Kingdom Come Deliverance 2 Opus Magnum Tutorial

04 de febrero 2025

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Opus Magnum es una búsqueda secundaria en Kingdom Come Deliverance 2. Este tutorial lo guiará a través de todos los objetivos de la misión lateral de Opus Magnum.

Opus Magnum es una búsqueda secundaria en Kingdom Come Deliverance 2. Este tutorial lo guiará a través de todos los objetivos de la misión lateral de Opus Magnum.

  • Ubicación inicial: Región Trosky> Molino de semina inferior
  • QUEST GIVER: Miller Kreyzl
  • Requisito: Búsqueda secundaria terminada Fruita Forbidden (línea de misiones de Miller)
  • Recompensa: Acceso a la boda (a mitad de búsqueda) y receta para la pólvora de la toma de plomo (al final de la búsqueda)
  • Tipo de búsqueda: búsqueda lateral
  • Descripción de la misión: Para llegar a la boda con Miller Kreyzl, necesitas reclutar a una chica bonita para actuar como distracción, vestirla y conseguirle un poco de perfume.

Objetivos:

  1. Encuentra un compañero en la casa de baños de Zhelejov
  2. Encuentra a Enneleyn en el campamento de los nómadas
  3. Obtenga un perfume Mistha para el compañero
  4. Encuentra un vestido para la compañera
  5. Trae el vino de ENLELEYN
  6. Revisa el plan de Kreyzl con Enneleyn
  7. (Obtenga ropa de boda)
  8. Consulte con el escriba en busca de pistas sobre el libro
  9. Pregúntale al cocinero qué sabe sobre Nikvard (opcional)
  10. Descubra lo que la criada sabe sobre Nikvard (opcional)
  11. Descubra lo que el Stableboy sabe sobre Nikvard (opcional)
  12. Encuentra Nikvard
  13. Encuentra el libro para el molinero
  14. Traiga el libro al molinero
  15. Habla con el Miller sobre qué hacer a continuación
  16. Ir a la guarida

Ubicación inicial: Opus Magnum

Opus Magnum comienza cuando entregas la búsqueda secundaria de fruta prohibida a Miller Kreyzl. Luego acepta su ayuda para llevarte a la boda.

 

Encuentra un compañero en la casa de baños de Zhelejov

Vaya a la casa de baños de Zhelejov, al noroeste de Troskowitz. Si antes hiciste el objetivo de obtener el atuendo de los ladrones, ya habrás estado allí y puedes viajar rápidamente.

Hable con el propietario de la casa de baños Dorothy. En el día se sentará en el banco frente a la casa de baños, con un vestido verde y tocado blanco. Qué diálogos que eliges aquí no importa en absoluto, el resultado siempre será el mismo. Ninguna de las chicas quiere ir, no hay forma de convencerlas. Dorothy recomienda consultar con Enneleyn en el campamento de nómadas.

Encuentra a Enneleyn en el campamento de los nómadas

El campamento de los nómadas estará marcado en el mapa.

Le ofrece un área de búsqueda para buscar a Enneleyn, pero generalmente estará justo fuera del área de búsqueda. Busque una mujer joven con vestido amarillo y cabello castaño. Su ubicación exacta varía a la hora del día, puede pedirle a los nómadas una pista. En el día, ella está abajo en el estanque obteniendo agua o calmando los caballos. Para mí estaba de pie en los caballos, en la carretera oeste del campamento (al mediodía). Si ella no está allí, tendrás que caminar por el campamento hasta que la encuentres.

Qué diálogos que eliges no importa, el resultado siempre será el mismo. Ella solicitará vino además del vestido y el perfume. Para ganar reputación elige esto:

"¿Eres Lady Enneleyn?" > "Tu reputación te precede"> "suficiente para comprar dos vacas"> "Comerás bien"> "Puedes inspeccionar los caballos"> "Von Bergow estará allí"> Deberías conocerlo "(ambas opciones dan reputación negativa, no importa)>" Lo siento ">" Se trata de un libro de Trosky ">" Pregunté el Chamberlain en The Bathhouse ">" Estamos de acuerdo, "lo siento,", entonces se trata de un libro en Trosky ">" Pregunté el Chamberlain en The Bathhouse ">" Estamos de acuerdo, "lo siento", entonces? " > "Puedo encontrar algo de vino para ti" (independientemente de la elección, debe traerle vino, pero este da reputación)> Diálogo final.

