Partage de la stratégie de puzzle du premier bouclier de "Dragon Age: Shadowkeep" de Treasure House

05 novembre 2024

1 LECTURE

Il y a trois énigmes de bouclier très uniques dans le coffre-fort du gardien dans "Dragon Age: Shadowkeep". Le premier casse-tête du bouclier est plus gênant. Tout d’abord, la première énigme est celle qui se trouve sur le côté gauche de la pièce. , qui est le premier que vous voyez en descendant. Comment augmenter la santé du personnage principal de Dragon Age 4 Chaque puzzle est complètement différent les uns des autres, il peut donc être complété dans n'importe quel ordre. Et par « le premier », nous entendons simplement celui qui se trouve du côté gauche de la pièce, le premier que vous voyez en descendant. Retournez au niveau principal et sortez par l’arrière du hall jusqu’à émerger dans la cour du château. À droite de la sortie, vous verrez une bouteille inflammable.

Il y a trois énigmes de bouclier très uniques dans le coffre-fort du gardien dans "Dragon Age: Shadowkeep". Le premier casse-tête du bouclier est plus gênant. Tout d’abord, le premier puzzle se trouve sur le côté gauche de la pièce. Celui sur le côté est le premier que vous voyez en descendant.

Comment augmenter la santé du protagoniste dans Dragon Age 4

Chaque puzzle est complètement différent les uns des autres, il peut donc être complété dans n'importe quel ordre. Et par « le premier », nous entendons simplement celui qui se trouve du côté gauche de la pièce, le premier que vous voyez en descendant. Retournez au niveau principal et sortez par l’arrière du hall jusqu’à émerger dans la cour du château. À droite de la sortie, vous verrez une bouteille inflammable posée à côté d’un mur avec un marqueur de quête.

Utilisez la capacité de Tash (ou le couteau de Rook si Tash n'est pas là) pour faire exploser la bouteille et faire tomber l'échelle. Vous pouvez maintenant grimper et attraper une balle fantôme. Une fois que vous l'avez, redescendez et courez à nouveau dans le Château du Gardien. Cependant, au lieu d’avancer dans le hall de l’entrepôt, allez à gauche.

Ici, vous verrez une fissure dans le mur à côté d’une lourde porte en bois. La boule fantôme flotte et réveille un squelette qui tire un levier pour ouvrir la porte. Il y a un autre interrupteur à l'intérieur, et à côté se trouve un bouclier de Garde Gris. Retournez-le et vous êtes au tiers du chemin.

Dans cette pièce se trouvent également 11 pièces d'or, un souvenir du lament éternel pour le soignant, des larmes de Venadal et (pour les voleurs) un arc de guerre du dragon.

Articles Liés