Kingdom Come Deliverance 2 Opus Magnum Procédure pas à pas

04 février 2025

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Opus Magnum est une quête secondaire dans le royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la mission côté opus magnum.

Opus Magnum est une quête secondaire du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la mission Side Opus Magnum.

  • Emplacement de départ: Région de Trosky> Mill Semine inférieur
  • DIRIPTION DE QUESTION: MILLER KREYZL
  • Exigence: Fruit de la quête latérale finie (Miller’s Questline)
  • Récompense: Accès au mariage (à mi-chemin de la quête) et à la recette pour la poudre à canon de plomb (à la fin de la quête)
  • Type de quête: quête latérale
  • Description de la quête: Pour arriver au mariage avec Miller Kreyzl, vous devez recruter une jolie fille pour agir comme une distraction, l'habiller et lui faire du parfum.

Objectifs :

  1. Trouvez un compagnon au Bathhouse Zhelejov
  2. Trouver Enneliyn dans le camp des nomades
  3. Procurez-vous du parfum Mintha pour le compagnon
  4. Trouvez une robe pour le compagnon
  5. Apporter du vin ennelien
  6. Passez en revue le plan de Kreyzl avec ENNELLEYN
  7. (Obtenez des vêtements de mariage)
  8. Vérifiez avec le scribe pour les indices sur le livre
  9. Demandez au cuisinier ce qu'elle sait de Nikvard (facultatif)
  10. Découvrez ce que la femme de chambre sait de Nikvard (facultatif)
  11. Découvrez ce que The Stableboy sait sur Nikvard (facultatif)
  12. Trouver Nikvard
  13. Trouvez le livre pour le meunier
  14. Apportez le livre au meunier
  15. Parlez au meunier de ce qu'il faut faire ensuite
  16. Aller au lair

Emplacement de départ: Opus Magnum

Opus Magnum commence lorsque vous remettez la quête latérale interdite des fruits à Miller Kreyzl. Acceptez ensuite son aide pour vous faire entrer dans le mariage.

 

Trouvez un compagnon au Bathhouse Zhelejov

Allez au Bathhouse de Zhelejov, au nord-ouest de Troskowitz. Si plus tôt vous avez fait l'objectif d'obtenir la tenue des voleurs, vous aurez déjà été là et pourrez voyager rapidement.

Parlez à la propriétaire de Bathhouse Dorothy. Le jour, elle s'asseyera sur le banc devant le bain, portant une robe verte et une coiffure blanche. Les dialogues que vous choisissez ici n'ont pas du tout, le résultat sera toujours le même. Aucune des filles ne veut y aller, il n'y a aucun moyen de les convaincre. Dorothy recommande de vérifier avec Enneliyn dans le camp des nomades.

Trouver Enneliyn dans le camp des nomades

Le camp des nomades sera marqué sur la carte.

Il vous donne une zone de recherche pour rechercher enneliyn, mais elle sera généralement juste à l'extérieur de la zone de recherche. Recherchez une jeune femme à la robe jaune et aux cheveux bruns. Son emplacement exact varie selon l'heure de la journée, vous pouvez demander un indice aux nomades. Le jour, elle est soit à côté de l'étang, en train de se faire de l'eau, soit de calmer les chevaux. Pour moi, elle se tenait aux chevaux, sur la route ouest du camp (à midi). Si elle n'est pas là, vous devrez vous promener dans le camp jusqu'à ce que vous la trouviez.

Ce que les dialogues que vous choisissez n'ont pas d'importance, le résultat sera toujours le même. Elle demandera du vin en plus de la robe et du parfum. Pour acquérir la réputation, choisissez ceci:

«Êtes-vous Lady enneleyn?» > "Votre réputation vous précède"> "Assez pour acheter deux vaches"> "Vous mangerez bien"> "Vous pouvez inspecter les chevaux"> "Von Bergow sera là"> Vous devriez vous familiariser Donnez une réputation négative, peu importe)> "Je suis désolé"> "Il s'agit d'un livre à Trosky"> "J'ai demandé au Chamberlain au Bathhouse"> "Nous sommes d'accord, alors?" > «Je peux trouver du vin pour vous» (quel que soit le choix, il faut lui apporter du vin mais celui-ci donne la réputation)> Terminer le dialogue.

