Hay muchas armas útiles en la versión beta de "Monster Hunter: Wildlands", pero el Shield Axe, que era relativamente fácil de usar en generaciones anteriores, no es muy útil en esta generación. El Shield Axe es puramente una motosierra. , jugar una súper solución es un error, pero no le da al hacha ninguna contramedida.
¿Cuáles son las características de la versión de prueba de Monster Hunter Wilderness Shield Axe?
La versión beta del hacha escudo es puramente una motosierra. Es un error encontrar una súper solución, pero no ofrece ninguna contramedida para la forma de hacha. No hay forma de matarse entre sí como con una gran espada y un hacha, y solo puede causar caos en el suelo. rollo. La forma de espada brinda una buena defensa, pero el médico de cabecera también puede hacer lo que una buena defensa puede hacer, como encender por la fuerza la motosierra y vincular la buena defensa para impulsar la buena defensa. En pocas palabras, luchar contra cualquier monstruo es una experiencia como Shield Axe y Black Dragon.
Si "débil" significa mecánicas débiles en lugar de valores numéricos, entonces sí. Mecánicamente hablando, sólo es lógico el flujo de motosierra con hacha impulsado con fuerza por el equipo de producción. Si regresa al flujo de súper solución para aprovechar el punto de solución, solo podrá obtener una gran solución, lo cual es una gran pérdida. La espada y el escudo regresan inmediatamente al gran flujo de liberación, y el anti-retroceso del escudo rojo requiere súper rotación + ajuste concentrado de dirección + presión prolongada para activar la sierra + seguimiento para liberar el daño, lo cual no es posible en absoluto. En el estilo Hacha y Motosierra, la única forma de lidiar con los movimientos enemigos es rodar.