Obtenga un perfume Mistha para el compañero

Viaje rápido de regreso a Troskowitz. Hay al menos 3 métodos para obtener el perfume Mistha. Se recomienda la primera opción, es la más fácil y rápida:

Método 1: Robarlo de la posadero Betty. Descansa hasta las 6 de la mañana, estará dormida arriba en la posada. Portada la camioneta mientras duerme para robar el perfume de su cuerpo. Mantiene otra botella de perfume en el cofre al lado de su cama, puedes carterear sus llaves y abrir el cofre para "Mistha pesada".

Método 2: Habla con la posadero Betty y compra el perfume de ella. Ella quiere 499 Groschen. Esto es demasiado caro. Si vas a robarlo, evite hablar con ella para no dar sospechas.

Método 3: Compre la receta de perfume Mistha del boticario. Cuesta alrededor de 233 Groschen (dependiendo de su reputación) pero puede regatear por un precio más barato. Luego puedes prepararlo en un banco de alquimia. Requiere 2 Dandelion + 1 Maréndol + 1 menta.

Encuentra un vestido para la compañera

Debes obtener el vestido llamado "Tyrol Brocade Cotehardie". El sastre en Troskowitz lo tiene.

Hay múltiples métodos nuevamente, el primero es el más barato. Es mejor guardar antes de esto (guardar y salir al menú).

Método 1: Ingrese la tienda del sastre durante el día (por la noche está cerrado). El vestido correcto es el rojo en el mostrador, en el área restringida de la tienda. El sastre generalmente se encuentra en la sección delantera de la tienda. Cegue a la pared del costado donde está una rueda giratoria, agachada y colada detrás del mostrador, fuera de su línea de visión. Entonces no se dará cuenta de que ingresaste al área restringida. Roba el vestido, luego camina de regreso. No verá que lo robaste. Si tienes una armadura ruidosa, él podría oírte escabullirse detrás del mostrador, pero si te desnudas, estarás más tranquilo y no lo escuchará. Si lo atrapan, simplemente vuelva a cargar el guardado y el reintento. Alternativamente, puedes agacharse y tirar una piedra ( / ) para distraerlo.

Método 2: Compre "Tyrol Brocade Cotehardie" del sastre. Cuesta alrededor de 285 Groschen (dependiendo de la reputación). Puedes regatear por un precio más barato.

Método 3: Ingrese a la tienda por la noche y robe el vestido. Tiene un bloqueo de dificultad difícil, lo que podría ser imposible si no ha elevado su habilidad de robo. Esto es innecesario ya que la puerta está abierta durante el día y de todos modos puedes escabullirte el sastre a la luz del día.

Trae el vino de ENLELEYN

Si tienes suerte, ya tienes vino en tu inventario. No importa si es vino barato o buen vino. Solo necesitas 1 pieza.

Puedes comprar vino barato de la posadero Betty en Troskowitz por 1 Groschen.

Cuando tenga todos los artículos, entregándolos a Enneleyn en el campamento de Nomads.

Revisa el plan de Kreyzl con Enneleyn

Cuando hable con Enneleyn, diga "Podemos ir a la boda ahora". Si no tiene ropa fina equipada, ella le dirá que obtenga algo en el sastre.

Cómo conseguir ropa de boda

Necesitas cualquier atuendo que alcance 16 carisma. No importa qué elementos exactamente siempre que le dé suficiente carisma. Puede verificar esto en el inventario bajo la estadística de "carisma". Asegúrese de que no tenga hambre o cansado, ya que esto causa una reducción de carisma (estadística de carisma rojo).

El atuendo no puede contener armadura. No tiene que llenar cada ranura de ropa, pero debe contener un abrigo, manguera, zapatos. Otros artículos de ropa son opcionales pero útiles para obtener una mejor calificación de carisma (sombrero, capucha, guantes, etc.). Cuando inspecciona la ropa en el inventario (deslizarEn él), muestra una estadística de carisma.