Procurez-vous du parfum Mintha pour le compagnon

Retournez rapidement à Troskowitz. Il existe au moins 3 méthodes pour obtenir le parfum Mintha. La première option est recommandée, c'est la plus simple et la plus rapide:

Méthode 1: Volez-le à Innkeeper Betty. Repose jusqu'à 6 heures du matin, elle dormira à l'étage dans l'auberge. Pickpocker pendant qu'elle dort pour voler le parfum de son corps. Elle garde une autre bouteille de parfum dans la poitrine à côté de son lit, vous pouvez vanter ses clés et ouvrir la poitrine pour «lourde Mintha».

Méthode 2: Parlez à Innkeeper Betty et achetez le parfum d'elle. Elle veut 499 Groschen. C'est trop cher. Si vous allez le voler, évitez de lui en parler pour ne pas soutenir.

Méthode 3: Achetez la recette du parfum Mintha de l'apothicaire. Il en coûte environ 233 Groschen (selon votre réputation) mais vous pouvez marchander pour un prix moins cher. Vous pouvez ensuite le préparer à un banc d'alchimie. Nécessite 2 pissenlits + 1 souci + 1 menthe.

Trouvez une robe pour le compagnon

Vous devez obtenir la robe appelée «Tyrol Brocade Cotehardie». Le tailleur à Troskowitz l'a.

Il y a encore plusieurs méthodes, la première est la moins chère. Mieux vaut faire une sauvegarde avant cela (enregistrer et quitter le menu).

Méthode 1: Entrez le magasin du tailleur le jour (la nuit, il est verrouillé). La robe correcte est celle rouge sur le comptoir, dans la zone restreinte de la boutique. Le tailleur se trouve généralement dans la section avant de la boutique. Tenez-vous au mur sur le côté où se trouve une roue qui tourne, accroupie et glissez derrière le comptoir, à l'extérieur de sa ligne de vue. Ensuite, il ne remarquera pas que vous avez entré dans la zone restreinte. Voler la robe, puis revenir dehors. Il ne verra pas que vous l'avez volé. Si vous avez une armure bruyante, il pourrait vous entendre vous vous faufiler derrière le comptoir, mais si vous vous déshabillez, vous serez plus silencieux et il ne l'entendra pas. Si vous êtes attrapé, rechargez simplement la sauvegarde et réessayez. Alternativement, vous pouvez vous accroupi et jeter une pierre ( / ) pour le distraire.

Méthode 2: Achetez «Tyrol Brocade Cotehardie» du tailleur. Il en coûte environ 285 Groschen (selon la réputation). Vous pouvez marchander pour un prix moins cher.

Méthode 3: Entrez dans la boutique la nuit et volez la robe. Il a une difficulté difficile, ce qui pourrait être impossible si vous n'avez pas augmenté votre compétence de vol. Ce n'est pas nécessaire car la porte est ouverte le jour et vous pouvez toutefois vous faufiler devant le tailleur en plein jour.

Apporter du vin ennelien

Si vous avez de la chance, vous avez déjà du vin dans votre inventaire. Peu importe que ce soit du vin bon marché ou du bon vin. Vous n'avez besoin que d'un seul morceau.

Vous pouvez acheter du vin bon marché chez Innkeeper Betty à Troskowitz pour 1 Groschen.

Lorsque vous avez tous les articles, livrez-les à Enneleyn dans le camp des nomades.

Passez en revue le plan de Kreyzl avec ENNELLEYN

En parlant à Enneleyn, dites «nous pouvons aller au mariage maintenant». Si vous n'avez pas de beaux vêtements équipés, elle vous dira d'en obtenir au tailleur.

Comment obtenir des vêtements de mariage

Vous avez besoin d'une tenue qui atteint 16 charisme. Peu importe les articles exactement tant qu'il donne suffisamment de charisme. Vous pouvez vérifier cela dans l'inventaire dans le cadre de la statistique «Charisme». Assurez-vous que vous n'êtes pas faim ou fatigué car cela provoque une réduction de charisme (statistique du charisme rouge).

La tenue ne peut pas contenir d'armure. Vous n'avez pas à remplir chaque créneau de vêtements, mais il doit contenir un manteau, un tuyau, des chaussures. Les autres vêtements sont facultatifs mais utiles pour obtenir une meilleure cote de charisme (chapeau, capot, gants, etc.). Lorsque vous inspectez des vêtements dans l'inventaire (balayezlà-dessus), il montre une statistique de charisme.

