Introduction aux fonctionnalités du jeu "I Have No Change"

10 janvier 2025

1 LECTURE

"I Have No Change" est un jeu d'aventure narratif avec une intrigue riche, et le jeu possède également de nombreuses fonctionnalités : l'hiver. Le réveillon du Nouvel An. Une cabine de nuit. Matvey, un vendeur de 27 ans, travaille ici et reçoit toutes sortes de clients, des vieux amis aux voyageurs perdus. Que contient I Have No Change ? Le réveillon du Nouvel An. Une cabine de nuit. Matvey, un vendeur de 27 ans, travaille ici et reçoit toutes sortes de clients, des vieux amis aux voyageurs perdus. De l'autre côté de la fenêtre du petit pavillon, il y a des histoires sur le bien et le mal, la vie et

"I Have No Change" est un jeu d'aventure narratif avec une intrigue riche, et le jeu possède également de nombreuses fonctionnalités : l'hiver. Le réveillon du Nouvel An. Une cabine de nuit. Matvey, un vendeur de 27 ans, travaille ici et reçoit toutes sortes de clients, des vieux amis aux voyageurs perdus.

Quel est le contenu de I Have No Change

Hiver. Le réveillon du Nouvel An. Une cabine de nuit.

Matvey, un vendeur de 27 ans, travaille ici et reçoit toutes sortes de clients, des vieux amis aux voyageurs perdus.

De l'autre côté de la fenêtre du kiosque, des histoires sur le bien et le mal, la vie et la mort, sur la façon dont Victor avait trahi Martha et sur le fait que la maison de Builders Street avait de nouveau cessé de couler de l'eau chaude.

Les nuits précédant ces fêtes, seul, Matvey se demandait de plus en plus souvent :

Comment est-il arrivé à ce kiosque ? A-t-il déjà rêvé d'une telle vie ? Est-il prêt au changement ?

Entrons ensemble dans ce petit pavillon et voyons quel vaste monde se cache derrière ses murs délabrés.

"I Have No Change" est un jeu narratif à la première personne qui combine les éléments suivants :

Différents styles visuels

De la sombre mélancolie cinématographique au monde fantastique et magnifique imaginé par Matvey ;

Scénario philosophique et dramatique

Une histoire de stagnation, de rêves perdus et des conséquences des décisions passées ;

L'atmosphère d'introspection après la nouvelle année

Un sentiment entre réconfort et légère tristesse ;

Divers gameplay

Différents types de jeux, de la gestion quotidienne du kiosque à la fantaisie du protagoniste ;

Des personnages riches

Chaque personnage partage sa propre histoire – réconfortante, triste ou stimulante ;

Bande sonore du thème

La musique et les chansons d'artistes locaux ajoutent un lien émotionnel particulier aux personnages.

Articles Liés