Hable con el sastre en Troskowitz, diga que necesita un atuendo de boda. Entonces puedes preguntarle "¿Puedo ir a la boda así?" Y te hará saber cuándo es bueno. Cuando responde "magnífico", estás listo para ir. Haga un ahorro antes de gastar su dinero. Reúna la combinación más barata de ropa que el sastre aprueba. Recargue el guardado y pruebe otros artículos hasta que funcione.

Hay muchas combinaciones que funcionan. La combinación más barata es esta para ~ 78 Groschen (dependiendo de la reputación):

  • Tiene: Chaperon (~ 24 Groschen)

  • Cuerpo: abrigo Burgher (~ 36.5 Groschen)

  • Piernas: manguera ligada (~ 18 groschen) *se puede omitir si su manguera tiene el mismo o mejor carisma

  • Arms: Knacker’s Gloves: fue una recompensa de la búsqueda secundaria anterior "fruta prohibida", no comprada.
  • Zapatos: si no tienes ningún zapato, puedes comprar algunos en el campamento de Nomdas de la bard de la fianza. Alternativamente, saquelos por la noche desde los cofres de la noche de las personas (cargue su llave mientras duermen para abrir el pecho al lado de su cama).
  • (Opcional: una de las "campanas dobladas" del sastre da +1 carisma, pero se puede omitir si se pone guantes de Knacker u otros artículos)

Si no puede pagar la ropa, también puede robarla. Simplemente sal y tira una piedra a través de la ventana (agachado y / ). Luego, el sastre investigará el ruido, robará rápidamente lo que necesita antes de que regrese. Si se da cuenta de que las autoridades lo detendrán la próxima vez que ingrese a la ciudad y debe pagar una multa o aceptar un castigo. Si tiene el dinero de ahorrar, es más seguro comprar la ropa. En la boda, nadie notará si llevas ropa robada.

Después de obtener una charla aceptable con Enneleyn, esto saltará a la boda.

Boda

Después de llegar a la boda, asegúrese de estar rastreando la búsqueda principal de "Wedding Crashers" desde el diario. Continúe en el objetivo principal "Hable con Svatya".

Después de completar la misión principal de Wedding Crashers, obtienes nuevos objetivos para Opus Magnum. Sin embargo, primero tendrás que terminar la próxima búsqueda principal para quien las campanas sean antes de que el resto sea factible.

Encuentre el libro para el molinero / consulte con el escriba para obtener pistas sobre el libro

Después de completar Main Quest 6: para quien las campanas pasan, tienes acceso completo al castillo de Trosky y puedes hablar con el escriba Ezarim sobre el libro. Su ubicación exacta variará, así que verifique el marcador del mapa (si no se realiza la búsqueda, asegúrese de rastrearlo nuevamente para ver marcadores). En el día, generalmente está en el piso de arriba del castillo de ala oeste, pero también puede estar en el ala este en el salón del caballero.

Él te dice que un chico llamado Nikvard ha tomado prestado el libro, por lo que debes rastrearlo. Asegúrese de preguntarle dónde encontrar a todas las personas que vieron por última vez a Nikvard, luego agrega sus marcadores al mapa. Si no pregunta por ellos, no serán marcados. Opcionalmente, puede hablar con ellas en busca de pistas, que es la forma prevista de obtener el marcador del mapa para Nikvard y el libro. Si desea ahorrar tiempo, puede omitir los objetivos opcionales y dirigirse directamente a la ubicación del libro (continúe en "Buscar Nikvard / Busque el libro para el Miller").

Finalización alternativa de misiones: si informas al alguacil Attrush lo que Miller Kreyzl está haciendo antes de conseguir el libro, te pedirá que espíes al Miller. Luego cuelga a Miller Kreyzl y sus amigos al final de la búsqueda. La torpilla del alguacil se puede encontrar en el Troskowitz Rathaus donde está el escriba, dependiendo de la hora del día. Saltar el tiempo en incrementos de 1 hora hasta que aparezca allí en el día (entre 8 a.m. a 8 p.m.). Luego diga "Quiero informar qué está pasando con Miller Kreyzl"> "Díselo todo"> "Lo haré". Luego continúe el resto de la línea de búsqueda como de costumbre encontrando el libro y devolviéndolo al molinero. Esto es completamente opcional, si desea que el Miller y sus amigos sobrevivan, entonces no lo denuncien al alguacil.