Parlez au tailleur à Troskowitz, disons que vous avez besoin d'une tenue de mariage. Ensuite, vous pouvez lui demander "Puis-je aller au mariage comme ça?" Et il vous fera savoir quand c'est bon. Quand il répond «magnifique», vous êtes prêt à partir. Faites une économie avant de dépenser votre argent. Mettez en place la combinaison la moins chère de vêtements que le tailleur approuve. Recharger la sauvegarde et essayez d'autres éléments jusqu'à ce qu'il fonctionne.

Il existe de nombreuses combinaisons qui fonctionnent. La combinaison la moins chère est la suivante pour ~ 78 Groschen (selon la réputation):

  • A: Chaperon (~ 24 groschen)

  • Corps: manteau de bourgeois (~ 36,5 groschen)

  • Jambes: tuyau de garantie (~ 18 groschen) * peut être sauté si votre tuyau a le même ou meilleur charisme

  • Arms: Knacker’s Gloves - était une récompense de la quête latérale précédente «Fruit Fruit», non achetée.
  • Chaussures: Si vous n'avez pas de chaussures, vous pouvez en acheter dans le camp de Nomdas à Whitebeard de clôture. Alternativement, piller-les la nuit à partir des coffres de chevet des gens (volez le volet de leur clé pendant qu'ils dorment pour ouvrir la poitrine à côté de leur lit).
  • (Facultatif: l'un des «capuchons ourlé» du tailleur donne +1 charisme, mais peut être sauté si vous mettez des gants de Snacker ou d'autres articles)

Si vous ne pouvez pas vous permettre les vêtements, vous pouvez également les voler. Allez simplement dehors et jetez une pierre par la fenêtre (accroupi et / ). Ensuite, le tailleur étudiera le bruit, volera rapidement ce dont vous avez besoin avant de revenir. Si vous êtes remarqué, les autorités vous arrêteront la prochaine fois que vous entrerez dans la ville et que vous devez payer une amende ou accepter une punition. Si vous avez de l'argent à épargner, il est plus sûr d'acheter les vêtements. Au mariage, personne ne remarquera si vous portez des vêtements volés.

Après avoir obtenu une tenue acceptable à parler à Enneleyn, cela passera au mariage.

Mariage

Après votre arrivée au mariage, assurez-vous que vous suivez la quête principale des «crasses de mariage» du journal. Continuez à l'objectif principal «Parlez à Svatya».

Après avoir terminé la quête principale des crasses de mariage, vous obtenez de nouveaux objectifs pour Opus Magnum. Cependant, vous devrez d'abord terminer la prochaine quête principale pour qui les cloches se sont péntuelles avant le reste.

Trouvez le livre pour le Miller / Vérifiez avec le scribe pour les indices sur le livre

Après avoir terminé la quête principale 6: pour qui les cloches pénètrent, vous avez un accès complet au château de Trosky et pouvez parler à Scribe Ezarim du livre. Son emplacement exact variera, alors vérifiez le marqueur de la carte (si vous vous êtes non suivi, assurez-vous de le suivre pour voir les marqueurs). Le jour, il est généralement dans les étages d'ouest ouest du château, mais il peut également être dans l'est dans la salle du chevalier.

Il vous dit qu'un gars du nom de Nikvard a emprunté le livre, vous devez donc le retrouver. Assurez-vous de lui demander où trouver toutes les personnes qui ont vu Nikvard pour la dernière fois, cela ajoute ensuite leurs marqueurs à la carte. Si vous ne les demandez pas, ils ne seront pas marqués. Facultativement, vous pouvez leur parler pour des indices, ce qui est le moyen prévu d'obtenir le marqueur de carte pour Nikvard et le livre. Si vous souhaitez gagner du temps, vous pouvez ignorer les objectifs facultatifs et vous rendre directement à l'emplacement du livre (continuez à «Trouver Nikvard / Trouver le livre pour le Miller»).

Alternate Quest Finding: Si vous signalez à la grive huissier de justice ce que Miller Kreyzl est à la hauteur avant d'obtenir le livre, il vous demandera d'espionner le Miller. Puis il accroche Miller Kreyzl et ses amis à la fin de la quête. La grive des huissier de justice peut être trouvée au Troskowitz Rathaus où se trouve le scribe, selon l'heure de la journée. Sautez le temps par incréments d'une heure jusqu'à ce qu'il se présente là-bas (entre 8h et 20h). Dites ensuite "Je veux signaler ce qui se passe avec Miller Kreyzl"> "Dites-lui tout"> "Je vais le faire". Continuez ensuite le reste de la ligne de quête comme d'habitude en trouvant le livre et en le retournant au Miller. Ceci est entièrement facultatif, si vous voulez que le Miller et ses amis survivent, ne le signalez pas à la huissier de justice.

