «autres».

Si vous avez fait la quête du forgeron pour atteindre le mariage, vous saurez déjà comment fonctionne le forgeron. Vous voudrez le chauffer jusqu'à ce qu'il brille, puis le martelez uniformément des deux côtés. Si vous avez fait la série de quêtes de Miller, vous ne l'avez peut-être pas fait auparavant. Voici comment fabriquer le fer à cheval:

  1. Prise  / pour faire sauter le feu jusqu'à ce que le fer à cheval commence à briller blanc et rouge. Mais n'en faites pas trop ou cela commencera à étinceler.
  2. Presse / pour le déplacer à l'enclume. Ensuite, martelez le fer à cheval 4 fois à différents endroits uniformément répartis (pointe gauche, centre gauche, centre droit, pointe droite)> Retournez-le avec / , à nouveau, frappez-le 4 fois comme avant> Tournez-le> Rinse et répétez.
  3. Continuez à faire cela jusqu'à ce que Henry dit "c'est tout", puis appuyez sur / Pour éteindre et terminer. Si le Horseshoe refroidit Henry en commenter et vous devez le chauffer à nouveau. Vous devez le marteler environ 40 fois avant sa fin.

Retournez au forgeron et le montrez-le. Il vous dit de l'amener à la main engagée Kabat dans les écuries. C'est juste en bas de la route du forgeron.

Demandez-lui ce qu'il a fait avant et s'il a des outils. Il a des écluses, qui seront utiles plus tard (nécessaire pour se rompre dans un coffre pour faire une potion qui guérit Thomas). Étant donné que tout votre argent a été confisqué à la prison, vous ne pouvez pas vous permettre d'acheter les écluses. Vous devrez donc faire une tâche pour Kabat et il vous donnera 3 verrouillage en récompense.

Trouver le chapelet de Kabat

Le chapelet de Kabat peut être volé à la tire du père Nicodème. Il sera marqué par le marqueur «K» sur la carte. Suivez le chemin derrière le hangar à charbon pour le trouver. Il se tient généralement sur le mur du château ou assis sur un banc. Approchez par derrière et coupance à lui pour le chapelet. Regardez sa poche arrière pour obtenir l'invite de ticket de vogue. S'il est assis sur un banc, attendez qu'il se dirige vers le mur du château.

Il est préférable de faire une sauvegarde manuelle avant cela, vous pouvez donc recharger immédiatement si vous êtes repéré (enregistrer et sortir au menu). Le chapelet est généralement dans l'une des créneaux inférieurs de l'écran de tir au point, ressemble à un collier vert avec une croix d'église.

Vous pouvez également lui parler et le mettre au défi de jouer des dés pour le chapelet, mais il veut que vous mettiez un pari de 20 groschen que vous n'avez pas. Donc, le pickpocket est le moyen le plus rapide.

Après avoir volé le chapelet, l'objectif ne mettra pas à jour, mais vous pouvez retourner à Kabat et il déclenchera un nouveau dialogue. Il vous donne ensuite 3 écluses pour cela.

Trouvez le travail autour de la potence

La potence est atteinte en retournant dans le chariot où vous avez porté les sacs et en descendant le chemin à partir de là. Dans la zone inférieure, vous trouvez la potence. Parlez à la main engagée Kolda, il a scié dans une cabane près de la potence, porte une tunique verte.

Parcourez ses dialogues et dites «je peux vous aider». Il veut que vous ramassiez sa hache et que vous l'agrandiriez.

La hache aura le marqueur de carte rouge «I». Dans un bâtiment à droite de Kolda, où se trouve la roue d'affûtage. Obtenez-le de la poitrine, puis interagissez avec la roue d'affûtage.

Affoncérez-le à 100%. Vous devez appuyer rapidement / Pour tourner la roue, alors déplacez et tournez le bâton droit jusqu'à ce que vous voyiez des étincelles voler sous différents angles. Ne poussez pas la lame trop loin, sinon vous verrez de la fumée en provenir. Ne le tenez pas dans la même position tout le temps, vous devez l'affûter sous différents angles pour l'accélérer. Cela prendra environ une minute jusqu'à ce qu'il soit complètement affûté. Vous pouvez vérifier la netteté de l'inventaire (la valeur de la colonne «Heart»). Henry dira «tout fini» lorsqu'il est complètement affûté. Si vous essayez de le donner à Kolda non sharpened, il donnera une pénalité de réputation à chaque fois.

Donnez la hache 100% aiguisée à Kolda.

Arriver à Thomas

Avec tous les objectifs facultatifs à l'écart, il est temps de trouver Thomas. Il est au sommet du château est. Commencez par aller dans la cour où vous avez forgé le fer à cheval, prenez le chemin gauche (nord-est).

Prenez le chemin vers le bas pour entrer dans la cuisine du Noble. Vous y trouverez Chamberlain Ulrich. Il a mal à l'estomac. Vous pouvez lui parler, si vous gagnez les contrôles de compétences, il vous permet d'accéder à certaines zones restreintes autour du château. Cependant, cela échouera probablement.