Pregúntale al cocinero qué sabe sobre Nikvard (opcional)

Bertha El cocinero generalmente está en la cocina del ala oeste del castillo en el día.

Antes de hablar, póngase su atuendo de la boda que mejore su carisma. Puedes sobornarla con 200 Groschen o ganar la verificación de habilidades. Con el atuendo de boda equipado, debe tener suficiente carisma para ganar el diálogo "Yo también soy el confidente de un noble".

De cualquier manera, ella solo revela que hizo de Nikvard una poción contra los dolores del vientre, y él se había ensuciado en la arena de combate del castillo.

Descubra lo que la criada sabe sobre Nikvard (opcional)

Regina, la criada, generalmente se encuentra moviéndose alrededor del ala este del castillo (en el día). Revise las habitaciones allí hasta que la encuentres, ella lleva un vestido amarillo.

Habla con ella, tiene un mensaje de Nikvard pero no sabe leer. Entonces ella te deja leer el mensaje para ella. Es un poema que no nos ayuda mucho.

Descubra lo que el Stableboy sabe sobre Nikvard (opcional)

Hersh La mano se encuentra fuera del castillo, generalmente alrededor de un granero en el camino a la horca (en el día). Es un hombre con un atuendo blanco.

Él solicita una espada larga. Tendrás que robar uno, o si ya tienes uno en inventario, dale eso. Puedes tomar la espada larga de entrenamiento de madera desde los campos de entrenamiento / arena de combate. Esa es el área por el camino detrás del cobertizo de carbón. Está ahí en el estante de armas. No necesitas una verdadera espada larga, él aceptará el de madera.

A cambio, te dice que Nikvard perdió algo fuera del castillo y corrió a buscarlo. El escriba nos dijo que Nikvard perdió el libro en alguna parte. Así que ahora tenemos una pista de que el libro se perdió fuera del castillo y eso es lo que Nikvard estaba buscando.

Encuentra Nikvard / Encuentra el libro para el Miller

Regreso al escriba Erazim. En el día estará en el piso de arriba de West-Wing o en el salón del Caballero de East-Wing. Simplemente revise todas las habitaciones hasta que lo encuentres. Cuéntele sobre las pistas. La conclusión correcta es "el libro cayó en el privado".

Básicamente, Nikvard llevó el libro con él al "baño" y se cayó. El objetivo ahora estará marcado en el mapa. Debemos mirar fuera del castillo debajo de la casa de guardia.

Deja el castillo por completo, a través de la puerta principal junto a la horca. Luego siga el pequeño camino alrededor del castillo hasta llegar a los acantilados debajo de la torre de guardia. Ahí encuentras el cadáver de Nikvard.

Ubicación de Nikvard:

Ubicación del libro de Miller:

El libro está justo al lado del cuerpo de Nikvard, se llama "Lightbringer’s Secret".

 

Traiga el libro al Miller / habla con el Miller sobre qué hacer a continuación

Viaje rápido a Lower Semine Mill y dígale a Miller Kreyzl que obtuvo su libro. Pregunte "¿Qué ahora?" para avanzar el objetivo.

Ir a la guarida

La guarida es donde conociste a Bonnie antes en la línea de búsqueda. No muy lejos del molino, al sureste. Ahora se revelarán las verdaderas intenciones del Miller.

Lo que los diálogos no importan ya que el resultado es el mismo, pero el siguiente otorga cierta reputación: "Me darás otro trabajo" (ganas reputación nuevamente si rescataste a Monarch the Dog)> "(no diga nada)"> "Armas"> "¿Tuviste una buena madre"> "Te fuiste?" > "¿Alquimia?" > "¿Te convertiste en un molinero?" > "Vamos a hacerlo".

Después obtienes una escena y la búsqueda está lista.

Si no informaste al molinero al alguacil, entonces él y sus amigos sobreviven. Si lo informaste y acordaste espiarlo, entonces él y sus amigos serán colgados hasta la muerte.

Para todas las demás misiones, consulte Kingdom Come Deliverance 2 Tutorial.

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