Introduction aux fonctionnalités de l'arme Shield Axe dans la version bêta de "Monster Hunter: Wildlands"

04 novembre 2024

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Il existe de nombreuses armes utiles dans la version bêta de "Monster Hunter: Wildlands", mais la hache bouclier qui était relativement facile à utiliser dans les générations précédentes n'est pas très utile dans cette génération. La hache de bouclier de cette génération est purement une tronçonneuse, et elle peut frapper super. La solution est une erreur, mais elle ne donne à la hache aucune contre-mesure. Quelles sont les fonctionnalités de la version d'essai Monster Hunter Wilderness de Shield Axe ? La version bêta de Shield Axe est purement une tronçonneuse. Frapper une super solution est une erreur, mais cela ne donne aucune contre-mesure à la forme de hache, comme utiliser une grosse épée pour s'entre-tuer. Pas du tout, je me roule juste par terre. La forme de l'épée donne une défense fine, mais le GP peut également faire ce que la défense fine peut faire, comme allumer de force la tronçonneuse et lier la défense fine pour pousser la défense fine. Simple

Il existe de nombreuses armes utiles dans la version bêta de "Monster Hunter: Wildlands", mais la Shield Axe, qui était relativement facile à utiliser dans les générations précédentes, n'est pas très utile dans cette génération. La Shield Axe est purement une tronçonneuse. , jouer une super solution est une erreur, mais cela ne donne aucune contre-mesure à la hache.

Quelles sont les fonctionnalités de la version d'essai de Monster Hunter Wilderness Shield Axe

La version bêta de la hache bouclier est purement une tronçonneuse. C'est une erreur de frapper la super solution, mais cela ne donne aucune contre-mesure à la forme de la hache. Il n'y a aucun moyen de s'entre-tuer comme une grosse épée et une hache, et cela ne peut que provoquer le chaos sur le terrain. rouler. La forme de l'épée donne une défense fine, mais le GP peut également faire ce que la défense fine peut faire, comme allumer de force la tronçonneuse et lier la défense fine pour pousser la défense fine. Pour faire simple, combattre n’importe quel monstre est une expérience comme Shield Axe et Black Dragon.

Si « faible » signifie une mécanique faible plutôt que des valeurs numériques, alors oui. Mécaniquement parlant, seul le flux de tronçonneuse brandissant une hache poussé avec force par l'équipe de production est logique. Si vous revenez au flux de super solutions pour saisir le point de solution, vous ne pouvez obtenir qu'une grosse solution, ce qui représente une énorme perte. L'épée et le bouclier reviennent immédiatement au grand flux de libération, et l'anti-retour du bouclier rouge nécessite une super rotation + un réglage concentré de la direction + un appui long pour déclencher la scie + un suivi pour libérer les dégâts, ce qui n'est pas du tout possible. Dans le style Hache et Tronçonneuse, la seule façon de gérer les mouvements ennemis est de rouler.

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