Donc, au lieu de cela, nous devons nous frayer un chemin vers le haut de la tour pour atteindre Thomas. Il n'y a qu'un seul garde sur le chemin. De Ulrich, continuez à s'accroupir à l'étage jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet. Le garde le long du chemin peut être distrait en jetant une pierre (accroupi et maintien / pour jeter de la pierre). Faites un enregistrement (enregistrer et sortir dans le menu) afin que vous puissiez recharger si vous êtes repéré.

Parlez à Adela au chevet de Thomas. Elle vous fait savoir que Thomas est en train de mourir et il ne peut pas vous aider dans cet état. Épuisez tous les dialogues, peu importe ce que vous choisissez. Vous êtes toujours chargé de trouver des médicaments pour Thomas.

Découvrez quel médicament donner au capitaine Thomas

Vous devez maintenant vous diriger vers l'ouest du château. Retournez dans la cour où se trouve l'enclume. En montant à l'étage, il y a un garde dans la cuisine qui attend le cuisinier. Vous pouvez lui donner de la nourriture pour le faire partir. Il y a beaucoup de produits alimentaires dans le lavabo sous le garde, accessibles depuis la cour. Volez de la nourriture, parlez au gardien et livrez-lui un aliment 1. Puis il se retourne et mange pour que vous puissiez vous faufiler devant lui.

Puis continuez à monter. Près du sommet (deux étages sous le dernier étage), vous trouvez une pièce avec un banc d'alchimie, et vous y rencontrez Katherine, la fille que vous avez sauvée au lac. Dites-lui «j'ai besoin d'aide»> «J'ai besoin de trouver des médicaments pour Thomas»> Cela se traduit par une option de vérification des compétences. Il est probable que les 3 options échoueront, mais cela n'a pas d'importance.

Dans la même pièce, prenez le livre «Physician’s Journal» depuis l'étagère.

 

Lisez-le à partir de l'inventaire et passez par toutes les pages. Cela déverrouille la recette de la «fièvre tonique» et complète l'objectif.

Saisir la fièvre tonique

Vous devez maintenant préparer la potion vous-même sur le banc d'alchimie (dans la même pièce). Les ingrédients peuvent être pillés du coffre de difficulté «très facile» dans la même pièce que le banc d'alchimie. Cela nécessite le verrouillage que vous avez obtenu en faisant l'objectif «Trouver le chapelet de Kabat».

Il est préférable de faire une sauvegarde manuelle avant de se brasser afin que vous puissiez le recharger si elle se passe mal. Lorsque vous êtes prêt, interagissez avec le banc d'alchimie. Voici comment préparer le tonique de la fièvre:

  1. Versez du vin dans le chaudron (étagère supérieure gauche, vase rouge)
  2. Prenez 3 poignées de fièvre et mettez-les dans le chaudron
  3. Descendez le chaudron ( / )
  4. Faire bouillir pendant 2 tours (tourner le sable, / Pour utiliser des soufflets pour chauffer la flamme, retournez à nouveau et laissez-le s'épuiser)
  5. Prenez 1 poignée de feuilles de sureau, mettez du mortier et broyez avec un pilon. Vider dans Cauldron une fois terminé.
  6. Ajoutez 2 poignées de gingembre dans le chaudron.
  7. Prenez Phial (côté inférieur gauche du banc d'alchimie)
  8. Utilisez le salon immobile (côté gauche du banc d'alchimie) pour distiller la potion.

Si vous faites correctement, vous obtiendrez de la fièvre Tonicum. Cela n'a pas besoin d'être une qualité parfaite, si Henry commente qu'il y a un peu / sous-couvert un peu, c'est bien.

Ramenez le médicament à Thomas

Retour à Thomas à l'autre extrémité du château, en entrant dans la cinématique suivante. Sa sœur lui donne la potion. Les cloches de l’exécution de Hans sonnent maintenant. Hans est amené à la potence. Henry et Thomas apparaissent. Thomas essaie de convaincre le Chamberlain que Hans est un noble, mais il n'est pas pris au sérieux parce qu'il est délirant de sa fièvre. Le Chamberlain donne le feu vert au bourreau. À la dernière seconde, Lord Von Bergow arrive et arrête l'exécution.

Henry et Hans obtiennent un public avec Lord von Bergow dans ses chambres. Ils essaient de le convaincre qu'ils recherchent une alliance avec la League of Lords. Ce que les dialogues que vous choisissez ici n'ont pas d'importance. Les choix les plus diplomatiques sont les suivants: "Il n'y a rien d'autre que le Chamberlain aurait pu faire"> "Nous avons tous notre part de la culpabilité"> "La trahison est un mot fort".

Indépendamment de ce que vous dites, avant que Von Bergow ne discute davantage de la question, vous devez faire une tâche pour lui. Il vous envoie pour rechercher Lord Nebak, qui commence la prochaine quête principale.

 

Cela se termine pour qui les cloches pénètrent dans le royaume viennent Deliverance 2.

Prochaine quête: de retour en selle

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«Prévingdom Come Deliverance 2 Widding Crashers procédure pas à pas» Kingdom Come Deliverance 2 Back in the Saddle Procédure pas à pas

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