Demandez au cuisinier ce qu'elle sait de Nikvard (facultatif)

Bertha le cuisinier est généralement dans la cuisine de l'ouest du château dès le jour.

Avant de parler, mettez votre tenue du mariage qui améliore votre charisme. Vous pouvez soit la soudoyer avec 200 groschen ou gagner le contrôle des compétences. Avec la tenue de mariage équipée, vous devriez avoir suffisamment de charisme pour gagner le dialogue "Je suis aussi un confident de noble".

Quoi qu'il en soit, elle révèle seulement qu'elle a fait de Nikvard une potion contre les maux de ventre, et il s'était schérissé à l'arène de combat du château.

Découvrez ce que la femme de chambre sait de Nikvard (facultatif)

Regina La femme de chambre se trouve généralement se déplacer dans l'est-ouest du château (au jour). Vérifiez les chambres là-bas jusqu'à ce que vous la trouviez, elle porte une robe jaune.

Parlez-lui, elle a un message de Nikvard mais ne sait pas lire. Alors elle vous permet de lire le message pour elle. C'est un poème qui ne nous aide pas beaucoup.

Découvrez ce que The Stableboy sait sur Nikvard (facultatif)

Hersh, la main se trouve à l'extérieur du château, généralement autour d'une grange sur le chemin de la potence (au jour). C'est un homme portant une tenue blanche.

Il demande une épée longue. Vous devrez en voler un, ou si vous en avez déjà un en inventaire, donnez-lui. Vous pouvez récupérer l'épée longue de l'entraînement en bois dans l'arène des terrains de formation / combat. C’est la zone sur le chemin derrière le hangar à charbon. Il est là sur le porte-armes. Vous n'avez pas besoin d'une véritable épée longue, il acceptera celui en bois.

En échange, il vous dit que Nikvard a perdu quelque chose à l'extérieur du château et il a couru à la recherche. Le scribe nous a dit que Nikvard a perdu le livre quelque part. Nous avons donc maintenant la moindre idée que le livre a été perdu à l'extérieur du château et c'est ce que Nikvard cherchait.

Trouver nikvard / trouvez le livre pour le meunier

Retour à Scribe Erazim. Le jour, il sera soit dans l'ouest à l'étage, soit dans la salle du chevalier est. Vérifiez simplement toutes les chambres jusqu'à ce que vous le trouviez. Parlez-lui des indices. La conclusion correcte est que «le livre est tombé dans le privé».

Fondamentalement, Nikvard a emmené le livre avec lui aux «toilettes» et il est tombé. L'objectif sera désormais marqué sur la carte. Nous devons regarder à l'extérieur du château sous le garde.

Laissez le château entièrement, à travers la porte d'entrée par la potence. Suivez ensuite le petit chemin autour du château jusqu'à ce que vous atteigniez les falaises sous la tour de garde. Vous y trouverez le cadavre de Nikvard.

Emplacement de Nikvard:

Lieu du livre de Miller:

Le livre est juste à côté du corps de Nikvard, il s'appelle "Lightbringer’s Secret".

 

Apportez le livre au meunier / parlez au meunier de ce qu'il faut faire ensuite

Voyage rapide à Lower Semine Mill et dire à Miller Kreyzl que vous avez obtenu son livre. Demandez "quoi maintenant?" Pour faire avancer l'objectif.

Aller au lair

Le repaire est l'endroit où vous avez rencontré Bonnie plus tôt dans la salle de quête. Non loin du moulin, au sud-est de celui-ci. Maintenant, les véritables intentions du Miller seront révélées.

Ce que les dialogues n'ont pas d'importance car le résultat est le même, mais le suivant accorde une certaine réputation: "Vous me donnerez un autre emploi" (vous gagnez à nouveau la réputation si vous avez sauvé monarque le chien)> "(ne rien dire)"> " Armes ">" Vous aviez une bonne mère ">" Vous êtes parti? " > "Alchimie?" > "Vous êtes devenu meunier?" > "Allons-y".

Ensuite, vous obtenez une cinématique et la quête est terminée.

Si vous n'avez pas signalé le meunier au huissier de justice, lui et ses amis survivent. Si vous l'avez signalé et accepté de l'espionner, alors lui et ses amis seront pendus à mort.

Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.

«Prévingdom Come Deliverance 2 Interdit aux fruits Procédure à pas» Kingdom Come Deliverance 2 The Blacksmith’s Son Walkwarhough

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